lähettänyt 2026-06-18
Rocket League: n odotettu Blueprints-päivitys on viimeinkin julkaistu kaikilla alustoilla. Tämänpäiväinen päivitys määritteli uudelleen pelin lähestymistavan kohteisiin, mikä heikensi sen saaliin laatikkopohjaisen edeltäjän, laatikkojärjestelmän satunnaisuutta.
Uusi päivitys toi mukanaan paljon muutoksia. Piirustukset ja hyvitykset korvasivat laatikot ja avaimet, tavarakauppa vihittiin käyttöön ja uusi rakettilippu ja kilpailukaudet alkoivat. Tässä on kaikki uusi.
Uusi järjestelmä, uusi valuuttaVanha järjestelmä perustui ryöstölaatikoihin. Pelaajilla oli mahdollisuus saada laatikko ottelun jälkeen. Laatikot olivat olemassa useita sarjoja, joista jokaisella oli oma ryöstöallas. Niiden avaamiseksi pelaajien on käytettävä avaimia, jotka voidaan ostaa oikealla rahalla.
Järjestelmän luontainen satunnaisuus loi tilaa kukoistavalle pelaajien väliselle taloudelle. Ajattele sitä valtavana globaalina markkinapaikkana, josta voit löytää haluamasi kohteen hinnalla. Tässä asetuksessa avaimet muuttuivat nopeastiRocket League -yhtiön valuutta. Laatikot voidaan vaihtaa avaimina käytettäväksi valuuttana tai vaihtaa suoraan tiettyihin tuotteisiin.
Piirustukset vähentävät myöhäisen laatikkojärjestelmän satunnaisuutta. Rakettiliigassa suunnitelma on kertakäyttöinen kaavio, joka vastaa tiettyä kohdetta. Komponentin luomiseen pelaajien on käytettävä pelin uutta valuuttaa Credits. Kun pelaajat napsauttavat rakentaakseen tuotetta, he tietävät tarkalleen, mitä he saavat.
TuotekauppaPäivityksessä vihittiin käyttöön myös virtuaalikauppa Store, joka on täynnä kosmetiikkavalikoimaa. . Kauppaan sijoitettuja tuotteita voi ostaa Credits-palvelulla, mutta ne ovat aikataulussa. Tuotteita on saatavana vain 24-48 tuntia niiden harvinaisuudesta riippuen. Kaupan lisääminen täydentää Rocket League -liiketoimintaa kohti varmuuteen perustuvaa lähestymistapaa eikä ryöstölaatikoiden satunnaisuutta.
SiirtyminenPäivitys mukauttaa pelaajien varastot uuteen järjestelmään. . Jokainen laatikko muutetaan asarjan sarjan tuotteen piirustus. Avaimet muunnetaan hyvityksiin omistamiesi määrien perusteella.
Yksi yhdeksään avainta: 100 krediittiä avainta kohti 10-19 avainta: 110 krediittiä avainta kohti 20-49 avainta: 120 krediittiä avainta kohti 50 tai enemmän avainta: 130 krediittiä avainta kohtiSalauksenpurku muunnetaan Bonus Gift -laatikoiksi, laatikoksi, joka sisältää Vindicator-sarjan ja uuden Revival-sarjan tuotteita. Ne voidaan avata ilmaiseksi.
Sujuvan siirtymisen varmistamiseksi uuteen järjestelmään Psyonix poisti eilen kaupat ja laatikkovuorovaikutukset.
Rocket Pass 5, kilpailukausi 13 ja DLC PaketitKäynnistä moottorisi Rocket Pass 5: lle, joka on Rocket League -lippujärjestelmän viides iterointi. Se noudattaa vakiintunutta ”taistelupassi” -muotoa useilla tasoilla, jotka on saatu kokemuspisteitä saamalla. Vaikka kaikki pelaajat saavat lukemattomia ilmaisia esineitä, Rocket League tarjoaa palkitsevaa Rocket Pass Premiumia, joka tuottaa kohteen kaikilla saavutetuilla tasoilla.
Rocket Passia seuraa suoraankilpailukauden 13. Pelaajien tulisi saada kauden 12 palkinnot "pian päivityksen jälkeen" Psyonixin mukaan.
Yritys poisti myös Premium DLC -paketit. Pakkausten yksittäiset tuotteet voivat mahdollisesti palata tavarakauppaan. Pelaajat, jotka jo omistavat pakkaukset, pitävät ne varastossa.
Psyonix antaa myös kolme DLC-pakettia ilmaiseksi. Kaikki Supersonic Fury-, Battle-Cars-kosto- ja Chaos Run -sarjojen kohteet sijoitetaan pelaajien luetteloihin "kaikilla alustoilla olevilla tileillä". Kaikki pelaajat saivat suositun Dominus-taisteluauton, joka sisältyy ensimmäiseen pakettiin, osana päivitystä.