lähettänyt 2026-06-05
Image kautta Riot Games On aika saada luovia, VALORANT-faneja.
Riot Games lanseeraa VALORANT-sovellusliittymän huomenna "hyvin rajoitetulle määrälle tuotteita", vanhempi kehittäjäyhteys Gene Chorba ilmoitti tänään. Vaikka foorumi on avoin kaikille faneille taitavaan luomiseensa, kehittäjät valitsevat, mitkä sovellukset ansaitsevat tuotantoavaimia.
@PlayVALORANT -sovellusliittymä on valmis käynnistettäväksi.
Tarjoamme tällä hetkellä pääsyn hyvin rajoitettuun määrään tuotteita.
Kun siis haet käyttöoikeutta, ole mahdollisimman selvillä siitä, mikä on käyttötapasi ja miten aiot käyttää tietoja. https: //t.co/3NAKM6cgv4
"Tämä rajoittaa sekä aikakaistanleveyttä käytäntöohjeiden ympärille että API-kaistanleveyttä, jota odotamme julkaisun yhteydessä", Chorba sanoo. "Siitä huolimatta, lähetä meille kuukausi, suuret ideasi, ole kunnianhimoinen, ja jos luulemme, että voit vetää sen pois, otamme sinuun yhteyttä ja menemme yli sakonyksityiskohdat ja auttaa sinua toteuttamaan sen. "
Faneja kannustetaan luovuuteen, mutta on muutama asia, joka saa sovelluksesi" yeeted suoraan aurinkoon ".
Sovellukset eivät voi sisältää minkäänlaista henkilökohtaista dataa, kuten profiileja, partiotoimintatyökaluja tai yksittäisiin pelaajiin perustuvia oppaita, paitsi jos pelaaja päättää jakaa nämä tiedot. Jos tuote sallii pelaajan nähdä esimerkiksi jonkun muun otteluhistorian ja tilastot, pelaajan on vahvistettava henkilöllisyytensä Riot Sign On -palvelun kautta ja julkistettava profiilinsa.
Myös nostetut tuotteet purkitetaan. jos ne sisältävät suoran korvaavan minkä tahansa pelin sisäisen jonojärjestelmän.
"Jos se kilpailee suoraan kannustimien kanssa pelata missä tahansa pelin jonossa tai vaikuttaa pelin terveyteen, emme aio tarjota reimg-tiedostoja tukea sitä ", Chorba sanoi.
Vaikuttaa siltä, että Riot haluaa olla varovainen hyväksymissään sovelluksissa varmistaakseen VALORANTin ja sen pelaajien eheyden.
Päivitä 9. heinäkuuta 13:35 CT: Chorba eritti tarkalleen, mihin kysymyksiin API-kenttien tulisi vastata.
Asiat, joita kentälläsi tulisi aina olla:
Mikä on datan käyttötapa?
Kuinka tiedot esitetään pelaajille joko muuttuvilla menetelmillä tai suoraan?
Minkä tyyppistä korkorajaa odotat tarvitsevasi?
Mikä on arvo pelaajapohjalle?