lähettänyt 2026-06-26
Image kautta Riot Games Riot Gamesin autobattler Teamfight Tactics on juuri julkaistu avoimessa beetaversiossa maailmanlaajuisesti, mutta pelaajat ovat jo huomanneet pelissä olevan suuren ongelman: Tuotteiden hankkiminen on aivan liian satunnaista.
Pelaajat eivät saa mitään esineitä neutraalilla kierroksella, kun vastustajat saavat monia, ja he voivat myös saada kaksoiskappaleita tai kolmoiskappaleita samalla kierroksella. Koska esineiden yhdistäminen TFT: ssä on avain tiettyjen mestareiden ja strategioiden mahdollistamiseen, tällaisesta satunnaisuudesta tulee ongelma, kun pelaaja päättää, mitä he tekevät ottelussa.
Aiheeseen liittyvä: Lopullinen Teamfight Tactics -taso luettelo
Mutta Riot-kehittäjä August Browning sanoi Twitchissä, että TFT-tiimi pyrkii korjaamaan tuotteen pudotusten RNG: n vähentämistä.
"Voin vain sanoa, että meillä on suunnitelmia", Browning sanoi Twitch-livestriimin aikana vastatessaan kysymykseen joukkueen suunnitelmista säätää kohteen satunnaisuutta. "En voi sanoa tarkalleen, mistä se tulee olemaan, mutta teemme sitä."
Ainoatänään saatavana oleva mekaanikko, joka vähentää hieman RNG-nimikettä, on luonnoskierrosten kohteet. Pelaajat voivat valita yhden mestarin karusellilta muutaman kierroksen välein, ja kukin heistä kantaa tavaraa. Kutevat tuotteet ja mestarit määritetään satunnaisesti, mutta pelaajilla on mahdollisuus valita strategialleen parhaiten sopiva, jos he laativat esineitä mestareiden sijaan.
Sen lisäksi he voivat pudota esineitä vain minion- ja olentakierroksista satunnaisesti. Heidän ei voida taata löytävänsä tavaraa, ja jos he löytävät, myös heidän saamansa perusosa on satunnainen. Eniten he voivat hallita sen jälkeen, mikä mestari pitää nämä esineet ja mitkä yhdistelmät he tekevät.
Browning ei ole toimittanut arvioita siitä, milloin tämän kohteen satunnaiskorjaus on tulossa tai mitä se tapahtuu tee neutraaleille kierroksille tai pudotussuhteille TFT: ssä.