lähettänyt 2026-06-06
Photo Colin Young-Wolffin kautta Riot Games 51488: lle Tuonut sinulle IKON haastamalla sinut jakamaan suurimmat pelihetkesi ja voittamaan upeita palkintoja.
Vuoden 2019 välikauden viimeiset päivät Kutsut olivat hämmästyttäviä. Oli hyviä pelejä aikaisemmin, mutta suurin osa play-in-vaiheesta ja pääturnauksen ryhmävaiheesta pelasi kuin liitu. Suosikit voittivat ja näyttivät hallitsevilta, ja oli vaikeaa kertoa, mitä opimme tuosta kiireisestä kourallisesta päivästä.
Mutta mihin kysymyksiimme vastattiin painokkaasti, kun asiat muuttuivat parhaaksi viisi muotoa. G2 Esports osoitti olevansa ehdottomasti maailman kärjessä, kun taas Liquid voitti Invictus Gamingin suurimmalla liigan esporttihermolla. MSI 2019 alkoi haukottelulla ja päättyi räjähdyksellä.
Itse asiassa pudotukset olivat niin jännittäviä, meidän on kysyttävä: Miksi koko turnaus ei ole sellainen? Syitä on tietysti, mutta yksi asia on täysin selvä: Riotin on muutettava MSI-muotoaan hetimahdollisuuksien mukaan.
Mini Worlds
Photo Riot Gamesin kautta Kun MSI aloitti toimintansa vuonna 2015, Riot järjesti turnauksen ennakkotapausten perusteella. Länsimaiden esporttien ennakkotapaus oli tyypillisesti ollut pidetyn laajennetun ryhmävaiheen pitäminen, jota seurasi pudotuspeli, jossa pudotuspelit koostuvat tyypillisesti kolmesta parhaasta tai viidestä parhaasta ottelusta.
Tee jotain yksi tapa, koska se on aina tehty, on kauhea perustelu. Pahin osa on, että Riot muutti muotoa vuonna 2017 ottamalla käyttöön play-in-vaiheen. Mutta sitten play-in-ottelut lisättiin Worldsiin tuona vuonna, ja palasimme heti takaisin MSI: hin, joka oli mini Worlds doppelgänger.
Tämä ryhmävaiheinen muoto on ehdottomasti järkevää Worldsille, jossa on enemmän joukkueita ja useiden parhaan kierroksen pelaaminen vie ikuisesti. Näiden turnausten suorittaminen on Riotille kallista, ja yhtiö on esporttien kustannussäästötilassa. Mutta MSI on erilainen peto. Vain yksi joukkue kustakin alueestatäyttää. Päätapahtumassa on vain kuusi joukkuetta. Tämä antaa yritykselle tilaa olla luovia.
Riotilla ei ole järkevää pitää kahta samaa turnausta joka vuosi, toinen on todellinen tarjous ja toinen "mini" -versio. Siksi Rift Rivalsin kaltaiset turnaukset - joidenkin pelaajien valitukset - ovat niin mielenkiintoisia faneille. Ne antavat erilaisen maun asioiden pelaamiselle ja värin koko turnaukselle.
Mitä meiltä puuttuu
Photo Riot Gamesin kautta Mutta se ei ole läheskään ainoa tapa tehdä asioita. Vuosien ajan Starcraft, alkuperäinen esport, pelasi konsolimaisia turnauksia, joissa jokainen kierros oli paras ottelu. Starcraft on tietysti erilainen kuin League - jotkut nopeimmista peleistä voidaan päästä vain muutamassa minuutissa. Koko viidestä paras voi kestää alle tunnin.
Viiden parhaan sarjan sarjat ovat välttämättömiä Starcraftin kaltaisissa peleissä, koska erilaiset kartat voivat todella vaikuttaa pelaajien strategiaan. Ja he antavat pelaajille ja joukkueille mahdollisuuden näyttää mitenhe sopeutuisivat ja kehittyisivät koko sarjan ajan. Kaikki tämä pitää paikkansa liigan esporteissa.
Ehkä kaikkein ennenaikaisin esimerkki on Team Liquidin esimerkki. Vuosien ajan Pohjois-Amerikan parhaita joukkueita häiritsi ryhmävaihe suurissa turnauksissa. Monta kertaa emme koskaan saaneet nähdä, mitä tapahtuisi, jos he olisivat edenneet pelaamaan viiden parhaan joukossa. Liquidin puolivälierä IG: tä vastaan oli (jotenkin) vasta toinen kerta, kun LCS-joukkue oli koskaan kohdannut LPL-joukkueen MSI: n tai Worldsin suluissa.
Ajattele kuinka hullua se on. Viime viikkoon asti kaksi pelin suurinta aluetta oli seitsemän kilpailukauden aikana - lukuun ottamatta ensimmäistä - pelannut toisiaan kerran.
Se ei vain ole tarpeeksi hyvä, ja juuri se puuttuu turnauksista, kuten MSI. Best-of-one-ottelut ovat tunnetusti onnea ohjaavia ja näyttävät vain yhden pelitason. Luulimme aina, että Liquid oli vain chokers, koska heillä ei ollut onnea ryhmävaiheessa. Mutta kun MSI pani Liquidin allekirkkaimmat valot, ne vihdoin ilmestyivät.
Meillä pitäisi olla tällaisia hetkiä joka vuosi MSI: ssä - tuloksesta riippumatta. Ryhmäkilpailussa ei edes saavuteta niin paljon - se eliminoi vain kaksi joukkuetta. Tuntuu kuin Riotin tapa kiirehtiä turnauksen läpi päästäksesi hyvään osaan.
Ratkaisu on hypätä oikealle puolelle pelin jälkeen. MSI: ssä pitäisi olla kaksois eliminointi viiden parhaan sarjan sarja kuuden päävaiheisen joukkueen välillä. Se ei kestäisi niin kauan eikä vaatisi valtavia korvauksia. Ja se antaisi meille enemmän jännittäviä, edestakaisia pelejä, joista olemme rakastaneet eniten.