Teamfight Tacticsin alkuperä ja luokkien huijaussivu: Elementtien nousu


lähettänyt 2026-07-15



Image kautta Riot Games

Teamfight Tacticsin ensimmäinen kausi on päättymässä. Vanhat mestarit, alkuperät ja luokat korvataan kokonaan uudella sarjalla, joka on valmis lanseeraamaan marraskuun alkupuolella.

Autobattlerin toinen sarja voi olla joillekin yllätys. Tämän huijausarkin pitäisi auttaa sinua oppimaan TFT: n sisään- ja ulospäin ja päivittämään tietosi ajoissa Rise of the Elements -tilalle.

Origins Pilvi Kaikki liittolaiset saavat väistymismahdollisuuden.
(2 ) 25 prosentin väistymismahdollisuus.
(3) 40 prosentin väistymismahdollisuus.
(4) 60 prosentin väistymismahdollisuus. Yksiköt: Yasuo (2), Janna (4). Kristalli Kristallimestareilla on suurin mahdollinen vahinko, jonka he voivat saada yhdestä osumasta.
(2) 100 enimmäisvahinkoa.
(4) 40 enimmäisvahinkoa. yksiköt: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5). Autiomaa vähentää jokaisen vihollisen panssaria.
(2) 50 prosentin panssarivähennys.
(4) 90 prosentin panssarivähennys. yksiköt: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4). Sähköinen Sähkömestarit järkyttävät lähellä olevia vihollisia aina, kun he jakavat tai saavat kriittisen iskun.
(2) 60 vahinkoa.
(3) 200 vahinkoa.
(4) 500 Yksiköt: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Glacial Glacialien perushyökkäyksillä on mahdollisuus tainnuttaa kohde 1,5 sekunnin ajan.
(2) 20 prosentin mahdollisuus tainnuttaa.
(4) 40 prosentin mahdollisuus tainnuttaa. < br /> (6) 60 prosentin mahdollisuus tainnuttaa, yksiköt: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4). Helvetti Helvetti-loitsuvahinko polttaa maata kohteen alla, jolloin prosenttiosuus loitsun ennaltaehkäisevistä vaurioista syntyy taikavaurioina viiden sekunnin aikana. Yksiköt: Zyra (1), Diana (2), Varus (2) ), Sukulaiset (3), Annie (4), merkki (4). Kevyt Kun kevyt mestari kuolee, kaikki kevyet mestarit saavat hyökkäysnopeuden ja paranevat 25 prosentilla terveydestään.
(3) +10 prosenttia hyökkäysnopeudesta.
( 6) +25 prosentin hyökkäysnopeus.
(9) +50 prosentin hyökkäysnopeus. Yksiköt: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4). Vuori (2) Taistelun alkaessa satunnainen liittolainen saa 1500 terveys Stoneshield-yksikköä: Taliyah (1), Malphite (4). Ocean All-liittolaiset palauttavat manan neljän sekunnin välein.
(2) +10 mana.
(4) +20 mana.
(6) +40 mana. : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5). Myrkky (3) Myrkkymestarit käyttävät neurotoksiinia, kun he aiheuttavat vahinkoa, mikä kasvattaa kohteen manakustannuksia 50 prosenttia. Yksiköt: Kog'Maw (1), Dr.Mundo (3), Twitch (4), Laulanut (5). Varjo Varjoyksiköt aiheuttavat lisääntyneitä vahinkoja viiden sekunnin ajan taistelun alkaessa, päivitettynä poistamisen yhteydessä.
(2) 50 prosenttia enemmän vahinkoja, itsetappio.
(4) 100 prosenttia enemmän vahinkoa. Yksiköt: Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), mestari Yi (5). Teräs Teräsmestarit saavat vahingoittumattomuuden muutaman sekunnin ajan, kun heidän terveydentilansa on alle 50 prosenttia.
(2) 2sekuntia koskemattomuutta.
(3) 3 sekuntia koskemattomuutta.
(4) 4 sekuntia koskemattomuutta. yksiköt: Rek’Sai (2), nokturne (3). Woodland (3) Taistelun alkaessa satunnainen Woodland-mestari tekee itsestään kopion. Yksiköt: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Luokat Alkemistit Alkuperäinen: Alkemistit jättävät huomiotta törmäyksen eivätkä koskaan lopeta liikkumista. Yksiköt: Laulettu (5). Salamurhaaja synnynnäinen: Taistelun alkaessa Assassins hyppää kauimpaan viholliseen.
(3) +75 prosenttia kriittisistä iskuista ja +10 prosenttia kriittisistä iskuista.
(6 ) +150 prosenttia kriittisistä lakoista aiheutuneita vahinkoja ja +20 prosenttia kriittisistä lakkoista. Avatar Avatarin alkuperäelementti lasketaan kahdesti ominaisuusbonuksille. Yksiköt: Lux (7) Berserker Syntynyt: Taistelun alkaessa Berserkers hyppää lähimpään viholliseen.
Berserkereillä on mahdollisuus lyödä kaikki yksiköt edessä olevaan kartioonhyökkäyksillään.
(3) 40 prosentin mahdollisuus.
(6) 80 prosentin mahdollisuus.Yksiköt: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr.Mundo (3), Sion (3), Olaf (4). Druidi (2) Druidit elvyttävät 40 terveyttä sekunnissa. Yksiköt: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2). Mage Magesilla on mahdollisuus heittää kaksinkertainen ennuste.
(3) 50 prosentin mahdollisuus.
(6) 100 prosentin mahdollisuus: yksiköt: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Brand (4). Mystinen Kaikki liittolaiset saavat lisää taikavoimaa.
(2) 70 taikuuden vastustusta.
(4) 150 taikuuden vastustusta. Yksiköt: Soraka (3), Janna (4), Mestari Yi (5), Nami (5). Petoeläin (3) Petoeläimet tappavat välittömästi vahingoittamansa viholliset, joiden terveys on alle 20 prosenttia. Yksiköt: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2). Ranger Rangersilla on mahdollisuus kaksinkertaistaa hyökkäysnopeutensa kolmen sekunnin välein.
(2) 30 prosentin mahdollisuus kaksinkertaistaa hyökkäysnopeus.
(4) 65 prosentin mahdollisuus kaksinkertaiseen hyökkäykseennopeus.
(6) 100 prosentin mahdollisuus kaksinkertaistaa hyökkäysnopeus. yksiköt: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). Kutsuja kutsutut yksiköt ovat parantaneet terveyttä ja kestoa.
(3) 40 prosenttia enemmän.
(6) 100 prosenttia enemmän. Yksiköt: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5). Valvoja Vartijat saavat lisää panssareita.
(2) +100 prosenttia panssareita.
(4) +250 prosenttia panssareita.
(6) +400 prosenttia panssareita. Yksiköt: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malfiitti (4), Taric (5).