Riot julkaisee korjaustiedostot VALORANT Patch 1.0: lle


lähettänyt 2026-06-10



Image kautta Riot Games

Riot Gamesin ensimmäisen persoonan ampuja VALORANT käynnistyy nopeasti.

Huomisen lanseerauksen edessä Riot on julkaissut pelin korjaustiedot. Kehittäjä esitti muutokset, jotka se on tehnyt suljetun beetan päättymisestä 28. toukokuuta, mukaan lukien uuden kartan ja pelimoodin lisääminen, vaikka Riot pysyi jonkin verran ajan tasalla uuden moodin tarkoista yksityiskohdista. p>

Tässä ovat VALORANT Patch 1.0: n korjaustiedostot Riotin mukaan.

Agentti muuttaa Jett Cloud Burst -savun kestoa 4–7 sekuntia. Tailwind rikkoo Cypher's Trapwires automaattisesti paljastettuaan hetken. Omen Dark Cover -säätimet on päivitetty, jolloin Omen voi nyt lisätä savuetäisyyttä ensisijaisella paloavaimella, pienentää sitä toissijaisella paloavaimella ja heittää savua kykyavaimella. Pimeän kannen avulla Omen pääsee "phaser" -maailmaan, jossa hän näkee seinien läpi savunsa asettamiseksi ja RELOAD-painikkeen painaminen vaihtaa vaiheittainja normaali kohdistus. Varjo-osiosta Omen voi peruuttaa teleportin ollessaan Varjo-muodossa painamalla kykynäppäintä uudelleen - Omen menettää silti kaikki viimeiset pisteensä, jos hän peruuttaa. Paranoia on nyt varustettu pikalähetyksen sijaan, ja osumien havaitseminen on parantunut etenkin lähietäisyydeltä. Shrouded Step antaa Omenin nähdä teleporttinsa sijainnin kartalla ja saa maailmanlaajuisen indikaattorin siitä, mihin hän tähtää, kun hänen näkemyksensä pisteestä on estetty. Phoenix Blaze -keston kesto kasvoi 6 sekunnista 8 sekuntiin. Blaze-vauriot vähenivät 15: stä 0,25 sekunnista 1: een 0,033 sekunnissa. Liekin paraneminen laski 3: sta 0,25 sekunnista 1: een 0,16 sekunnissa. Kurvipallon suurin salaman kesto kasvoi 0,8 sekunnista 1,1 sekuntiin. Kuumakäsien paraneminen laski 3: sta 0,25 sekunnista 1: een 0,08 sekunnissa. Suorita se takaisin -toiminto lataa kaikki aseet automaattisesti uudelleensyntyessään. Raze Blast Packin vahingoittumissäde pienennetään 2 metristä 1 metriin. Sage Barrier Orb -segmentin terveys laski 1 000: sta 800: een. Barrier Orbkesto lyhennetty 40 sekunnista 30 sekuntiin. Joukkueen kaveri Barrier Orb näkyy nyt minikartassa. Parantavan Orbin latausaika kasvoi 35 sekunnista 45 sekuntiin.

Aiheeseen liittyvä: VALORANTin 1.0-päivitys tekee muutoksia viiteen agenttiin

Karttamuutokset Ascent, uusi kartta, on asetettu Italiassa ja sisältää suuren avoimen keskialueen, jonka molemmat joukkueet voivat ryöstää . Mid on leikkikenttä monipuoliseen kykyjen käyttöön, ja alueen onnistunut hallinta avaa lisää reittejä hyökkääjille molempiin Spike-sivustoihin. Nousu on hieman yleisempää ensimmäisten päivien ottelukierroksessamme, jotta saat enemmän mahdollisuuksia pelata kartalla. Halkaistun keskipisteen kohdepiste on järjestetty uudelleen niin, että se on avoimempi. Hyödyntämistä ja törmäyksiä on käsitelty kaikilla kartoilla.

Aiheeseen liittyvä: VALORANT 1.0 -päivitys lisää uuden kartan nousun, kartan muutokset

Suorituskyky Korjattu useita taajuuden framerate-pudotusten syitä. Näiden parannusten pitäisi auttaa peliä tuntemaan tasaisempi etenkin taistelussatilanteissa korkeamman luokan tietokoneissa. Efektien yhdistäminen lisätty iskuille, laukauksille ja askeleille. Tämän pitäisi vähentää kehys pudotuksia, kun nämä tapahtumat tapahtuvat. Poistettu luodinkuoret fysiikan laskemisesta + ääniheijastukset. Etsimme tämän ominaisuuden optimoidun version takaisin tulevaan korjaustiedostoon. Z-pingien ja kuolemapingien kustannusten alentaminen 10x korjattuna virheenä, joka aiheuttaa 90 säteilylähetystä sekunnissa pingatessa Korjattu virhe, jossa EI avaa asetusvalikkoa jokaisessa pelissä aiheuttaisi kehysnopeuden pudotuksen tavalliselle poljinnopeudelle + FPS keskitasolle korkeimmalle: nopeutettu suorittimen laskelmat peli- ja renderöintiketjuille. Nämä parannukset koetaan eniten koneissa, joissa on tehokkaat GPU: t, joiden CPU-nopeus on pullollaan. Optimoitu näkyvien elementtien minimikartta Korjattu vika, jossa minimikartta laskisi kahdesti kehystä kohti. Kiinteät rajoittavat laatikot useille VFX: lle, vähentäen VFX-päivitysten määrää milloin tahansa. Vähennä renderöintilangan muunnoksen päivityskustannuksia.aiemmin rakennettu erityisen hitaalle komponentille + FPS matalille ja keskitasoille: Sisältöparannukset, jotka auttavat ensisijaisesti matalan ja keskitason teknisiä tietoja renderoitaessa maailmaa. Vähentynyt piirtopuhelu kaikilla kartoilla Poistettu ei-pelattavat karttakartat matalilla ja keskisuurilla yksityiskohdilla Laatuoptimoidut ensimmäisen persoonan varjot eivät enää ota huomioon valoja, jotka eivät vaikuta lopullisiin varjoihin. Poistettiin tahattomasti suuret tekstuurit aseen ystävien, tähtäinten, äänenvaimentimien kautta. hyödynnä sitä, missä Nvidia Inspectoria voitiin käyttää Viper- ja Phoenix-seinäominaisuuksien lisäämiseen Lisätty asetus kaiuttimien kokoonpanoon Lisätyökalujen selkeys grafiikkalaatuasetusten suhteen GPU: n aikatilasto sulkee nyt tyhjäkäynnin ajan oikein .