Teamfight Tactics vs. Dota Underlords: Suurimmat erot moottorikelkkailijoiden välillä


lähettänyt 2026-07-02



Kuvat Riot Gamesin ja Valven kautta

Autokilpailupelien sota on jo käynnissä. Riot Games -sarja League of Legends -mestareiden, Teamfight Tacticsin, kanssa taistelee Valven peliä vastaan ​​Dota 2 -sankareiden, Dota Underlordsin kanssa. Muutama pelaaja on jo valinnut suosikkinsa, vaikka monet muutkin yrittävät selvittää kumpi he pelaavat, ellei molempia.

Vaikka TFT: llä ja Underlordilla onkin paljon yhteistä, on tärkeimpiä eroja muuta, miten molemmat pelit tuntevat pelaajan. Koska olemme jo puhuneet molempien samankaltaisuudesta, on aika puhua siitä, mikä tekee niistä kumpikin ainutlaatuisen ja mitä nämä erot voivat merkitä sinulle.

Yksiköiden luettelo

Dota Underlordsilla on 60 yksikköä (tai sankareita) ), kun taas Teamfight Tacticsilla on 50 yksikköä (tai mestaria). Molemmat pelit tarjoavat pelaajille viisi yksikköä per ostosrulla ja antavat heidän sijoittaa jopa 10 yksikköä taululle.

Tämä tarkoittaa sitä, että joku, joka pelaa Teamfight Tacticsia, näkee enemmän kopioita ainutlaatuisesta mestarista myymälässäänusein kuin Underlordsissa. Esimerkiksi TFT: ssä on kuusi ja Underlordsissa 14 yhteistä yksikköä, mikä tarkoittaa, että pelaajalla on 16 prosentin mahdollisuus nähdä jokainen yhteinen yksikkö edellisessä, kun taas vain seitsemässä prosentissa jälkimmäisessä.

Tämä tekee saamisesta yhteisen harvinaisuuden yksiköt kahteen ja kolmeen tähtiin paljon helpommin TFT: ssä kuin Underlordsissa. Liian paljon kultaa sijoittaminen varhaisiin pelikääröihin ja yksiköihin on paljon riskialtista Underlordsissa.

Hallituksen muoto

TFT: n lauta on rakennettu vinosti järjestetyistä soluista, kun taas Underlordsilla on klassinen ruutulauta.

Tällä on laajempia vaikutuksia, kuten yksiköihin, joilla on aura, joka vaikuttaa lähellä oleviin liittolaisiin. TFT: n kortti sallii yksikön ympäröimisen enintään kuudella muulla. Underlordsissa tämä luku on kahdeksan. Tämä tarkoittaa, että auraefektit ovat merkittävämpiä Underlordsissa kuin TFT: ssä, koska yksiköt voivat vaikuttaa useampiin liittolaisiin kerralla.

Kohteet

Kohteiden toiminta on dramaattisin ero näiden kahden otsikon välillä.

Kohteet TFT: ssä ovat välttämättömiä hyvälle pelillesuunnitelma. Voit yhdistää yksittäiset tuotteet uudeksi, vahvemmaksi niin monella tavalla, että on melkein pakollista, että tuotteen huijausarkki on aina auki yhdistelmien muistamiseksi. Et voi ottaa esinettä sankarilta sen jälkeen, kun olet antanut sen heille, joten on tärkeää tietää, mitä kukin tekee.

Koska jokaiseen yksikköön mahtuu enintään kolme esinettä, pelaaja voi muuttaa yhden mestarin kovaksi kantajaksi, jos heillä on hyvä esineyhdistelmä. Scarran Shyvana kahdella Guinsoo Rageblade ja Bloodthirsterilla TFT: n alkuaikoina on täydellinen esimerkki.

Underlordsissa ei ole esineyhdistelmää, ja sankareilla voi olla vain yksi esine kukin, mutta pelaajat voivat siirtää niitä yksiköiden ympäri joka kierroksella. Vaikka sankariesineet ovat Underlordsissa paljon yksinkertaisempia kuin TFT: ssä, Valven otsikossa on ei-varautuvia maailmanlaajuisia esineitä, jotka vaikuttavat liittoihin tai pelimekaanikoihin. Keksijät ovat sankareita, jotka voivat räjähtää ja saada aikaan vahinkoa, jos pelaajalla on allianssikohta Unstable Reactor, ja sama pelaaja voi saada enemmän kultaa kierrosta tappioista, jos hevalitse kohde Silver Lining.

Vaikka pelaajat saavat TFT-esineitä satunnaisesti neutraaleilla kierroksilla, Underlords-pelaajille tarjotaan kolmesta neljään tuotetta jokainen ryömintäkierros ja he voivat valita yhden. Jos he menettävät ryömintäkierroksen, peli poistaa kaksi heidän valintansa satunnaisesti.

Luonnosvaihe

Teamfight Tacticsilla on ainutlaatuinen vaihe, jota kutsutaan luonnokseksi. Silloin pelaajat ovat karusellissa sankareiden kanssa, joilla on esine. Mitä alhaisempi olet kyseisen ottelun sijoituksessa, sitä aikaisemmin voit valita yhden mestareista. Se on paluumekanismi, joka antaa apua häviäville pelaajille.

Underlordsilla ei ole erikoiskokeita tai vastaavaa mekaanikkoa.

Allianssit, alkuperät ja luokat

Molempien pelien jokainen yksikkö kuuluu ainakin kahdelle heimolle. Underlordsissa näitä heimoja kutsutaan liittoumiksi, kun taas TFT: ssä niitä kutsutaan alkuperiksi ja luokiksi.

Samojen liittojen, alkuperän tai luokkien ainutlaatuisten sankareiden yhdistämisestä saatavat vaikutukset ovat molemmissa peleissä erilaiset. Joitakin vaikutuksiaovat samankaltaisia, kuten sekä Warriorsin että Knightsin aiheuttamien vahinkojen vähentäminen tai sekä Brawnyn että Brawlersin lisäpisteitä (Underlordsissa ja TFT: ssä.) Mutta monet muut ovat ainutlaatuisia jokaiselle pelille, kuten alkuvalmistajien manan vahvistus ja Golem-kutsumiskyky TFT: ssä ja vihollisen panssarivähennys Heartless in Underlords -sovelluksessa.

Miksi sinun pitäisi välittää Kaikki nämä pienet erot korvaavat ainutlaatuiset pelikokemukset molemmissa peleissä. Niistä puhuminen on yllättävää, kuin verrataan League of Legendsia ja Dota 2: ta. Ne ovat samanlaisia ​​pelejä, mutta kuinka pelaat kumpaakin, on ainutlaatuinen, ja sinulle tulee mieltymyksesi, mikä tässä tarinassa kuvatuista järjestelmistä saa sinut hauskin.