Rocket League pakottaa 2-tekijän todennuksen (2FA) kaikkiin kauppoihin viimeisimpien korjausten jälkeen


lähettänyt 2026-06-15



Kuva Psyonixin kautta

Rocket Ligan viimeisimmän korjauksen suurin muutos ei ole ollenkaan korjaus. Kehittäjä Psyonix otti käyttöön pakollisen 2-tekijän todennuksen (2FA) kaikissa pelaajien välisessä kaupassa. Yritys ajaa toimenpidettä, koska se "auttaa varmistamaan, että vain sinä pääset tilillesi ja mainosjakaumallesi" edellisen blogikirjoituksen mukaan.

Mittari lisää uuden suojaustason pelin sisäiseen kaupankäyntiin, mutta pakottaa myös käyttäjät ryhtymään tarvittaviin toimiin, jos he haluavat tehdä tapahtumia ikäisensä kanssa - mukaan lukien päivitys alustatililtä.

Tämän päivän päivitys on nyt julkaistu kaikilla alustoilla! https://t.co/tjCFaX2mwF

— Rocket League (@RocketLeague) 16. helmikuuta 2021

Rocket League siirtyminen vapaasti pelattavaan malliin keskitti pelin Epic Games Storeen ja pakotti kaikki pelaajat luomaan Epic Games -tilin pelattavaksi, vaikka he olisivat Steamissä. Tuolloin pelaajilla oli mahdollisuus yhdistää Steam nykyiseen Epic Games -tiliin tailuo "shell" -tili ilman sähköpostia tai salasanaa.

Viimeisimmän hotfix-korjauksen avulla pelaajien, jotka haluavat käydä kauppaa ikäisensä kanssa, on kuitenkin päivitettävä shell-tilinsä täysimittaisiksi eeppisiksi peleiksi. asetukset, täydennä sähköposti ja salasana, jotta he voivat ottaa 2FA: n käyttöön. Psyonixin Devin Connors vahvisti päivityksen olevan pakollinen.

Pelaajien on otettava 2FA käyttöön Epic Games -tilillään tilisivun salasana ja turvallisuus -osiossa virallisen tukisivun mukaan. Kuoresta päivittäminen täysimittaiseksi tiliksi on yhdeksän vaiheen prosessi, joka hahmotetaan toisella verkkosivulla.

2FA: n pakollisen käyttöönoton lisäksi uusin korjaustiedosto korjasi myös sarjan virheitä, mukaan lukien ongelma, joka esti jaetun ruudun pelaajia ottelusta ja poisti soittolistavalikkoon lisätyt animaatiot viimeisimmässä päivityksessä.