Strategiat ja laskurit Clash Royalen uusimmalle kortille, Magic Archerille


lähettänyt 2026-07-19



Screengrab Supercellin kautta

Yksi uusimmista Clash Royaleen käyttöön otetuista korteista voi vaikuttaa merkittävästi tulevaan metaan.

Magic Archer on tarkoitus julkaista neljä päivää, mikä tarkoittaa, että Clash Royale -pelaajat yrittävät saada käsiinsä tämän kortin noin maaliskuun puolivälissä.

Tämä neljän eliksiirin Legendary-kortti voidaan avata Areenalla 11, Electro Valley. Se "ampuu taikuisen nuolen, joka kulkee läpi ja vahingoittaa kaikkia sen polulla olevia vihollisia" pelin sisäisen kuvauksen mukaan. Magic Archer on loistava kortteja vastaan, jotka kutevat useita yksiköitä, joiden terveys on heikko, mutta se voi taistella loitsuja ja roiskevammoja vastaan.

Tässä on joitain parhaita tapoja käyttää ja voittaa Magic Archer. Strategiat

Maaginen jousimies on tehokkain pitkällä kantamalla, ja hänen taikuinen nuolensa voi lyödä useita vihollisia kerralla. Tämä tekee hänestä erittäin voimakkaan, kun häntä pelataan säiliön takana, kuten Golem, Giant, Lava Hound, Hog Rider tai Miner.

Kaikilla näillä säiliökorteilla onpaljon terveyttä ja voi vahingoittaa, kun Magic Archer ruokailee. Jos vihollisesi lähettää yksiköitä, jotka ovat heikkoja taikuusjousiammuntaa vastaan, säiliösi saattaa jopa saada mahdollisuuden laskea joitain laukauksia vastakkaisiin Princess Towers -torneihin.

Yleensä Magic Archer on hyvä kortteja vastaan, joilla on heikko terveydentila ja ovat ryhmässä, kuten Goblins, Minions, Skeleton Army ja Bats. Ensimmäisellä tasolla Magic Archer aiheuttaa 96 vahinkoa sekunnissa - joten kaikki matalien osumapisteiden yksiköt käsitellään nopeasti.

Toinen kortti, joka synergisoituu hyvin Magic Archerin kanssa, on Tornado. Oikein sijoitettuna Tornado vetää viholliset kauemmaksi Magic Archeristasi - mutta pitkän kantaman hyökkäyksensä vuoksi hän voi silti lyödä heitä ja vahingoittaa. Voit myös yhdistää Tornadon jäähenkeen, joka jäädyttää hetkeksi vihollisyksiköt ja antaa taika-jousimiehen laskeutua vielä muutaman osuman.

Ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​että Magic Archerilla on monia loukkaavia ja puolustuskyvyt. Mutta jopaenemmän komboja ja strategioita kehitetään, kun kortti näkee enemmän toimintaa Clash Royalessa.

Laskurit

Vaikka taikuri jousiammunta saattaa tuntua voimakkaalta, hänellä on silti räikeitä heikkouksia. Yleensä tämä legendaarinen kortti taistelee todennäköisesti loitsuja ja roiskevammoja vastaan.

Tulipallo ja myrkky ovat kaksi loitsua, jotka voivat aiheuttaa tappavia vahinkoja taikuri-jousimiehelle. Ensimmäisellä tasolla Magic Archerilla on vain 490 osumapistettä, joten tason 6 tulipallo voi viedä hänet yhdellä laukauksella. Poison lamauttaa taika-jousimiehen, vaikka se vie muutaman sekunnin enemmän kuin Fireball. Salama voi myös tuhota taikuusjousimiehen, mutta tämä loitsu maksaa kuusi eliksiiria.

Taikajousiammuntaa parhaiten vastustavat joukkokortit ovat Executioner, Baby Dragon, Mega Knight ja Valkyrie. Mega-ritari voi saada aikaan vakavia roiskevaurioita, kun kutsut sen alun perin, mutta se maksaa seitsemän eliksiiriä, mikä on paljon käyttöä neljän eliksiirin Magic Archeriin. Vauva-lohikäärme, teloittaja ja ValkyrieToisaalta kaikilla on riittävästi terveyttä ottaakseen muutama hitti Magic Archerilta ja samalla tappavia vahinkoja.

Ainoa asia on kuitenkin se, että suurin osa näistä laskureista maksaa yhtä tai enemmän eliksiiriä kuin vastustajasi käytetään kutsumaan taikuusjousimies. Tällä hetkellä ei vaikuta siltä, ​​että on olemassa monia matalan eliksiirin kortteja, jotka ovat erittäin tehokkaita Magic Archeria vastaan ​​hänen pitkän kantaman lävistysnuolensa ansiosta.

Tämä tarkoittaa, että pahimmassa tapauksessa , taikuusjousimiehen kutsuminen antaa sinulle väistämätöntä etua eliksiiristä - kaikkien hänen aiheuttamiensa vahinkojen lisäksi.