Teamfight Tactics Patch 10.1 -korjauskorjaus korjaa Seraph-, Ionic- ja Nocturne-virheet


lähettänyt 2026-06-04



Image kautta Riot Games

Äskettäinen Teamfight Tactics -korjaustiedosto toi markkinoille runsaasti uutta sisältöä sekä perusteellisen uudistuksen autobattlerin tavarajärjestelmään. Muutamat turhauttavat virheet näyttivät kuitenkin liukastuneen halkeamien läpi.

TFT: n pääsuunnittelija Stephen “Mortdog” Mortimer käsitteli kysymyksiä Twitterissä tänään ilmoittamalla faneille, että korjaus on tulossa seuraavien 3-4 tunnin aikana.

TFT - Olemme tällä hetkellä tietoisia & amp; aiot korjata ASAP seuraavat ongelmat:

* 2x Ionic tekee enemmän dmg: tä kuin oli tarkoitettu
* 2x Seraph ei anna manaa
* Lauletut pysähtyvät, kun kohdistamattomat kohteet ovat lähellä
* Nokturni tekee kaksinkertaisen vahingon pyöräytyksessä (Tämä ei ole uusi)
* Pelin loppu- / otteluhistoriaongelmat

- Riot Mort (@Mortdog) 8. tammikuuta 2020

Virheet vaihtelevat kohteen epäjohdonmukaisuuksista mestarihäiriöihin. Esimerkiksi kahden Seraphin sijoittaminen yksikköön ei salli mestarin saada manaa sen jälkeen, kun he ovat heittäneet kykynsä. Yksi pelaaja löysi virheen ottelunsa aikana aiemmin tänään jalähetti videotodistuksen Redditiin.

Ionic Sparkin viimeaikainen säätö näyttää aiheuttaneen myös joitain ongelmia. Kohde muutettiin vaikuttamaan vain kolmen heksan sisällä oleviin yksiköihin, mikä aiheutti maagisia vahinkoja, jotka olivat 200 prosenttia niiden maksimimannasta. Mutta kaksois-Ionic näyttää aiheuttavan enemmän vahinkoa kuin oli tarkoitus.

TFT - Joten Nocturnella oli ongelma, joka mainittiin viimeisessä korjaustiedostossa. Joka kerta, kun hänen passiivinen laukaisi (joka kolmas auto), hän tosiasiallisesti auttoi pääkohteitaan JA pyöri, mikä aiheutti 2x vahinkoa & amp; parantuminen pääkohteeseen ja 2x Blademaster-proc-mahdollisuudet (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY

- Riot Mort (@Mortdog) 8. tammikuuta 2020

Ja ärsyttävä Nokturne-häiriö antaa yksikön käsitellä tonnia vahinkoja tehdessään Blademasterista. Nykyisessä tilassaan Steel Assassinin passiivinen laukaisee jokaisen kolmannen automaattisen hyökkäyksen samalla, kun se pyörii, paranee ja kiusaa muita Blademaster-prosesseja.

Hotfix-korjauksen pitäisi korjata ongelma, jolloin hänelle annetaan yksi valtuutettu automaattinen hyökkäys passiiviseen. kyky.Mortdog väittää, että jos se on "liian iso nörtti", devit "kompensoivat" yksikön korjaustiedostossa 10.2.