Super Smash Bros. Ultimate asettaa Evon katseluennätyksen


lähettänyt 2026-06-07



Kuva Nintendon kautta

Super Smash Bros. Ultimate otti Super Crownin asettamalla uuden Evo-ennätyksen korkeimmalla katsojakunnalla FGC-tapahtumassa.

Nintendon uusin Ultimate-erä legendaarisessa Super Smash Brosissa Franchising julkaistiin joulukuussa 2018, ja se esiintyi ensi kertaa Evon tapahtumassa tänä vuonna. Las Vegasin Evo 2019 -turnaus päättyi eilen räjähdyksellä. Smash Ultimate sulki tapahtuman vetämällä yli 200 000 katsojaa ja huippunsa 279 000, mikä on ennätys korkeimmalle katsojalle Evo-historiassa pelistä riippumatta.

Smash Bros Ultimate on asettanut ennätyksen kaikkien aikojen EVO-historian korkein katsojahuippu yli 279 000: lla

Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu

— Rod Breslau (@Slasher) 5. elokuuta 2019

Rod “Slasher” Breslau vahvisti, että vaikka Dragon Ball FighterZ pitää Evo-virran tärkeimmän ennätyksen 258 000: lla, Smash Ultimatella on kaikkien levyjen kokonaisennätys.

Huomaa, ettäViime vuoden DBFZ: llä on edelleen EVO: n päävirran huippu 258 000, mutta tämän EVO: n Smash Ultimate on pelin huipun kaikkien virtojen kanssa yhdistetty

- Rod Breslau (@Slasher) 5. elokuuta 2019

Smash Smashers näytti olevan alun perin halveksittu, kun se ilmoitettiin ensimmäisenä Evon sunnuntai-sunnuntaina, Smashers näyttää näyttäneen täydessä voimassa katsomassa TSM: n Gavin "Tweek" Dempseyn ja Echo Foxin Leonardo "MkLeo" Lopez Perezin finaalia.

Aiheeseen liittyvät: Kaikki Evo 2019 -tulokset, hakasulkeet ja 8 parhaan sijoitusta

MkLeo taisteli häviäjien haarukasta allekirjoituksellaan Jokerilla tapaamaan Tweekin taitavia Pokémon Trainer pääfinaalissa. Vaikka Tweek uhkasi lopettaa suuren finaalin aikaisin 2-0-etumatkalla, MkLeo osoitti, että hänen PGRU-sijoitus ei ollut näyttelyssä, suorittamalla käänteisen pyyhkäisyn haarukan nollaamiseksi.

MkLeo sitten räpytti puhdas pyyhkäisy, mikä tarkoittaa, että hän otti mestaruuden kuusi peräkkäistä peliä Tweekiä vastaan,ansaitsee prosessin aikana yli 21 000 dollaria.

Kun otetaan huomioon Smash Ultimaten ennätyksellinen menestys Evossa, Slasher kutsui Nintendoa sen "epäonnistumisesta tarjota palkintorahoja ja vakautta kilpailuyhteisölle" aiheuttaen Smash Ultimateen ja Lähitaistelu pysyä nuorena esporttina. Slasher kritisoi myös Bandai Namcon Tekken-kohtelua.

Tuhansien pelaajien voittaminen maailman suurimmasta taistelupeliturnauksesta päästäkseen Top 8: een EVO: ssa Tekkenissä (180 dollaria) tai Smashissa (350 dollaria) ei edes edes edistänyt ansaitse tarpeeksi rahaa kattamaan viikonlopun hotellihuone Mandalay Bayssa

jos Capcom ja NRS pystyvät siihen, myös Nintendo ja Namco voivat

- Rod Breslau (@Slasher) 5. elokuuta 2019 < p> Vaikka Smashilla on rutiininomaisesti haasteita siitä, onko kyseessä taistelupeli vai ei, ei voida epäillä, että sekä Ultimella että Lähitaistelulla on kuumeisia faneja ja intohimoinen yhteisön tuki. Ammattilaiset ja Smash-harrastajat ovat vaatineet Nintendoa ottamaan aktiivisemman roolin esports-kohtauksen mainostamisessa, mutta yrityson halunnut käyttää hands-off-lähestymistapaa.

Sillä välin Nintendon on pidettävä Smash Ultimate -levyn Evo-debyyttiään vaikuttavana menestyksenä. Näyttää todennäköiseltä, että näemme tulevaisuudessa lisää Smash Ultimatea.