lähettänyt 2026-07-16
Kuva Riot Games -palvelun kautta korjaustiedostolle 9.19 ja seuraaville vaiheille Teamfight Tacticsin PVE-pudotusjärjestelmälle. Viime aikoina Riot suoritti testin Korean suositulle Clash-pelitilalle, joka heittää viiden hengen joukkueet turnaustyyliin samanlaiset taitotasot. Testin onnistumisen vuoksi Meddler sanoo, että Riot on "edelleen tiellä, kuten toivottiin Global Betalle", jonka pitäisi saapua myöhemmin tänä vuonna. Riot aikoo kuitenkin suorittaa joitain Clash-testejä muilla alueilla.
Tämän pitäisi antaa toivoa liigan faneille, jotka ovat odottaneet Clashin paluuta sen epäonnistuneen käynnistämisen jälkeen viime vuonna. Kehittäjät yrittivät testata pelitilaa useita kertoja, mutta useat tekniset ongelmat pakottivat Riotin hylkäämään tilan hetkeksi.
Viimeaikainen törmäystesti Koreassa sujui hyvin, edelleen Global Betan tiellä myöhemmin tänä vuonna
Joukko pieniä mahdollisia 9.19-vaihtoja, pro meta näyttää hyvältä, ei mitään suurta suunniteltua
Ajatuksia TFT: n PVE-pudotusmuutoksista, jotka juuri menivät ulos https://t.co/m57CPZxy0J
Meddler sanoi myös, että pro-meta on suhteellisen hyvässä tilassa. Tämä tarkoittaa, että Riot ei tee mitään merkittäviä muutoksia tulevaan vuoden 2019 maailmanmestaruuskilpailuun, joka pelataan patch 9.19: ssä.
Tämän pitäisi olla hyvä uutinen kaikille tähän mennessä turnaukseen päässeille joukkueille, koska he voivat nyt asettua nykyiseen metaan ja rakentaa erilaisia kokoonpanoja ja strategioita tarvitsematta huolehtia heittävistä muutoksista jakoavain joihinkin heidän suunnitelmiinsa.
Katso kaikki mestarit, joita joukkue haluaa harrastaa tai nörttiä alla.
Mahdolliset harrastuskohteet:
Ashe Blitzcrank Cassiopeia Fiora Graves Heimerdinger Mordekaiser OriannaOrnn Rek'Sai Riven Sion Twisted Fate Vayne Veigar Xin Zhao ZacMahdolliset nerf-kohteet:
Gragas Karma Sejuani Sylas Tahm Kench YuumiLopuksi Meddler tunnusti muutokset, joihin mellakka teki PVE-pudotusjärjestelmään Teamfight Tacticsissa . Vaikka hän uskoo, että muutokset näyttävät lupaavilta, järjestelmää on vielä hiottava. Monet fanit valittivat esineiden pudotusten nopeudesta neutraalien hirviökierrosten suhteen ja kuinka jotkut pelaajat pystyivät saamaan useita esineitä, kun taas toiset eivät juurikaan saaneet mitään.
Hän sanoi myös, että kehittäjät etsivät muita mahdollisia pelialueita, kuten lastan pudotussuhdetta, neljän kustannuksen yksikön saatavuutta, kultaa ja missä esineiden pudotukset putoavat pöydälle.