Teemo-muutokset saattavat olla tulossa League Patch 9.18: ssa


lähettänyt 2026-06-05



Image kautta Riot Games

League of Legends -kehittäjät paljastivat, mikä saattaa olla kiistanalaisin muutos Summoner Riftiin Yasuon käyttöönoton jälkeen - Teemo-harrastajat.

Liigan suunnittelupäällikkö Andrei “Meddler” van Roon päivitti fanit tänään Dev Cornerissa selittäen, että korjaustiedosto 9.18 tuo kaivattuja muutoksia sieniä käyttävään Yordleen.

Image Riot Gamesin kautta

“Keskity kuitenkin enemmän käytettävyyteen / selkeyteen ja joidenkin kohtien korjaamiseen. turhaa turhautumista sen sijaan, että yrittäisi muotoilla hieman myös vahvuuksiaan ja heikkouksiaan ", Meddler sanoi.

Tämä päivitys saattaa tehdä Teemo-harrastajista onnellisia, mutta se ei todellakaan ole miellyttävä muita huippuluokan edustajia. Kolme Teemon kykyä paranee, mikä parantaa elämänlaatua ja lisää hänen etsintävoimaa.

Blinding Dart (Q): Sokeiden vihollisten näytöllä on nyt vaaleanvihreä sävy. tee selvemmäksi, että he sokeutuvat. Liiku nopeasti (W): on nyt selkeämpiaika buffin jäljellä olevalle kestolle. Haitallinen ansa (R): Shrooms tarkistaa läheisiä vihollisia nyt useammin. Shroomit eivät enää räjäytä Scuttlecrabeja, jotka eivät ole taistelussa. Shroomit voivat toipua muista shroomista useita kertoja, jolloin voit sijoittaa ne hieman kauemmaksi joissakin olosuhteissa. Max ammukset ovat nyt 3/4/5, mikä lisää myöhäisten pelien merkitystä hieman.

Nämä Teemon perimmäiset muutokset ovat valtavia päivityksiä. Yordlen sienet ovat nyt intuitiivisempia, mikä antaa hänelle paremman partiokyvyn, koska ne voivat mennä kauemmas ja varmistaa, että ne laukaistaan ​​aina.

Kehityspäivitys sisälsi myös ajatuksia korjaustiedoston 9.17 tasapainokysymyksistä.

Vieydyttääkseen tehokkaammin viidakossa Pantheon sai harrastajan poistamalla minion vahingon vähentämisen E: stä. Laastari myös hioi hänen Q: nsa, jolloin keihäs aiheutti vahinkoa. Meddlerin mielestä muutosten ansiosta Panth "toimii melko vakaasti", vaikka hän lupaa pitää silmällä sodan jumalaa siltä varalta, että Riot tekisi hänetkinvahva.

Meddler on myös tyytyväinen Ryze-harrastajiin väittäen, että hänen voittoprosenttinsa soolojonossa on hyvällä paikalla.

Suunnittelupäällikkö jopa käsitteli Teamfight Tactics AI -ongelmia, joissa yksiköt jäätyisi turhauttavasti keskellä taistelua. Virhe keskittyy todennäköisesti lähitaisteluyksikön paikkaamiseen, missä ne pysyvät paikallaan, jos heidät estetään viholliselta. Vaikka ratkaisua ei ole toteutettu, se on tulevaisuuden ensisijainen tavoite.

Kuten tavallista, Meddler toimitti vastuuvapauslausekkeen, jonka mukaan näissä päivityksissä käsiteltäviä tulevia töitä ei "taata toimitettavaksi".