lähettänyt 2026-07-18
Tehtyään mittavia muutoksia sekä League of Legendsin ylä- että viidakkoasemiin, Riot Gamesin johtava pelisuunnittelija Mark “Scruffy” Yetter sanoi tänään, että yhtiö aikoo auttaa alareunan pelaajia sijoittamalla vähän voimaa takaisin rooliin.
"Pohjan kantavuus on vähentynyt hieman tällä kaudella, joten halusimme laittaa pienen voiman takaisin rooliin", Scruffy kertoi Pika-ajatukset-viestissä. "Etsimme muutamia vaihtoehtoja, emmekä voi laittaa virtaa suoraan takaisin XP: hen."
Peliajatuksia koskeva viesti juuri nousi
-Positio Power -filosofia
-Sleight Mid Nerf
-Sleight Bot Buff
-Matchmaking Algorithm parannukset
-Ranked Seeding
Mene lukemaan kaikki yksityiskohdat: https: //t.co/TF6yGadac3 p> - Mark Yetter (@MarkYetter) 1.5.2020
Scruffy sanoi myös, että kehittäjät aikovat tutkia hieman keskikaistan nerfiä. Vaikka roolin pitäisi olla yksi vahvimmista rooleistapelin, hän sanoi, että kantokykyä saattaa olla hieman liikaa.
Ainoa tasapainottava teko, jonka Riot tarvitsee vetää, on tarpeeksi nörttiä vetämään keskikaistojen numeroita hieman samalla kun varmistetaan myös, että rooli on edelleen yksi vaikutusvaltaisimmista tehtävistä liigassa. Kehittäjät eivät myöskään halua vahingossa vaikuttaa yläradalle, joten he aikovat tehdä joitain muutoksia mestarimekaniikkaan eikä vain hienosäätää numeroita.
Viime aikoina Riot on keskittänyt huomionsa alkuun kaista sen jälkeen, kun kuoro pelaajia valitti roolin vaikutuksesta loppuotteluihinsa. He päätyivät säätämään useita esineitä yläkaistoja varten, kasvattamaan kultaisten tornilevyjen määrää ja vähentämään mestareiden aiheuttamien vahinkojen määrää torneille.
Nämä muutokset johtivat tornien, tappojen ja vahinkoa ylimmän kaistan kokoivat heidän pelinsä aikana. Teoriassa tulevat muutokset ADC-roolissa voivat myös auttaa pohjakaistan pelaajia kantamaan osan niistävastaa helpommin.