lähettänyt 2026-06-04
Image kautta Riot Games League of Legends -suunnittelupäällikkö Andrei “Meddler” van Roon selitti Clashin tulevaisuutta tämän päivän Dev Corner -viestissä. Täyden julkaisunsa "tulossa melko pian" jälkeen Riot kehitti yksityiskohtaisesti muutamia parannuksia, jotka tehtiin pelaajien palautteen perusteella.
Clashin parannuksia täydelliseen julkaisuun (päivämäärä pian!), Plus enemmän koko vuoden ajan < br />
Yläkaistavaikutusten tarkastelu (esikausi ei löytänyt toivottua merkkiä)
TFT-muutokset ovat kevyitä helmikuussa (meta on hyvä ja työskentelemme mobiiliasiakkaan kanssa + uusi sarja) https://t.co/ncani18rF8
Clash antaa nyt jokaiselle joukkueelle mahdollisuuden pelata kolme ottelua, vaikka he menettävät ensimmäisen kaksi. Beetan varhaisessa vaiheessa otetut joukkueet kokivat "odotettua lyhyempiä" turnauksia ja "epäselvää" sijoittamista palkintotarkoituksiin. Riot teki joitain muutoksia viimeisessä beetaversiossa sisällyttäen lohdutusjoukon joukkueille, jotka hävisivät ensimmäisen ottelunsa. Mutta nyt joukkueet ovattaatusti vähintään kolme ottelua.
Riot pyrkii myös esittämään Clash-tiedot selkeämmin virallista julkaisua varten. Tähän sisältyy ajastin, joka näyttää kuinka kauan joukkueen on odotettava ennen seuraavan ottelun alkua sen mukaan, kuinka pitkälle vastustajan peli on. Eri tyyppisten pääsylippujen välillä on myös selkeämpi ero.
Riot toivoo kannustavan useampia pelaajia "kokeilemaan Clashiä". Monet liigan pelaajat ovat epäröivät siirtyä turnaustilaan tai heillä on vaikeuksia löytää joukkuetta. Meddler kertoo, että Riot etsii asioita tämän parantamiseksi, kuten ilmaista Clash-lippua ensimmäiseen tapahtumaan.
Riot-kehittäjät jatkavat palautteen keräämistä koko vuoden ja aikovat suorittaa Clashin säännöllisesti. Mutta yritys haluaa välttää joutumista tiettyihin ansoihin.
"Haluamme varmistaa, että aukot Clash-viikonloppujen välillä eivät tunnu liian pitkiltä", Meddler sanoi. "Haluamme myös välttää turnausten pitämistä niin usein, että potentiaalinen pelaajapohja jakautuuliian monien eri päivien aikana (johtaa heikompaan kilpailuun ja pienempään merkitykseen turnausta kohden). ”
Kun liigan Clash-järjestelmä on vakaa, Riot aikoo laajentaa sitä muihin tapahtumapeleihin ja jopa autobattler Teamfight Tacticsiin. Clashin julkaisulle ei ole määritettyä päivämäärää, mutta se tulee todennäköisesti vuoden 2020 alussa.