lähettänyt 2026-06-12
Image kautta Riot Games Se on totuuden hetki, Teamfight Tactics -fanit. Reckoning on vihdoin täällä.
Jättimäisessä sarjassa on uusia mestareita ja piirteitä sekä Shadow-mekaanikko, uudet Armory-kaupat ja pelin ensimmäinen laboratorio, Hyper Roll. Hahmottaminen, kehittäjien mukaan, tuo pelaajille "dynaamisempia hetkiä" korostaakseen päätöksentekonsa "kuten koskaan ennen."
Sarja sisältää myös uuden sijoituskauden, kuten aina, uusilla tuotteilla ja yksiköillä. tuo "syventää sijaintipeliä" ja piirteitä, jotka tuovat "ennennäkemättömän joustavuuden".
Mutta on enemmän. Pelaajat voivat hemmotella tyyliään ja näyttää vastustajilleen kolmella uudella Little Legendsillä, Splash Party Arenalla ja muulla.
Tässä on täydellinen luettelo TFT-korjaustiedoston 11.9 muistiinpanoista.
Reckoning Pass- ja Pass + -esittelytTässä on joitain kohokohtia uudesta 1295 RP Pass + -tunnistuksesta TFT: n aikana: Reckoning. Kuten aiempien passien kohdalla, saat palkintoja XP: n keräämisestä. Mutta kaikkien yksinoikeuksien avaamiseksialla luetelluista, sinun on päivitettävä Pass + -versioon.
Emotit: God King Faceoff, Evil Grin, Please Ruin Me ja muut puomit juhlimaan voittojasi: Infernal Flock, Rune Surge ja Prismatic Smite Star Shards tähdellä suosikkisi Little Legends LL Eggs: Magical Misfit Eggs, and more Arenas: Sanctum of Order, Realm of Harmony, and Chaos Court Chaos Pengu and Chaos Sprite Little Legends Dowsie strong>
Image kautta Riot Games Haluatko lisätä juhlaasi mystisen merimagen? Älä katso enää. Dowsie voi sopeutua melkein kaikkeen ympäristöön, joten sinun on houkuteltava ne ulos.
Fenroar
Image kautta Riot Games Fenroar ovat kiihkeästi uskollisia sotureita. Mutta älä anna miekan pelotella sinua. Heidät sidotaan ikuisesti sekä Puproariinsa että ystäviinsä, jotka he tekevät melko helposti kierroksen tai kahden kierroksen jälkeen.
Nimblefoot
Kuva Riot Gamesin kautta nopeuden päällikkö, ansat,ja varkaudesta Nimblefoot muuttaa kaiken matkan ilkikuriseksi tapahtumaksi. Sijoitettu Kun Reckoning julkaistaan alueellasi Patch 11.9: n kanssa, voit aloittaa tikkaiden nousun tämän sarjan ensimmäisessä sarjassa. sijoittunut vaihe. Muistutuksena suurmestari ja haastaja avataan heti portista. Kaikki aloittavat Reckoningin Iron II: ssa. Saat viisi väliaikaista ottelua palautuksen jälkeen, mikä tarkoittaa, että et menetä yhtään LP: tä neljän alimman parhaan sijoittelusta uuden vaiheen ensimmäisissä sijoittuneissa peleissä. Saat myös ylimääräisen LP: n neljän parhaan sijoittumisesta. Kohtalon sijoittuneet palkinnot jaetaan korjaustiedostossa 11.10. Pelaajat, jotka ovat saavuttaneet kultaa tai enemmän missä tahansa kohtalon sarjassa, saavat Victory Protectorin. Pelaajat, jotka ovat saavuttaneet kullan tai korkeamman sarjan molemmilla puoliskoilla, saavat myös Fates-teeman Triumphant Protector. Kilpailukykyinen peli Hyper Rollissa tulee toimimaan hieman eri tavalla. Kaikki lähtevät harmaasta tasosta ja etenevät koko värissäjärjestelmän huipentuma Hyper Tierissä. Hyper Roll Tässä on TFT: n ensimmäinen virallinen laboratorio, Hyper Roll, jossa voit liikkua nopeammin ja kovemmin kuin kolmen tähden Dango. >
Shadow Items ovat uusi joukko mekaanikko. Voit lukea niistä yksityiskohtaisesti täältä.
Varjoesineet Varjokomponentit voivat näkyä jokaisessa karusellissa ensimmäisen jälkeen sekä asevarastossa. Tarvitset vain yhden Shadow-komponentin valmiiden Shadow-kohteiden luomiseen. Toinen komponentti voi olla normaali. Kaksi varjo-osaa myös luo täydellisen Shadow Item. Oikein käytettynä Varjokohteet ovat tehokkaampia kuin peruskohteet. Mutta jos niitä käytetään huolimattomasti, ne voivat aiheuttaa joukkueellesi enemmän haittaa kuin hyötyä. AsevarastoAsevarasto ei ole yksinomaan Reckoningille, mutta se debytoi täällä. Se on Hyper Rollin ydin ja se pysyy todennäköisesti TFT: n tulevaisuuden kannalta.
Armory on ponnahdusikkuna, jossa valitset kohteen muutamasta vaihtoehdostaolisit mestari. Nämä tuotteet ovat ilmaisia, mutta voit ottaa vain yhden kutakin asevarustetta kohti. Voit noutaa Shadow-komponentit täältä usein.
Järjestelmät Yksikön liikeMestarit arvioivat nyt liikkeensä ennen sitoutumistaan jahtaamalla vihollisen yksiköitä p> Vanha: Jos yksikön kohde siirtyy hyökkäysalueen ulkopuolelle, se liikkuu yhdellä heksalla yrittäessään palata takaisin alueelle ja arvioi kohteen sitten uudelleen, jos se ei vielä ole alueella Uusi korjaus: Jos yksikön kohde siirtyy pois hyökkäysalueensa perusteella, se arvioi, asettaisiko yksi heksadesimaali takaisin alueelle. Jos ei, se arvioi välittömästi uudelleen kohde-Assassinsin, joka hyppää nyt johdonmukaisesti ensimmäiseksi ennen kuin muut mestarit siirtyvät taistelun alkaessa. Mana-sukupolvi
Jos asetat aikaisemmissa sarjoissa hahmoon paljon säiliökohteita, ne tuottavat manaa tehokkaammin. Puolustavien esineiden pinoaminen ei salli sinun tuottaa villiä määriä manaa. Mutta se on silti hyvä.
Vanha: Kuusiprosenttiosuus ennakoitujen vahinkojen varalta saadaan manana Uusi: Yhden prosentin pre-lieventäminen ja seitsemän prosenttia vahingonkorvauksen jälkeisistä vahingoista saadaan manana Kykyjen ja esineiden käytäntöjen päivityksetJoitakin kykyehtoja ja vuorovaikutuksia Päivitetään yhdenmukaisuuden vuoksi.
Hyökkäysalue lasketaan nyt Hexesissä. Oikeinkirjoituksen teho muutetaan nimeksi Ability Power. Perushyökkäykset nimetään uudelleen vain "hyökkäyksiksi". Kaikki fyysiset vahingot kyvyistä tai hyökkäyksistä voivat nyt kriittisesti iskeä ja väistää kaikki Aktiiviset kyvyt (kyvyt, jotka eivät ole passiivisia, kuten Vaynen hopeapultit) voidaan nyt estää Trap Claw Item -kuvakkeilla on päivitetty Kaupan kortin hehkuJos omistat kopion mestarista, kortteja sama mestari loistaa kaupoissasi.
Kaupan kertoimetKohtaloiden aikana kolmen tähden neljän hinnan lyöminen oli helpompaa Chosen-järjestelmällä. Poistamisensa jälkeen kehittäjät tasapainottavat joitain Shop-kertoimien muutoksia, jotka heidän oli tehtävä tasaamaan valitutjärjestelmä.
Taso 7: 22/35/30/12/1 prosenttia ⇒ 19/35/30/15/1 prosenttia Taso 8: 15/25/35/20/5 prosenttia ⇒ 15/20/35 / 25/5 prosenttia Pyöreät ajastimetKehittäjät ovat lyhentäneet muutaman sekunnin hetkistä, jolloin et tee paljoakaan, jotta saat enemmän peliaikaa ja vähemmän "kuollutta" aikaa. Tämä on erityisen tärkeää, koska kehittäjät lisäävät aikaa muutamaan vaiheeseen uudella asevarustelujärjestelmällä.
Avauskaruselli: Aika portin avautumiseen: 13 sekuntia - 11 sekuntia Avauskaruselli: Pick Time: 10 sekuntia - 8 sekuntia Vaihe 1 -2 Suunnitteluvaihe: 12 sekuntia - 6 sekuntia Vaihe 1-3 Suunnitteluvaihe: 20 sekuntia - 15 sekuntia PVE kierrokset Saapumisaika: Kuusi sekuntia - 4 sekuntia Kaikkien karusellien hakuaika: kahdeksan sekuntia - 6 sekuntia Kaikki karusellit Viisi sekuntia - kolme sekuntia KarusellikertoimetVähemmän satunnaisuutta, hieman enemmän lastia, silti hieman varianssia.
Vaiheet 2 ja 4 Karuselli: Yksi kaikista: 80–76 prosenttia Vaihe 2. ja 4. karuselli: Yksi kaikistaja 1 piikki: 15 prosenttia - 22 prosenttia Vaihe 2 ja 4 Karuselli: 3 piikit ja satunnaiset tuotteet: Viisi prosenttia - kaksi prosenttia Vaihe 3: Karuselli: Yksi kaikista: 30 prosenttia - 50 prosenttia Vaihe 3: Karuselli: 9 Satunnaista osaa: 50 prosenttia - 33 prosenttia 3. vaiheen karuselli: yksi kaikista ja 1 piikki: 15 prosenttia 3. vaiheen karuselli: 3 piikit ja satunnaiset kohteet: 5–2 prosenttia Tiebreaker-päivitysKehittäjät ovat lisänneet uuden tiebreakerin, joka potkaisee, jos pelaajat ovat edelleen tasaantuneet kahden ensimmäisen tiebreakerin jälkeen (negatiivinen terveys ja terveys ennen karsintaa). Uusi tiebreaker on “voittanut kierroksen viime aikoina.”
Pelaaja, joka voitti kierroksen viime aikoina tilanteessa, jossa useita pelaajia on eliminoitu samalla terveydellä ennen pudotusta, sijoittuu toisen eteen. < / p> Päivitetyt kohteet Tuotteiden raakatilan deflaatiot
Useimpia komponenttituotteiden ja niiden tuottamien valmiiden tuotteiden perustilastoja on vähennetty. Tämä hidastaa tehoramppiamestareiden kokemus tavaroiden hankinnassa.
Oikeinkirjoituksen voima kykyyn Power BF-miekkahyökkäyksen vauriot: 15–10 Toistuvan jousen hyökkäysnopeus: 15–10 prosenttia Tarpeettoman suuren sauvan loitsuvoima: 15–10 Ketjuliivihanskat: 25–20 Negatron Cloak Magic Resist: 25-20 Giant's Belt Health: 200-150 Sparring Gloves Kriittinen mahdollisuus: 10% - 5% Jotkut Sparring-käsineistä valmistetut valmiit tuotteet menettivät viisi prosenttia Dodge'ta, sen sijaan Infinity Edge ei menettänyt viisi prosenttia Critia, koska haluamme sen myöntää edelleen 100 prosentin kriittisuhteen Päivitetyt klassiset kohteetPalautettavat kohteet on päivitetty vastaamaan Reckoningin muutoksia. Nämä tuotteet ovat tyhjentäneet raakatilastot niiden komponenttien perusteella (katso yllä). Muutama näistä tuotteista on muokattu, kun taas monia on juuri muokattu.
Seuraavat kohteet ovat nyt ainutlaatuisia (älä pinoa niitä, se ei toimi hyvin): Trap Claw, Sunfire Cape, Guardian Angel, Jäädytetyn sydämen verenhimoinen UUSI VAIKUTUS: Ensimmäistä kertaa käyttäjäputoavat alle 40 prosentin terveydentilaan, he saavat suojan, joka vastaa 30 prosentin enimmäisterveyttä 5 sekunnin ajan. Se antaa edelleen myös Lifestealille Dragon's Claw TYÖTETTY: Antaa 200 bonusmaagista vastustusta (sisältäen komponentit) Jäädytetyn sydänkohtauksen nopeus hidas: 50-35 prosenttia Jäädytetyn sydämen säde: Yksi kahdesta kuusikulmion irvistyskylttipanssarista ja taikuusvastusta vihollista kohden: 20-18 Jättiläisen tappajan bonusvahinko yli 1750: 80-70 prosenttia oikeudenmukaisuuden kädestä nyt +40 hyökkäysvahinkoa ja loitsuvoimaa +40 prosentin lisääntyneen vahingon sijasta Ludenin kaiku arkkienkelin henkilökunnalle. loitsun avulla he saavat oikeinkirjoitustehon, joka on 35 prosenttia heidän suurimmasta Mana Rapid Firecannon -bonushyökkäysalueestaan: +200% - +1 Hex Rapid Firecannon -hyökkäysnopeus: 20-40%, raskas korvaus jonkin hyökkäysalueen menettämisestä LUNASTUS TYÖTÖN: käyttäjän säteilee auraa liittolaisille yhden heksan sisällä ja parantaa heitä 25 prosentilla heidän henkensäpuuttuu terveys viiden sekunnin välein. Auran kärsimät liittolaiset kärsivät 40 prosentin vähennystä vaikutusalueen hyökkäyksistä. Morellonomicon Healing Reduction: 75-50% Runaanin hurrikaanipulttien vauriot: 80-75 prosenttia hyökkäysvahingoista Shojinin keihäs antaa nyt Mana On Attackille Onin sijaan Hit ja poistaa sen synergia Shojin Manan hirmumyrskyn kanssa hyökkäystä kohden: Viisi tai kahdeksan Statikk Shiv ei voi enää kritisoida Statikk Shiv Magic Resist Shred: On Crit to On Hit Statikk Shiv Magic Resist Shred: 60-70 prosenttia Statikk Shiv Magic Resist Shred: 6–5 sekuntia Titanin Resolve -pinot lisäävät nyt hyökkäysvaurioita ja loitsuvoimaa kahdella sen sijaan, että vahingot kasvaisivat kahdella prosentilla. Zeken Herald Attack Speed: 30–25 prosenttia Zephyr lävistää nyt CC-immuniteettivaikutukset (ts. Quicksilver, Verdant) Zz Rotupilkku tapahtuu nyt välittömästi. Nauraminen on välitön vaikutus, joka ei enää pakota vihollisia, joita pilkataan jahtaamaan kohdetta sekunnin ajan. Sen sijaan,viholliset voivat kohdistaa uudelleen kerran, ellei niitä enää ole alueella. Zz'Rot Health and Attack Damage -taulukko perustuu nykyiseen vaiheeseen eikä käyttäjän tähtitasoon VarjoesineetVarjoesineet tehdään varjolla komponentti ja joko tavallinen tai varjo-osa. He ovat tehokkaita, mutta heillä on kompromisseja. Tässä on luettelo siitä, mitä kukin varjoalkio tekee.
Sacrificial Infinity EdgeGrants antaa 75 prosentin kriittisen lakon mahdollisuuden (mukaan lukien komponentit). Jokaisesta yli 100 prosentin kriittisen lakon todennäköisyyden pisteestä tulee +1 prosentin kriittisen lakon vaurio. Haltija saa myös 30 prosenttia kriittisen iskun vaurioista. Joka kerta, kun haltija kriittisesti iski, he jakavat itselleen 3 prosenttia terveydentilastaan todellisena vahinkona.