Riot hahmottaa suuria säiliöpelaajia liigan korjaustiedostolle 8.16


lähettänyt 2026-07-13



Kuva Riot Gamesin kautta

Riot ilmoitti viime viikolla pitävänsä tankkeja yhtenä League of Legendsin heikoimmista luokista tällä hetkellä, ja yrityksen tänään virallisilla pelifoorumeilla julkaisemisen jälkeen tiedämme tarkalleen, mitä on tulossa.

Harrastajien teema on ottaa tankkeja, jotka olivat aiemmin erittäin voimakkaita metalle, jotka ovat pudonneet tielle, ja tuoda valtaa takaisin sarjoihinsa. Tämä sisältää kaikki edellisen vuoden säiliömetaan sisältyvät säiliöt ennen kauden puoliväliä, mukaan lukien Nautilus, Maokai ja Sion. Luettelossa on myös joitain muita kapealla mestareita, mukaan lukien Leona, Rammus ja Amumu. Tahm Kench on myös siellä, mutta hän on täällä nerfien, ei harrastajien puolesta.

Tässä on täydellinen luettelo muutoksista.

Nautilus

"Tavoite: Anna Nautilusin kilpelle lisää joustavuutta; Tavoitteena on tuoda vaikutus käyttökelpoisempiin kauppaikkunoihin ja muihin näyttelijöihin viidakkoleiriä kohden. ”

Titan's Wrath (W):

Shield: 65/70/75/80/85 (and 9 / 11/13/15/17 prosenttia enimmäisterveydestä) muutettu arvoon60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 prosenttia terveydestä). Kesto: 10 laskettu kuuteen sekuntiin. Jäähdytys: 18 laskettu 12 sekuntiin. Kustannukset: 80 alennettu 60 manaan. Amumu

"Tavoite: Yksinkertaisesti sanottuna, anna ainutlaatuinen skaalaus Amumu-puolustusmekaniikalle."

Tantrum (E):

Passiivinen fyysisen vahingon vähentäminen saa lisäetua, joka on kolme prosenttia Amumu-bonuksesta panssari ja taika vastustavat. Rammus

"Tavoite: Yleensä vain yrittää tehdä hänestä hieman säiliöisempi kaikissa pelin vaiheissa, mutta silti voimakkaammin vinossa kohti fyysistä mainosta kuin taikuusvaurioita."

Defensive Ball Curl (W ):

Bonus Armor: 50/60/70/80/90 prosenttia korotettu 60/70/80/90/100 prosenttiin. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 prosenttia korotettu 30/35/40/45/50 prosenttiin. Osio

“Tavoite: Kasvata palkkioita W-passiivisen pinon saamisesta.”

Soul-uuni (W):

Pysyvien enimmäisterveysvoitot pieniltä vihollisilta: Kolme korotettu neljään. Suurten vihollisten pysyvä enimmäisterveysvoitto: 10 korotettu 15: een. Leona

“Tavoite: Anna Leonallemahdollisuus saada paljon korkeampi käyttöaika hänen puolustuspainikkeellaan, mutta yrittää tehdä se tavalla, joka ei hioa hänen kaistaa liikaa. Sellaisena W ja E ovat jakaneet vahingonsa uudelleen siten, että Leona ei saa sekä uskomattomia loukkauksia että uskomattomia puolustuksia, jos hän maksimoi ensin W: n. "

Eclipse (W):

Vahinko: 60 / 100/140/180/220 laskettu arvoon 60/90/120/150/180. Jäähdytysaika: 14 muutettu 18/16/14/12/10. Panssari: 25/35/45/55/65 (ja 20 prosenttia) muuttui 15/20/25/30/35 (ja 40 prosenttia). Maaginen vastus: 20/30/40/50/60 (ja 20 prosenttia) muuttui arvoksi 15/20/25/30/35 (ja 40 prosenttia).

Zenith Blade (E):

Vahinko: 60/100/140/180/220 korotettu arvoon 60/110/160/210/260. Maokai

​​“Tavoite: Antaa Maokaiille stat-apua, joka tähtää kohtalaiseen harrastajaan viidakon asemaan ja pieneen harrastajaan muuhun kuin viidakon asemaan. Erityisen epäröimme ylittää hänen yliradansa. ”

Perustilastot:

Movespeed: 335 korotettu 340: een. Taikavastuksen kasvu: 1.25 korotettu arvoon 1.75.

Taimenheitto (E):

Enimmäisvahinko muita kuin mestareita vastaan: 300 korotettu500: een. Tahm Kench

“Tavoite: Vähennä puolustavan Devourin yleistä saatavuutta ja parempaa palkkion käyttöä aggressiivisissa tilanteissa. Viritä myös Q antamaan hänelle muutama painike painettavaksi pidemmän CD-liittolaisen W valossa ja vähentämällä hidasta kompensoimaan. "

Kielen ripsi (Q):

Hidas kesto: Kaksi laskettua arvoon 1,5. Latausaika: Kuusi laskettiin viiteen.

Syöminen / regurgitaatio (W):

Vahinko: 20/23/26/29/32 prosenttia (ja kaksi prosenttia per 100 AP) muuttui 27/29/31/33/35 prosentiksi (ja yhdeksi prosentiksi per 100 AP). Nielun kesto: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 alennettu neljään. Cooldown: 14/13/12/11/10 korotettu 28/25/22/19/16. Kustannukset: 90 laskettu 60: een. Uusi: Käynnistää puolet normaalista viileydestä vihollisjoukossa.