World of Warcraft Classicin parhaat DPS-luokat


lähettänyt 2026-07-05



Image Blizzard Entertainmentin kautta

World of Warcraft Classicissa on kolme DPS-luokkaa, jotka erottuvat.

Sekä PvP: n että PvE: n osalta ne ovat erinomaisia ​​yhdessä tai toisessa muodossa, hallitsevat kilpailua raaka-aineen suhteen. numerot.

He eivät ehkä ole parhaita tasoituksen suhteen, mutta kun he saavuttavat tason 60 ja heidän nimellään on muutama vaihde, he ovat pysäyttämättömiä.

Warriors, Konnat ja Mages ovat Classicin parhaat koirat. He iskevät kovasti, mutta mikä tärkeintä, he ovat jatkuvasti vahvoja ja omavaraisia. Toisin kuin jotkut muut luokat, mana ei ole ongelma heille, ja he voivat erottaa DPS: n.

Tästä syystä he ovat niin voimakkaita.

Warrior

Sen lisäksi, että Warriors on klassisen johtava tankkausluokka, Warriors pakkaa lyönnin sekä aseillaan että raivollaan. erikoistumiset.

Tyypillisesti he pitävät kiinni aseista PvP: ssä hyödyntämällä Mortal Striken parantavaa debuffia, kun Fury ottaa etulyöntiaseman PvE: ssä. Mutta heillä on joustavuus,ja varsinkin ensimmäisessä vaiheessa, pärjää hyvin kaikenlaisten kykyjen ja teknisten ominaisuuksien kanssa.

Warriors skaalautuu poikkeuksellisen hyvin vaihteilla. Kun heillä on raskaskätiset vahingoittavat kaksi kättä tai raivokkaat yhden käden parit, heidän lukumääränsä kaksinkertaistuu tai jopa kolminkertaistuu joissakin olosuhteissa.

Molton Core- ja Onxyia-pesässä Warriors todennäköisesti olla Rogues and Mage takana heidän liikkumattomuutensa ja riippuvuutensa vaihdeista. Mutta kun toinen vaihe on tulossa, he hyppäävät huomattavasti pöydän kärkeen.

Heikkouksiltaan heillä on hyvin vähän itsensä parantumista tai yleisön hallintaa. Mutta kun heidät yhdistetään näppärään taskussa parantajaan, he voivat tehdä ihmeitä. PvE: ssä tämä myönnetään, mutta PvP: ssä se on erilainen tarina.

Jos heillä on tarvitsemansa sairaudet ja pappi parantamaan heidät, he tuhoavat. He aiheuttavat paljon vahinkoja, ja kun he käyttävät kantaansa, he voivat selviytyä paljon aikaa.

Kaiken kaikkiaan he ovat yksi vahvimmistaluokat Classicissa. He ovat ylivoimaisesti parhaita säiliöitä, ja molemmat heidän aseensa ja raivonsa tekivät ihmeitä omilla alueillaan. p>

Raidilla he ovat DPS-sijoitusten kärjessä ensimmäisestä vaiheesta vaiheeseen 6 asti.

He lyövät jatkuvasti kovaa ja pystyvät elämään melkein kaikki muut DPS-luokat Vanish-, Evasion- ja Cloak of Shadows -ominaisuuksillaan.

Ne ovat liukkaita kohteita, ja kun ne yhdistetään puhtaaseen ja väärentämättömään vahinkoonsa, he ovat yksi Classicin parhaista luokista.

Heillä on myös haalistuminen, jolloin he voivat menettää uhka - yksi klassisten raideiden tärkeimmistä mekaniikoista. Vähittäiskaupassa WoW: n tankkien ei tarvitse huolehtia uhasta, ja ne voivat helposti luottaa pakettiinsa pitääkseen aggron. Classicissa tankkien on kuitenkin jatkuvasti taisteltava aggron puolesta. Jos heidän raidapelaajiensa pelaajat ovat liian aggressiivisia, he voivat helposti pyyhkiä raidan.

Useimmat korkean DPS-luokan luokat tekisivät normaalistitäytyy pitää kiinni ja antaa tankin kerätä uhkaa, mutta Konnat voivat yksinkertaisesti käyttää Fade-toimintoa ja jatkaa DPSing-toimintoa. Sama koskee heidän puolustuskykyjään. Sen sijaan, että pakenisi tai välttäisi tulta ja muuta tappavaa pomomekaniikkaa, Konnat voivat käyttää puolustustaan ​​ja pitää kiinni kohteestaan ​​ylimääräisen DPS: n vuoksi.

PvP: n kannalta Rogues on kenties pelin paras. He ovat erittäin monipuolisia ja naurettavan hauskoja taistelukentillä ja World PvP: ssä, ja heillä on kyky ohittaa vastustajansa ja ottaa useita tavoitteita.

He luottavat hieman aseisiinsa, varsinkin PvE: ssä, ja heidän on saatava onnekas ryöstö. Tämä ei kuitenkaan ole kovin tärkeä tekijä asioiden suuressa rakenteessa, eikä pelaajia tule missään nimessä houkutella.

Mage

Mages kuuluvat samaan luokkaan kuin Rogues. Heillä on poikkeuksellinen DPS ratsastuksessa, he ovat monipuolisia ja upeita PvPerejä. Muut kuin Rogue, he ovat yleinen DPS-luokka.

Classicin alkuvaiheessa Mages joutuu pelaamaan Frostia. Tämä johtuu siitä, että monet väkijoukot ovat immuuneja Molton Core -tulipalovaurioille. Tämä ei kuitenkaan ole suuri ongelma, kun otetaan huomioon, että Magesilla on edelleen korkeampi DPS kuin useimmissa luokissa.

Kun pelit etenevät ja toinen ja kolmas vaihe ovat tulleet, Mages on uudella tasolla. Heidän tulipelinsä tulevat esiin ja heillä on keinot tehdä vielä enemmän vahinkoja.

Heillä on synnynnäisesti korkeat vahingoittumissarjat, ja kun yhdistetään pitkä kantama, pääsy useimmissa joukkueotteluissa ja liikkuvuus, he ovat säännöllisesti taulukon yläosassa.

Magiat ovat dynaamisia taistelukentillä ja World PvP: ssä. Frost on heidän vakiomalli, joka antaa heille mahdollisuuden leimata vihollisensa ikuisuuteen, mutta useat tiedot ovat elinkelpoisia. Heillä on pääsy kolmen minuutin Mage-spesifikaatioihin, joissa keskitytään räjähdysvaurioihin, Elemental-spesifikaatioon, joka perustuu CC: hen ja liikkuvuuteen, ja Frostiin, näiden kahden yhdistelmään.

Kaiken kaikkiaan Magesilla on vähänPvE: n ja PvP: n haittoja. Heillä saattaa kestää jonkin aikaa siirtyä toiseen vaiheeseen, mutta kun he ovat siellä, he pysyvät huipulla loppuun asti.