TFT-päivitys 11.9: Täydelliset muistiinpanot ja päivitykset


lähettänyt 2026-06-12



Image kautta Riot Games

Se on totuuden hetki, Teamfight Tactics -fanit. Reckoning on vihdoin täällä.

Jättimäisessä sarjassa on uusia mestareita ja piirteitä sekä Shadow-mekaanikko, uudet Armory-kaupat ja pelin ensimmäinen laboratorio, Hyper Roll. Hahmottaminen, kehittäjien mukaan, tuo pelaajille "dynaamisempia hetkiä" korostaakseen päätöksentekonsa "kuten koskaan ennen."

Sarja sisältää myös uuden sijoituskauden, kuten aina, uusilla tuotteilla ja yksiköillä. tuo "syventää sijaintipeliä" ja piirteitä, jotka tuovat "ennennäkemättömän joustavuuden".

Mutta on enemmän. Pelaajat voivat hemmotella tyyliään ja näyttää vastustajilleen kolmella uudella Little Legendsillä, Splash Party Arenalla ja muulla.

Tässä on täydellinen luettelo TFT-korjaustiedoston 11.9 muistiinpanoista.

Reckoning Pass- ja Pass + -esittelyt

Tässä on joitain kohokohtia uudesta 1295 RP Pass + -tunnistuksesta TFT: n aikana: Reckoning. Kuten aiempien passien kohdalla, saat palkintoja XP: n keräämisestä. Mutta kaikkien yksinoikeuksien avaamiseksialla luetelluista, sinun on päivitettävä Pass + -versioon.

Emotit: God King Faceoff, Evil Grin, Please Ruin Me ja muut puomit juhlimaan voittojasi: Infernal Flock, Rune Surge ja Prismatic Smite Star Shards tähdellä suosikkisi Little Legends LL Eggs: Magical Misfit Eggs, and more Arenas: Sanctum of Order, Realm of Harmony, and Chaos Court Chaos Pengu and Chaos Sprite Little Legends Dowsie Image kautta Riot Games

Haluatko lisätä juhlaasi mystisen merimagen? Älä katso enää. Dowsie voi sopeutua melkein kaikkeen ympäristöön, joten sinun on houkuteltava ne ulos.

Fenroar Image kautta Riot Games

Fenroar ovat kiihkeästi uskollisia sotureita. Mutta älä anna miekan pelotella sinua. Heidät sidotaan ikuisesti sekä Puproariinsa että ystäviinsä, jotka he tekevät melko helposti kierroksen tai kahden kierroksen jälkeen.

Nimblefoot Kuva Riot Gamesin kautta nopeuden päällikkö, ansat,ja varkaudesta Nimblefoot muuttaa kaiken matkan ilkikuriseksi tapahtumaksi.

Sijoitettu Kun Reckoning julkaistaan ​​alueellasi Patch 11.9: n kanssa, voit aloittaa tikkaiden nousun tämän sarjan ensimmäisessä sarjassa. sijoittunut vaihe. Muistutuksena suurmestari ja haastaja avataan heti portista. Kaikki aloittavat Reckoningin Iron II: ssa. Saat viisi väliaikaista ottelua palautuksen jälkeen, mikä tarkoittaa, että et menetä yhtään LP: tä neljän alimman parhaan sijoittelusta uuden vaiheen ensimmäisissä sijoittuneissa peleissä. Saat myös ylimääräisen LP: n neljän parhaan sijoittumisesta. Kohtalon sijoittuneet palkinnot jaetaan korjaustiedostossa 11.10. Pelaajat, jotka ovat saavuttaneet kultaa tai enemmän missä tahansa kohtalon sarjassa, saavat Victory Protectorin. Pelaajat, jotka ovat saavuttaneet kullan tai korkeamman sarjan molemmilla puoliskoilla, saavat myös Fates-teeman Triumphant Protector. Kilpailukykyinen peli Hyper Rollissa tulee toimimaan hieman eri tavalla. Kaikki lähtevät harmaasta tasosta ja etenevät koko värissäjärjestelmän huipentuma Hyper Tierissä. Hyper Roll

Tässä on TFT: n ensimmäinen virallinen laboratorio, Hyper Roll, jossa voit liikkua nopeammin ja kovemmin kuin kolmen tähden Dango. >

Shadow Items ovat uusi joukko mekaanikko. Voit lukea niistä yksityiskohtaisesti täältä.

Varjoesineet Varjokomponentit voivat näkyä jokaisessa karusellissa ensimmäisen jälkeen sekä asevarastossa. Tarvitset vain yhden Shadow-komponentin valmiiden Shadow-kohteiden luomiseen. Toinen komponentti voi olla normaali. Kaksi varjo-osaa myös luo täydellisen Shadow Item. Oikein käytettynä Varjokohteet ovat tehokkaampia kuin peruskohteet. Mutta jos niitä käytetään huolimattomasti, ne voivat aiheuttaa joukkueellesi enemmän haittaa kuin hyötyä. Asevarasto

Asevarasto ei ole yksinomaan Reckoningille, mutta se debytoi täällä. Se on Hyper Rollin ydin ja se pysyy todennäköisesti TFT: n tulevaisuuden kannalta.

Armory on ponnahdusikkuna, jossa valitset kohteen muutamasta vaihtoehdostaolisit mestari. Nämä tuotteet ovat ilmaisia, mutta voit ottaa vain yhden kutakin asevarustetta kohti. Voit noutaa Shadow-komponentit täältä usein.

Järjestelmät Yksikön liike

Mestarit arvioivat nyt liikkeensä ennen sitoutumistaan ​​jahtaamalla vihollisen yksiköitä Vanha: Jos yksikön kohde siirtyy hyökkäysalueen ulkopuolelle, se liikkuu yhdellä heksalla yrittäessään palata takaisin alueelle ja arvioi kohteen sitten uudelleen, jos se ei vielä ole alueella Uusi korjaus: Jos yksikön kohde siirtyy pois hyökkäysalueensa perusteella, se arvioi, asettaisiko yksi heksadesimaali takaisin alueelle. Jos ei, se arvioi välittömästi uudelleen kohde-Assassinsin, joka hyppää nyt johdonmukaisesti ensimmäiseksi ennen kuin muut mestarit siirtyvät taistelun alkaessa. Mana-sukupolvi

Jos asetat aikaisemmissa sarjoissa hahmoon paljon säiliökohteita, ne tuottavat manaa tehokkaammin. Puolustavien esineiden pinoaminen ei salli sinun tuottaa villiä määriä manaa. Mutta se on silti hyvä.

Vanha: Kuusiprosenttiosuus ennakoitujen vahinkojen varalta saadaan manana Uusi: Yhden prosentin pre-lieventäminen ja seitsemän prosenttia vahingonkorvauksen jälkeisistä vahingoista saadaan manana Kykyjen ja esineiden käytäntöjen päivitykset

Joitakin kykyehtoja ja vuorovaikutuksia Päivitetään yhdenmukaisuuden vuoksi.

Hyökkäysalue lasketaan nyt Hexesissä. Oikeinkirjoituksen teho muutetaan nimeksi Ability Power. Perushyökkäykset nimetään uudelleen vain "hyökkäyksiksi". Kaikki fyysiset vahingot kyvyistä tai hyökkäyksistä voivat nyt kriittisesti iskeä ja väistää kaikki Aktiiviset kyvyt (kyvyt, jotka eivät ole passiivisia, kuten Vaynen hopeapultit) voidaan nyt estää Trap Claw Item -kuvakkeilla on päivitetty Kaupan kortin hehku

Jos omistat kopion mestarista, kortteja sama mestari loistaa kaupoissasi.

Kaupan kertoimet

Kohtaloiden aikana kolmen tähden neljän hinnan lyöminen oli helpompaa Chosen-järjestelmällä. Poistamisensa jälkeen kehittäjät tasapainottavat joitain Shop-kertoimien muutoksia, jotka heidän oli tehtävä tasaamaan valitutjärjestelmä.

Taso 7: 22/35/30/12/1 prosenttia ⇒ 19/35/30/15/1 prosenttia Taso 8: 15/25/35/20/5 prosenttia ⇒ 15/20/35 / 25/5 prosenttia Pyöreät ajastimet

Kehittäjät ovat lyhentäneet muutaman sekunnin hetkistä, jolloin et tee paljoakaan, jotta saat enemmän peliaikaa ja vähemmän "kuollutta" aikaa. Tämä on erityisen tärkeää, koska kehittäjät lisäävät aikaa muutamaan vaiheeseen uudella asevarustelujärjestelmällä.

Avauskaruselli: Aika portin avautumiseen: 13 sekuntia - 11 sekuntia Avauskaruselli: Pick Time: 10 sekuntia - 8 sekuntia Vaihe 1 -2 Suunnitteluvaihe: 12 sekuntia - 6 sekuntia Vaihe 1-3 Suunnitteluvaihe: 20 sekuntia - 15 sekuntia PVE kierrokset Saapumisaika: Kuusi sekuntia - 4 sekuntia Kaikkien karusellien hakuaika: kahdeksan sekuntia - 6 sekuntia Kaikki karusellit Viisi sekuntia - kolme sekuntia Karusellikertoimet

Vähemmän satunnaisuutta, hieman enemmän lastia, silti hieman varianssia.

Vaiheet 2 ja 4 Karuselli: Yksi kaikista: 80–76 prosenttia Vaihe 2. ja 4. karuselli: Yksi kaikistaja 1 piikki: 15 prosenttia - 22 prosenttia Vaihe 2 ja 4 Karuselli: 3 piikit ja satunnaiset tuotteet: Viisi prosenttia - kaksi prosenttia Vaihe 3: Karuselli: Yksi kaikista: 30 prosenttia - 50 prosenttia Vaihe 3: Karuselli: 9 Satunnaista osaa: 50 prosenttia - 33 prosenttia 3. vaiheen karuselli: yksi kaikista ja 1 piikki: 15 prosenttia 3. vaiheen karuselli: 3 piikit ja satunnaiset kohteet: 5–2 prosenttia Tiebreaker-päivitys

Kehittäjät ovat lisänneet uuden tiebreakerin, joka potkaisee, jos pelaajat ovat edelleen tasaantuneet kahden ensimmäisen tiebreakerin jälkeen (negatiivinen terveys ja terveys ennen karsintaa). Uusi tiebreaker on “voittanut kierroksen viime aikoina.”

Pelaaja, joka voitti kierroksen viime aikoina tilanteessa, jossa useita pelaajia on eliminoitu samalla terveydellä ennen pudotusta, sijoittuu toisen eteen. < / p> Päivitetyt kohteet Tuotteiden raakatilan deflaatiot

Useimpia komponenttituotteiden ja niiden tuottamien valmiiden tuotteiden perustilastoja on vähennetty. Tämä hidastaa tehoramppiamestareiden kokemus tavaroiden hankinnassa.

Oikeinkirjoituksen voima kykyyn Power BF-miekkahyökkäyksen vauriot: 15–10 Toistuvan jousen hyökkäysnopeus: 15–10 prosenttia Tarpeettoman suuren sauvan loitsuvoima: 15–10 Ketjuliivihanskat: 25–20 Negatron Cloak Magic Resist: 25-20 Giant's Belt Health: 200-150 Sparring Gloves Kriittinen mahdollisuus: 10% - 5% Jotkut Sparring-käsineistä valmistetut valmiit tuotteet menettivät viisi prosenttia Dodge'ta, sen sijaan Infinity Edge ei menettänyt viisi prosenttia Critia, koska haluamme sen myöntää edelleen 100 prosentin kriittisuhteen Päivitetyt klassiset kohteet

Palautettavat kohteet on päivitetty vastaamaan Reckoningin muutoksia. Nämä tuotteet ovat tyhjentäneet raakatilastot niiden komponenttien perusteella (katso yllä). Muutama näistä tuotteista on muokattu, kun taas monia on juuri muokattu.

Seuraavat kohteet ovat nyt ainutlaatuisia (älä pinoa niitä, se ei toimi hyvin): Trap Claw, Sunfire Cape, Guardian Angel, Jäädytetyn sydämen verenhimoinen UUSI VAIKUTUS: Ensimmäistä kertaa käyttäjäputoavat alle 40 prosentin terveydentilaan, he saavat suojan, joka vastaa 30 prosentin enimmäisterveyttä 5 sekunnin ajan. Se antaa edelleen myös Lifestealille Dragon's Claw TYÖTETTY: Antaa 200 bonusmaagista vastustusta (sisältäen komponentit) Jäädytetyn sydänkohtauksen nopeus hidas: 50-35 prosenttia Jäädytetyn sydämen säde: Yksi kahdesta kuusikulmion irvistyskylttipanssarista ja taikuusvastusta vihollista kohden: 20-18 Jättiläisen tappajan bonusvahinko yli 1750: 80-70 prosenttia oikeudenmukaisuuden kädestä nyt +40 hyökkäysvahinkoa ja loitsuvoimaa +40 prosentin lisääntyneen vahingon sijasta Ludenin kaiku arkkienkelin henkilökunnalle. loitsun avulla he saavat oikeinkirjoitustehon, joka on 35 prosenttia heidän suurimmasta Mana Rapid Firecannon -bonushyökkäysalueestaan: +200% - +1 Hex Rapid Firecannon -hyökkäysnopeus: 20-40%, raskas korvaus jonkin hyökkäysalueen menettämisestä LUNASTUS TYÖTÖN: käyttäjän säteilee auraa liittolaisille yhden heksan sisällä ja parantaa heitä 25 prosentilla heidän henkensäpuuttuu terveys viiden sekunnin välein. Auran kärsimät liittolaiset kärsivät 40 prosentin vähennystä vaikutusalueen hyökkäyksistä. Morellonomicon Healing Reduction: 75-50% Runaanin hurrikaanipulttien vauriot: 80-75 prosenttia hyökkäysvahingoista Shojinin keihäs antaa nyt Mana On Attackille Onin sijaan Hit ja poistaa sen synergia Shojin Manan hirmumyrskyn kanssa hyökkäystä kohden: Viisi tai kahdeksan Statikk Shiv ei voi enää kritisoida Statikk Shiv Magic Resist Shred: On Crit to On Hit Statikk Shiv Magic Resist Shred: 60-70 prosenttia Statikk Shiv Magic Resist Shred: 6–5 sekuntia Titanin Resolve -pinot lisäävät nyt hyökkäysvaurioita ja loitsuvoimaa kahdella sen sijaan, että vahingot kasvaisivat kahdella prosentilla. Zeken Herald Attack Speed: 30–25 prosenttia Zephyr lävistää nyt CC-immuniteettivaikutukset (ts. Quicksilver, Verdant) Zz Rotupilkku tapahtuu nyt välittömästi. Nauraminen on välitön vaikutus, joka ei enää pakota vihollisia, joita pilkataan jahtaamaan kohdetta sekunnin ajan. Sen sijaan,viholliset voivat kohdistaa uudelleen kerran, ellei niitä enää ole alueella. Zz'Rot Health and Attack Damage -taulukko perustuu nykyiseen vaiheeseen eikä käyttäjän tähtitasoon Varjoesineet

Varjoesineet tehdään varjolla komponentti ja joko tavallinen tai varjo-osa. He ovat tehokkaita, mutta heillä on kompromisseja. Tässä on luettelo siitä, mitä kukin varjoalkio tekee.

Sacrificial Infinity EdgeGrants antaa 75 prosentin kriittisen lakon mahdollisuuden (mukaan lukien komponentit). Jokaisesta yli 100 prosentin kriittisen lakon todennäköisyyden pisteestä tulee +1 prosentin kriittisen lakon vaurio. Haltija saa myös 30 prosenttia kriittisen iskun vaurioista. Joka kerta, kun haltija kriittisesti iski, he jakavat itselleen 3 prosenttia terveydentilastaan ​​todellisena vahinkona.

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] BF-miekka ja Sparring-hansikkaat Pimeyden suoja palkki suoraan eteen ja taakse, mikä viivästytti vaikutti vihollisten ja liittolaisten ensimmäiseen kykyyn, mikä lisäsi heidän suurinta Manaa 65 prosentilla, kunneshe heittävät

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] ketjuliivi ja Sparring-käsineetTricksterin käsineet Jokaisen suunnitteluvaiheen alussa haltija varustaa 2 väliaikaista esinettä. Nämä ovat aina täydet varjoesineet.

[Kuluttaa kolme tavarapaikkaa] Sparring-käsineet ja Sparring-käsineetVengeful Trap Claw Estää ensimmäisen vihollisen kyvyn, joka osuu haltijaan, teleporttaa ne sitten kyvyn pyörälle ja saa molemmat yksiköt alkaa kohdistaa toisiinsa. He aiheuttavat 20 prosentin lisääntynyttä vahinkoa toisilleenHarrastuskäsineet ja jättiläisen vyöCaustic QuicksilverPidike on immuuni yleisön hallinnalle koko taistelussa ja saa -20 prosentin enimmäisterveyden

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] Negatron CloakFinal Whisper Kun haltija aiheuttaa kriittisen osuman, sekä kohteen panssari että taikaresisti vähenevät 50 prosentilla 5 sekunnin ajan. Haltijan panssari ja taikavastus vähenevät myös pysyvästi 25 prosenttia.

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] SparringHanskat ja BF SwordSacrificial Gauntlet Haltijan taika ja kyvyistään aiheutuvat todelliset vahingot voivat kriittisesti iskeä. Haltija saa +40 prosenttia kriittisen lakon vahingoista ja 20 prosenttia kriittisen lakon mahdollisuudesta. Kun haltija on heittänyt kykynsä, hän menettää 15 prosenttia enimmäispitkästä HealthSparring-käsineestään ja tarpeettoman suuresta kosto-kädestä Taistelun alussa haltija saa molemmat seuraavista:
+40 hyökkäysvahinko ja +40 kykyvoima
Perushyökkäykset ja kyvyt paranevat 40 prosentille jakautuneista vahingoista.

Nämä bonukset vanhenevat jokaisen poiston jälkeen ja uusitaan seuraavilla Shojinin Sparring Gloves- ja TearSpectral Spear -pidikkeillä. Haltijan hyökkäykset palauttavat 14 Mana-osumaa. Haltija aiheuttaa 20 prosenttia vähemmän vahinkoja. Tear ja BF SwordFrozen Dark Heart vähentävät kaikkien 2 vihollisen hyökkäysnopeutta 50 prosentilla. Liittoutuneiden (lukuun ottamatta haltijaa) hyökkäysnopeutta 1 heksan sisällä pienennetään 50 prosenttia Repäisy- ja ketjuliivi Uhrien lunastus Haltija säteilee auraa kaikilleliittolaiset aluksella itseään lukuun ottamatta ja parantavat heidät 20 prosentilla kadonneesta terveydestään 5 sekunnin välein. Joka kerta, kun näin tapahtuu, haltija vahingoittaa itseään 10 prosentilla nykyisestä terveydestään todellisena vahinkona.Tear ja Giant's BeltChalice of Malice Kun taistelu alkaa, kaikki haltijan liittolaiset 1 heksan sisällä samalla rivillä saavat 50 kykytehon loppuelämään. Haltija menettää 20 kykytehonsa minkä tahansaTear- ja Negatron CloakStatikk Stiletto -hyökkäysten sijasta. Jokainen muu haltijan hyökkäys vapauttaa ketjun salaman, joka iski 4 vihollista, aiheuttaen 55 taikuusvahinkoa ja vähentäen heidän taikuusvastustaan ​​70 prosenttia 5 sekunnin ajan. Haltija saa -33 prosenttia Attack DamageTear- ja Recurve BowArchdemon's Staff of Immortality -työkaluista Joka kerta, kun haltija heittää kykynsä, he saavat tyhjän enimmäisterveyden, joka on 300 prosenttia heidän suurimmasta Manastaan. Sitten haltija paranee terveydelle, joka on saatu tuosta kyvystä ja Tarpeettoman suuresta sauvasta Erittäin tummansininen Buff Kun he ovat heittäneetkyky, haltija saa 15 Mana. Jos haltijalla on alle 60 prosenttia terveydentilasta, tämä korotetaan 50: een

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] Kyyneleet ja kyyneleet TearHextech Kuolemattomuuden pistooli Terän haltijan taika ja todelliset kyvyistä kyvyt parantavat lähimmän liittolaisen puuttuessa Terveys 60 prosentille vahingoista. Tämä paraneminen ei voi vaikuttaa haltijaan BF-miekka ja tarpeettoman suuri sauva Hopean Lunarin salpa Kun taistelu alkaa, haltija ja kaikki liittolaiset 2 saman heksan sisällä saavat 60 bonuspanssaria ja taikuusvastusta, mutta saavat 5 vähemmän manaa hyökkäystä kohti. Kun haltija tekee maagisia vahinkoja kyvykkyydellään, he polttavat kohteen, jakamalla 100 prosenttia kohteen maksimiterveydestä todellisina vaurioina 25 sekunnin aikana ja vähentäen paranemista 50 prosentilla palamisen ajan. Haltijan kyky aiheuttaa 50% vähemmän vahinkoa

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] Tarpeettoman suuri sauva ja jättiläisen BeltIonic Dark-SparkEnemies ja liittolaiset2 heksan sisällä on zapped, kun he heittävät kyvyn ja ottavat maagisia vaurioita suurimmalla Manalla. Viholliset ottavat 200 prosenttia enimmäismanastaan, ja liittolaiset ottavat 100 prosenttia suurimmasta manastaan. Aina kun liittolainen tai vihollinen on suljettu, haltija saa 5 kykytehoa koko taistelun ajaksi.Tarpeettoman suuri sauva ja Negatron CloakGuinsoon Sacrificial RagebladeAttacks myöntävät +9 prosentin bonuksen hyökkäysnopeudesta muussa taistelussa. Bonuksen hyökkäysnopeus voi pinota kuinka monta kertaa. Haltijalle jaetaan 2,5 prosenttia terveydentilastaan ​​todellisena vahingona jokaisessa hyökkäyksessä Tarpeettoman suuri sauva ja Recurve Bow Rabadonin kaustinen kuolemantakki antaa 100 bonuskykyvoimaa (sisältäen komponentit) ja -20 prosenttia enimmäisterveyttä tarpeettomasti iso sauva ja tarpeettoman suuri sauva Kaustinen kuolemanterä tappamiseen osallistuminen antaa haltijalle + 15 Hyökkäysvaurioita muussa taistelussa. Tämä vaikutus voi pinota minkä tahansa määrän kertoja (alkaen 3). Haltija saa -20 prosenttia enintään HealthBF-miekan ja BF-miekan pudotuksenSuojelusenkeli estää haltijan ensimmäisen kuoleman ja asettaa heidät sen sijaan pysähdykseen. Kahden sekunnin kuluttua he palaavat 80 prosentin terveydellä ja heittävät kaikki kielteiset vaikutukset. Tämän vaikutuksen laukeamisen jälkeen haltijan hyökkäysnopeus pienenee 50 prosenttia koko lopputaudin aikana.

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] BF-miekka ja ketju VestZeken Bleak Herald Kun taistelu alkaa, haltija vähentää hyökkäystä Kaikkien liittolaisten nopeus 1 heksan sisällä samalla rivillä -25 prosenttia. Haltija saa +40 prosenttia hyökkäysnopeudesta jokaiselle kärsineelle liittolaiselleBF-miekka ja Giant's BeltRiskthirsterPhysical -vahinko parantaa haltijan 40 prosentille vahingoista. Joka kerta kun haltija paranee 90 prosenttiin terveydestä, he saavat 30 prosentin hyökkäysnopeuden 3 sekunnin ajan (ei pinota). Haltija ottaa 33 prosenttia terveydestään todellisissa vahingoissa taistelun alussa. BF Sword and Negatron CloakEvil Giant Slayer Haltijan kyvyt ja hyökkäykset aiheuttavat 45 prosenttia bonusvahinkoja. Jos kohteella on alle 1100 enimmäisterveyttä,haltijan kyvyt ja hyökkäykset aiheuttavat sen sijaan 15 prosentin vähentyneen vahingon BF Sword and Recurve BowTitan's Revenge Joka 4 sekuntia, haltijan seuraava perushyökkäys käsittää 25 prosenttia kaikista vahingoista, jotka he ovat saaneet edellisen valtuutetun hyökkäyksen jälkeen todellisena vahinkona Recurve Bow ja Chain Vest haltija kuolee, 500 terveydellä rakennettu rakenne jatkaa taistelun jatkamista. Kun se kuolee, se aiheuttaa 600 todellista vahinkoa vihollisille yhdellä hexGiant's Belt ja Recurve BowRunaan's Untamed Hurricane -pidikkeellä. Hyökkääjä hyökkää tulipultteihin 2 lähellä olevaan viholliseen, mikä aiheuttaa 50 prosenttia haltijan hyökkäysvahingoista. Nämä pultit voivat iskeä kriittisesti, mutta eivät koske osuvia vaikutuksia. Recurve Bow ja Negatron CloakEclipse Cape Joka 1,5 sekuntia satunnainen vihollinen 3 heksan sisällä poltetaan 25 prosentissa heidän maksimiterveydestään 10 sekunnin aikana. Kaikki heidän saamansa paraneminen vähenevät 50 prosenttia. Pidike poltetaan 4 prosenttia heidän maksimiterveydestään joka sekunti ja kaikki saamasi paraneminen vähenee 50: lläpercentGiant's Belt and Chain VestWarmog's Sacrificial ArmorGrants 1800 bonus Health (sisältäen komponentit). Haltija tekee 100 todellista vahinkoa sekunnissaGiant's Belt ja Giant's BeltTurbulent Zephyr Kun taistelu alkaa, haltija kutsuu areenan vastakkaiselle puolelle pyörremyrskyn, joka poistaa lähimmän vihollisen taistelusta 8 sekunniksi. Kun vihollinen palaa taisteluun, he saavat 30 hyökkäysvahinkoa ja 30 prosentin kyvykkyyden muussa taistelussa. Ohittaa CC-koskemattomuuden

[Ainutlaatuinen - vain yksi mestaria kohti] Jättiläisen vyö ja Negatron-viittaGargoyle-kuolemattomuuden kilpiPidätin parantaa itsensä 45 terveydelle 2 sekunnin välein jokaiselle kohdennetulle yksikölle Vastusta (sisältäen komponentit) Ketjuliivi ja Ketjuliivi Murtunut lohikäärmeen kynsi Vähentää saapuvia taikuusvaurioita 15 prosentilla

Negatiivisten viittausten ja Negatron-viittojen bonusvahingot Negatron-viitta ja Rapid Deathcannon lisäävät haltijan hyökkäystäAlue 1 heksalla. Lisäksi haltija saa +40 prosentin bonuksen hyökkäysnopeudesta, kun 2-heksasäteellä ei ole vihollisia.

Haltijan hyökkäykset eivät voi enää unohtaa Recurve Bow ja Recurve Bow