lähettänyt 2026-06-06
Kuva Wizards of the Coast Magic: The Gathering -sovelluksesta Jokaisen uuden laajennuksen myötä Magic: The Gathering kehittyy odotettua pidemmälle. Mutta on helppo jumittua uraan ja kyllästyä peliin, kun jatkat saman tyyppisiä kansia vastaan. Täältä tulevat Singleton-kannet, jotka ravistavat pelattavuutta MTG Arenalla.
Singleton-kannella voi olla vain yksi kopio kortista, lukuun ottamatta perusmaita, toisin kuin muissa muodoissa, joissa kannissa voi olla jopa neljä kopiota kortista. Joka kerta kun pelaat Singleton-ottelua, se tuntuu raikkaalta ja erilaiselta. Vain yksi kopio kortista kannessa asettaa kuitenkin monia haasteita - ja pääasia on kannen rakentaminen.
Screengrab Wizards of the Coast Magic: The Gathering -palvelun kautta Tunnetaan verkkoterassina MTG Arenalla pelaajat vievät suositun kannen kirjastoonsa Internetistä ja yrittävät toistaa sitä tekemättäsäätöjä. Käytä sen sijaan paketteja, jotka muut pelaajat ovat rakentaneet perustaksi ja mahdollisuudeksi oppia.
Kun ymmärrät kannen yleisen teeman, käy kirjastosi läpi ja etsi kortteja, jotka voivat olla hyvä istuvuus. Korvaa sitten ne sellaisilla, joita sinulla ei ole tai joista et ole innoissaan pelaamisesta. Singleton-kannen rakentaminen tyhjästä ei ole helppoa, mutta se on hauskaa.
Tyypilliset korttiyhdistelmät toimivat harvoin Singletonissa, mutta vastaavan mekaniikan valitseminen toimii. Otetaan esimerkiksi kortinveto. Singleton-kannella kortin etu voi olla pelinvaihtaja. Monosiniset kannet hyödyntävät kortinvetoa yhdessä laskureiden ja kortin siirtymän kanssa. Suurimman osan näistä sinisen mekaniikan kustannuksista on alle neljä manaa, mikä tarjoaa tempoa ja aikaa löytää tuon voiton kortti.
Sinisen vastakkaisella spektrillä on yksivihreä stompy. Sen sijaan, että keskitytään kortin vetämiseen ja poistamiseen, tavoitteena on mana-käyrä ja olennot. Teemat, jotkaNormaalissa ja rajoitetussa ottelussa työskentelystä voi tulla pirteä kansi MTG Arena Singleton -turnauksessa. Ole varovainen, kun lisäät liian monta väriä kannelle. Eri pommien roiskuminen kannelle on hienoa, mutta ei aina toimi.
Taistelutemppuja ei pidä aliarvioida Singleton-kannella. Valkoinen, punainen ja vihreä sisältää useita kortteja, jotka tuovat olentoja nopeasti. Musta ja sininen vähentävät pääasiassa vastustajan voimaa hetkellisellä nopeudella. Tämäntyyppisten taistelutemppujen pitäminen kannella eliminoi estäjät samalla kun pisteytät vastustajasi vahingoittumispisteitä. Kun valitset taistelutemppuja, etsi halpoja manakustannuskortteja, jotka sisältävät lentämisen ja tallentamisen.
Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Mana-käyrä on välttämätön kaikissa kansirakennuksen muodoissa. Singleton-kannen rakentamisessa on tärkeää, että sinulla on runsaasti yhtä, kahta ja kolmea tippaa. Tallenna neljä ja suurempaa tippaa lentokoneessa kävijöille japommit (kortit, jotka tarjoavat voiton ja lopulliset edut).
Golgari (musta ja vihreä) on suosittu paketti Singleton-turnauksissa, koska siinä yhdistyvät manan (vihreä) lisääminen poistoon (musta). Kortit, kuten Llanowar Elves, Druid of the Cowl, Inkubointidruid, Elvish Rejuvenator ja Grow from Ashes, tarjoavat manaa ennen käyrää. Nämä avaavat sitten oven suurille olennoille, kuten Carnage Tyrant ja Doom Whisperer, sekä poistamisille.
Olentojen tasapaino, loitsut, lumoukset, lentokävelijät ja maat ovat ehdottoman välttämättömiä Magic: The Gathering -sarjassa. Olentopainotteisten ja aggro-kansien tulisi juosta 22-24 olennon ympärillä. Ohjausyksiköt ovat päinvastaisia, yleensä niissä on 6-10 voittokorttia.
Luontokannen loitsut ja lumoukset kestävät noin 10, keskittyen poistamiseen ja taistelutemppuihin. Sillä välin ohjaus kestää noin 20 tai enemmän. Muista tasapainottaa laskurit kortilla kortillavetäminen ja poisto. Molemmat kannen tyylit ajavat keskimäärin neljä lentokävelijää.
Maat jätetään usein huomiotta, mutta ne ovat yhtä tärkeitä. Yritä sisällyttää kaksintaistelumaita, varsinkin ne, joissa kaksi henkeä voidaan maksaa, jotta ne eivät tule taistelukentälle napautettuina. Maat kulkevat tyypillisesti 22-26 kortista manakäyrästä riippuen.
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Kun pelaat Singleton-turnausta MTG Arenalla , vastustajalla on varmasti joko Rat Colony tai Persistant Petitioner -kortti. Kukaan ei tykkää mennä näitä kansia vastaan, mutta keskimääräiset voiton keskiarvot ja ajoittain ovat hauskoja.
Rat Colony on kahden manan (yksi musta) olento, jonka voima on kaksi ja yksi puolustus. Se saa myös + 1 / + 0 jokaisesta hallitsemastasi rotasta. Potkija on kuitenkin se, että sinulla voi olla mitä tahansa haluamiasi Rat Colony -kortteja. Sama koskee kahden manan jatkuvaa vetoomusta(yksi sininen) olento, joka keskittyy vastustajan kannen jauhamiseen.
Tämäntyyppiset uhat voidaan poistaa pöydän pyyhkimiskorteilla, kuten Cleansing Nova, Ritual of Noki, Settle the Wreckage ja Kaya's Wrath. Vankilakortit, kuten Ixalan's Binding, Conclave Tribunal ja Seal Away, poistavat myös rotan tai vetoomuksen tekijän uhan. Ensimmäisen lakon saaneet olennot tuhoavat rotat riippumatta niiden tehotasosta. Lisäksi auttaa myös sellaisten suurten olentojen saaminen, jotka voivat estää useita hyökkääjiä.
Vinkkejä MTG Arena Singleton -turnauksen pelaamiseen Singleton-turnauksen pelaaminen MTG Arenalla on hauskaa ja hyvä tahdinmuutos Construced and Limited -joukkueesta. Tärkein vinkki pelattaessa on, että valitsemallesi kannella on strategia. Ota sitten aika valita mekaniikka, loitsut, lumoukset, olennot ja lentokoneiden kävijät.
Yritä välttää liian monta väriä ja korkean manan kustannuksia sisältäviä kortteja. Pidä se yksinkertaisena, nopeana ja tappavana. Tai lukitakaikki vastustajan liikkeet, kunnes voittosi ehto tulee pelaamaan. Älä unohda taistelutemppukorttejasi.
Singleton- ja Pauper-tapahtumat MTG Arenalla ovat joko ilmaisia tai erittäin halpoja. Pelaa usein taitojesi parantamiseksi ja kiinnitä huomiota siihen, minkä tyyppisiä paketteja vastustajillasi on. Läpimurto (5-0) tarkoittaa yleensä pelaamista kannella, joka voi kilpailla viiden parhaan pelaajan kanssa.
Mikä tärkeintä, pidä hauskaa. Singleton-tapahtumia ei aina tapahdu MTG Arenalla, joten nauti niistä niin kauan kuin voit. Älä pelkää kokeilla uusia kortteja tai käyttää jokerimerkkejä avataksesi yhden version kortista, jota sinulla ei ole.