Teamfight Tactics Patch 9.21: Täydelliset muistiinpanot ja päivitykset


lähettänyt 2026-06-15



73428-kuva Riot Gamesin kautta

Jätä hyvästit Setfight-joukkueelle Teamfight-taktiikassa - elementtien nousu lähestyy nopeasti.

Kahden viikon kuluttua TFT-mestareiden, luokkien ja lähtöpaikkojen seuraava kierto korvaa vanha, tuoden esiin aivan uuden metapelin.

Vanhan julkistamiseksi Riot julkaisee viimeisen minilevyn, joka tuo mukanaan joukon tasapainomuutoksia pelaajien vahingoista, ominaisuuksista, mestareista ja kohteista. < / p>

Tässä ovat kaikki TFT: hen tulevat muutokset korjaustiedostossa 9.21.

Sijoitettu

Päivitys 9.21 on viimeinen paikka, jossa pelaajat voivat jatkaa kiipeilyä tikkailla TFT: n ensimmäisellä kaudella. Sijoitettu deaktivoidaan korjaustiedostossa 9.22 Rise of Elements -aloitteen alkaessa, jotta varmistetaan, että Riot on korjannut merkittävät virheet tai saldo-ongelmat. Se palautuu korjaustiedostona 9.23.

Pelaajan vahingot

Riotin mukaan pelaajien vahingot ovat sekä liian pieniä alkupelissä että liian myöhään. Tämä saa pelaajat hyödyntämään varhaisen pelin käyttöävarastoida kultaa sekä valitettavia myöhästyneitä tappioita, kun yritetään muuttaa strategiaa tai yksikkösijoituksia. Riot ottaa tasoituskatot mestareilta ja asettaa ne perusvahinkoihinsa näiden suuntausten torjumiseksi.

Yksi tähti kerroksittain: Vähentynyt 1/1/2/2/3 tasosta 1/1/1 / 2/3 kahden tähden luokkaa: Vähentynyt 2/2/3/4/5: sta 2/2/2/3/4 kolmen tähden kerrokseen: Pienentynyt 3/4/5/6/8 tasoon 3 / 3/3/5/8 Perusvahinko: Lisätty 1/2/2/3/4/5 tasosta 3/3/3/4/5/6 Piirteet Guardian-bonussuoja vähensi 45: sta 40. Hextech-tuotteen käytöstä poistamisen kesto pieneni seitsemästä sekunnista viiteen sekuntiin. Ritarivahingot estetty 15/35/60 - 15/30/60. Rangersin bonushyökkäysnopeus nousi 25 prosentista 70 prosenttiin 40 prosenttiin 70 prosenttiin. Velhojen kyky kasvoi 40 prosentista / 100 prosentista / 175 prosentista 40 prosenttiin / 120 prosenttiin / 200 prosenttiin. Mestarit Image kautta Riot Games Lissandra alku- / kokonaismanaa kasvoi 0/85 arvosta 0/95. Kuva Riot Gamesin kauttaVarus-hyökkäysvahingot kasvoivat 50: stä 60: een. Image kautta Riot Games Brand Pyroclasm -hyppyalue kasvoi kahdesta heksasta kolmeen. Brand Pyroclasm -ohjusnopeus kasvoi. 46440-kuva Riot Games Cho'Gath -viivakirjoituksen kautta kasvoi 175/350/525: sta 200/400/600: iin. Dravenin hyökkäysvahinko laski 70: stä 65: een. Kuva Riot Gamesin kautta Pantheon-panssari laski 80: sta 70: een. Kohteet Iron Solarin kesto kasvoi seitsemästä kahdeksaan sekuntiin. Lunastuksen terveyskynnys nousi 25 prosentista 30 prosenttiin. Toistuva varsijoukkueen hyökkäysnopeus ja kriittinen mahdollisuus per pino kasvoi 20 prosentista 30 prosenttiin. Shojin-manan palauttamisen keihäs kasvoi 15 prosentista 18 prosenttiin. Trap Claw -tainnutusaika lyheni viidestä sekunnista neljään sekuntiin. Virhekorjaukset Kai’San oikeinkirjoituksen työkaluvinkki skaalautuu nyt oikein voimakkuudella. Kolikot eivät laukaise niin pitkälle. Sääti muutaman pudotuksen Thieves-käsineissä. Draven ei enääon suurempi hyökkäysnopeussuhde kuin on tarkoitettu.