lähettänyt 2026-06-30
Image Sandsoft Gamesin kautta Sandsoft Games on julkaistu tänään. Se on "videopelien kustantaja ja kehittäjä, joka on sitoutunut tuomaan viihdekokemuksia MENA-pelaajille", ja siihen kuuluu pelaajia kaikista Lähi-idän ja Pohjois-Afrikan maista.
Saudi-Arabiassa sijaitseva studio haluaa tarjota pelejä Se kuvaa oikein alueen kulttuuria maailmanlaajuisten videopelialan johtajien, kuten Mo Fadlin, entisen Wargamingin globaalin esportin päällikkönä ja Pohjoismaiden julkaisupäällikkönä Riot Gamesissa.
Sandsoft Gamesin pääsijoittaja, Ajlan & amp; Bros Groupilla ei ole historiaa videopelialalla. Se perustettiin vuonna 1979 ja se on yksi Saudi-Arabian suurimmista klassisten miesten, valmisvaatteiden ja talvivaatteiden valmistajista.
MENA-pelimarkkinoiden liikevaihto on kasvanut 25 prosenttia vuodessa. on videopelien kasvu maailman nopeimmin ja sen koko on kolminkertaistunut 4,4 miljardiin dollariin vuoteen 2022 mennessä. "Mutta mitä olen useinlöytyi, että alue on jälkikäteen ja tuotteita käännetään vain, vaikka tiedämme kuinka nälkäisiä MENA-pelaajat ovat uusille pelikokemuksille ", Fadl sanoi.
Yksi kasvavien markkinoiden syistä on MENA: n väestö . Maailmanpankin mukaan alueen väkiluku on lähellä 449 miljoonaa, ja kaksi kolmasosaa alle 24-vuotiaista väestöllä on korkea ostovoima.
Voimakkaalla kilpailukulttuurilla esports on menestynyt alue. Sandsoft haluaa integroida paikallisen asiantuntemuksensa ja tarjota tuotteiden kulttuurin, jotta pelit käynnistetään tavalla, joka resonoi MENA-pelaajien kanssa. Havainnollistamiseksi amerikkalainen sosiaalisten pelien kehittäjä Zynga osti turkkilaisen mobiilipeliyhtiön Peakin 1,8 miljardilla dollarilla 1. kesäkuuta.
Ajlan & amp; Bros perusti äskettäin Future Projects -yrityksen, joka on sitoutunut alueen modernisointiin ja tarjoamaan ainutlaatuisia viihdekokemuksia MENA: lle. ”MENA on käymässä läpi uskomattoman siirtymävaiheenalue modernisoidaan ja videopeleillä on keskeinen rooli ”, sanoi Abdulaziz Alajlan, Sandsoft Gamesin hallituksen jäsen ja Ajlan & amp; Bros.
Sandsoft tarjoaa kattavat julkaisupalvelut mobiililaitteilla, tietokoneilla ja konsoleilla, mukaan lukien käyttäjien hankinta, markkinointi, tapahtumien hallinta ja lokalisointi. Joukkueella on myös ainutlaatuinen kyky puhua samaa kieltä kuin MENA-yleisö, mikä helpottaa identiteettiä peleihin.
"Sandsoft on kansainvälinen ja paikallinen, puhuu paikallista kieltä ja kehityskieliä tarjoamalla julkaisupalvelut ja pääsy laajempaan MENA-infrastruktuuriin ”, Fadl sanoi. "Tämä mahdollistaa kaikenmuotoisten ja -kokoisten tuotteiden kulttuurin, eikä vain lokalisoinnin."
Yritys odottaa myös tuotantonsa nopeuttamista samalla, kun varmistetaan Sandsoftista lähtien lanseeraamiensa pelien korkea laatu. tarjoaa sisäisiä kehittäjiä osana tuotetiimiään varmistaen, että kehittäjät puhuvat kehittäjille heidän kanssaanKieli.
Saudi-Arabiassa on kuitenkin sisältöä koskevia rajoituksia, kuten väkivaltaisten pelien julmuuden taso. Mutta Fadl ei usko, että tämä olisi ongelma joukkueen näkemykselle pelien tekemisestä.
Sandsoft haluaa edistää monimuotoisuutta, "kouluttaa laajempaa maailmaa alueen kulttuurisiin ja yhteiskunnallisiin arvoihin", mukaan sen ilmoituksen. "Pelien julkaiseminen, jotka pysyvät uskollisina alueen kulttuurille ja antavat yhteisön kasvua ja luo samalla hauskoja, positiivisia kokemuksia MENA-pelaajille."
Sandsoft rekrytoi työntekijöitä verkkosivustolleen. Tiimissä on nyt 24 työntekijää, ja Fadl toivoo saavansa 64 seuraavan kuukauden aikana kolmessa toimistossa Riadissa, Shanghaissa ja Dubaissa. "Haluamme luoda jotain, joka on alueelle ominaista", Fadl sanoi.
Photo Sandsoft Gamesin kautta Yli 16 vuoden julkaisukokemus ja roolit NCSoftissa, Blizzardissa, Riotissa ja Wargamingissa, Fadl sanoi hän varttui Saksan ja Egyptin sekakansalaisena Saksassa ja tunsi useinkuin syrjäytetty. Mutta verkossa hän sanoi, että ihmisillä ei ollut väliä kuka olet, vain että pelasit pelejä. "Tämä muutti elämääni henkilökohtaisesti, ja tiesin, että haluan liittyä pelialalle", Fadl sanoi.
Yrityksellä on toimisto Riyadhissa, mutta suurin osa ihmisistä työskentelee nyt kotona. Alkuperäiset otsikot ovat ilmaisia mobiilipelejä, mutta ne eivät ole "pay-to-win" -pelejä, joista rikkaimmat pelaajat voivat ostaa voittoja.
Suunnitelmana ei ole pelkästään tehdä ulkomailta otsikot tuntuu kuin ne olisi tehty alueelle, mutta jotta alkuperäiset otsikot suunnitellut ja luoneet Sandsoft-kehittäjät. Ehkä amerikkalaiset pelaajat voivat nähdä tulevaisuudessa monipuolisemman valikoiman peliversioita, lukuun ottamatta enimmäkseen amerikkalaisia ja japanilaisia yrityksiä.