TFT Set 4 Fates -järjestelmän muutokset paljastettiin kohdassa 10.19 PBE Rundown


lähettänyt 2026-06-28



Image kautta Riot Games

Useita suuria Teamfight Tactics -muutoksia testataan PBE: ssä tänään ennen neljän kohtalon julkaisua.

Kaikki PBE: n sisältö voi muuttua ennen TFT Set Fourin virallista julkaisua 16. syyskuuta ja se muuttuu todennäköisesti päivittäin Mortdogin mukaan. PBE on olemassa pelaajille, jotka voivat testata uutta sarjaa ja antaa palautetta TFT-tiimille ennen neljännen sarjan virallista julkaisua.

Kun Fates julkaistiin tänään PBE: ssä, Mortdog hajosi useita järjestelmämuutoksia, joita pelaajien pitäisi odottaa.

Suurimmat järjestelmämuutokset

TFT-sarjan kolmen galaksin aikana "jokainen prosenttiosuus oli kertova", Mortdogin mukaan. Tämä tuotti tuloksia mestareista, kuten kolme Jinxin Giant Slayeria, jotka poikkesivat suunnittelutiimin suunnittelemasta. Neljä sarjaa muuttaa tätä lopputulosta muutoksen avulla, jossa "kaikki vahingonvahvistinprosentit pinotaan nyt additiivisesti moninkertaisuuden sijasta toistensa kanssaimg. ”

” Vahinkoja on kolme, jotka ovat moninkertaisia ​​”, Mortdog sanoi. "Oikeinkirjoituksen teho, kriittinen ja vahinkovahvistinprosentti. Näistä kolmesta ämpäristä kukin yksittäinen ämpäri on lisäaine, mutta sieltä se on kerrannaisvaikutus.

Toinen merkittävä järjestelmämuutos tehdään myös pitkään vikaantuneisiin vakaviin haavoihin, joissa kohde oli ”kaksi kertaa niin tehokas kuin oli tarkoitettu”. Tämä vika on korjattu TFT Set Four -sarjaan. Molemmat järjestelmämuutokset johtivat kohteen muutoksiin kohtaloissa. Punainen Buff poistettiin ja korvattiin Sunfire Cape: llä, kun taas Gargoyle Stoneplate otti Disarmin sijalle.

XP-tason muutokset

XP: tä lisättiin, jotta pelaajat saavuttavat tason 7, kahdeksan ja yhdeksän. Pelaajat tarvitsevat vielä neljä kultaa saadakseen tasot seitsemän ja kahdeksan. Ja yhdeksän tason saavuttamiseksi tarvitaan vielä kahdeksan kultaa, yhteensä 16 kultaa. XP-tasoihin tehtiin muutoksia, koska joukkue tunsi pelaajien pääsevän tasolle seitsemän yhdeksän "liian helposti ja johdonmukaisesti".

Laukkukoonmuutokset

Kolmen tähden mestareita esiintyy useammin kohtaloissa, jotka johtuvat valitun mekaanikon ja laukun koon muutoksista viidestä seitsemään.

Taso viisi: 45 prosenttia yksi hinta, 30 prosenttiosuus kaksihintainen, 20 prosenttia kolmenhintainen, viisi prosenttia nelihintainen ja nolla viisihintainen mestari. Taso kuusi: 30 prosenttia yhden kustannuksen, 35 prosenttia kahden, 25 prosenttia kolmen, 10 prosenttia neljän ja nollan viiden kustannuksen mestareita. Taso seitsemän: 19 prosenttia yhden kustannuksen, 35 prosenttia kahden, 30 prosenttia kolmen, 15 prosenttia neljän ja yhden prosentin viiden kustannuksen mestari. Myymälämuutokset

Kun rullaat alas, "peräkkäiset kaupat eivät toista ostamattomia mestareita". Aina kun pelaaja päivittää myymälän tai se tapahtuu luonnollisesti, mestareita, joita ei ole ostettu, ei näy seuraavassa kaupassa.

Karusellimuutokset

Estääkseen pelaajia saamasta "Mortdogedia" tehtiin muutama muutos karusellien yksinkertaistamiseksi.

Ensimmäinen karusellin avaus (yksi kaikesta): 65Hyökkäysosat: 11 prosenttia Puolustuskomponentit: 11 prosenttia Kyyneleet / käsineet satunnaisesti: 11 prosenttia Kaikki lastat: 1,5 prosenttia Kaikki luonnonvoimat: 0,50 prosenttia Lastan kertoimet: 1,5 prosenttia Toisen karusellin avautuminen: 80 prosenttia Yksi kaikista: 15 prosenttia Spatula ja satunnainen: 5 prosenttia lastan kertoimet: 20 prosenttia kolmannen karusellin avautuminen: 30 prosenttia oletus: 50 prosenttia Yksi kaikista: 15 prosenttia lastan ja satunnaiset: viisi prosenttia lastan kertoimet: 20 prosenttia neljännen karusellin avaaminen: 80 prosenttia yksi kaikista : 15 prosenttia lastaa ja satunnaisesti: viisi prosenttia lastan kertoimet: 20 prosenttia viides karuselli valmistunut rakentamattomana: 50 prosenttia kaikki satunnaisesti täynnä: 25,40 prosenttia miekka täynnä: kolme prosenttia liivi täynnä: kolme prosenttia vyö täynnä: kolme prosenttia jousi täynnä: kolme prosenttia viitta täynnä: kolme prosenttia Kyynel täynnä: kolme prosenttia Käsineet täynnä: kolme prosenttia Sauva täynnä: kolme prosenttia Kaikki luonnonvoimat: 0,60 prosenttia Muut muutokset

Useita pieniä TFT-muutoksia tehtiin kaikkialla, valmistunutKohteet, jotka eivät enää pudota palloista aika ajoin, lisätään Sarjan aloitus -vaiheen jokaisen suunnitteluvaiheen alkuun.

Jokaisessa aloitusryhmässä on viiden sekunnin lisäys jokaisen suunnitteluvaiheen alkuun. Tämä poistetaan korjaustiedostosta 10.20. Trap Claw Stunilla on nyt ainutlaatuinen visuaalinen vaikutus, joka auttaa osoittamaan tainnutus. Valmiit kohteet eivät enää pudota palloista. Pallojen tyypit ja niiden sisältö muutettiin pelin kaikissa vaiheissa. Spatula-esineiden vika on korjattu siten, että lastan esine putoaa loppupelin PVE-kierrokselta, mutta vain, jos sinulla on vähintään yksi näistä piirteistä pöydällä.