lähettänyt 2026-07-09
Screengrab Activisionin kautta Treyarch julkaisi tiistaina ensimmäisen suuren tasapainotuspäivityksen Call of Duty: Black Ops 4: lle. Kuten odotettiin, korjaustiedostossa oli joitain hyviä puolia ja joitain, ei niin hyviä.
Pyrkiessään korjaamaan elementtejä, jotka julkaistiin laukaisupäivänä kaksi ja puoli viikkoa sitten, Treyarch jatkoi muutoksia kutuihin, rynnäkkökivääriin ja asiantuntijoihin. Ja vaikka joitain muutoksia tarvittiin paljon ja ne saivat yhteisöltä kiitosta, toiset näyttävät melko kyseenalaisilta kilpailutilanteessa.
Ensimmäisen Call of Duty World League 2000 -sarjaturnauksen lähestyessä nopeasti. , tämä viimeisin päivitys sanelee todennäköisesti, mikä meta tulee olemaan, kun turnaus alkaa tänä viikonloppuna. Hajotetaanpä päivitys ja selvitetään, mikä siinä oikeastaan oli.
Hyvä Vaikka onkin kyseenalaista, kuinka paljon se todella satuttaa heitä, rynnäkkökiväärit olivat nerfed. Jokainen AR sai ADS-liikkeen ja siirtymisnopeuden vähäisen alennuksenICR-7 ja VAPR-XKG saivat myös vähennyksiä headshot-vaurioista.
AR nerfin lisäksi kaksi SMG: tä sai pienet buffit. Treyarch laajensi MX9: n ja Corditen vaurioalueita, mikä teoriassa todennäköisesti edistäisi monipuolisempaa asevalintaa SMG-pelaajien keskuudessa, jotka ovat käyttäneet lähes yksinomaan Saug 9mm: tä. Tämä erityinen harrastaja ei todennäköisesti kuitenkaan riitä parantamaan pelaajia aloittamaan aseiden käyttöä.
Yksi toistuvasti tutkituista pelin näkökohdista on kutujärjestelmä. Kilpailevien pelaajien otteisiin on melkein sisältynyt jonkinlainen kritiikki kutemisista Hardpointissa ja Controlissa, mikä on ollut erityisen epäjohdonmukaista. Näiden ongelmien ratkaisemiseksi Treyarch sanoi virittäneensä kutiologiikkaa ja tekemällä lisäasetuksia, jotta kutut olisivat johdonmukaisempia ja ennakoitavampia. . Nörtti ei ollut tarpeeksi laaja tekemään sitäei ole merkitystä kilpailussa, eikä se salli pelaajien elvyttää terveyttä yhtä nopeasti kuin ennen, joten nörtti näyttää erittäin vankalta. James “Clayster” Eubanks of eUnited totesi nörtin tarpeen vain muutaman päivän kuluttua julkaisusta, sanoen, että Stim Shot oli ”naurettavan rikkoutunut”.
Toinen asia, josta en näe kenenkään puhuvan, on miten stim näyttää naurettavan rikkoutuneelta ja voittaa manuaalisen parantamisen tarkoituksen. Tuntuu siltä kuin saisit sen liian nopeasti ja uusiutumisnopeus on erittäin nopea
- Empire Clayster (@Clayster) 16. lokakuuta 2018 Dead Silence on nyt lähempänä hiljaisuutta, mutta se ei ole todella hiljaista. Kuten kehittäjä selitti, etu ei ole täysin hiljainen, vaikka se onkin nimen tarkoituksen vastainen.
Hiljainen tehdas toimii nyt, viimeisimmän päivityksen ansiosta. Vaikka oli ärsyttävää, että se ei toiminut muutamien ensimmäisten viikkojen aikana, ainakin se on korjattu.
Grip II: lla, jota käytetään yleisimmin ICR-7: ssä, on ylimääräinen räpytys kun pelaaja ammutaan nyt.muutos on erittäin tervetullut ICR: n kanssa, joka on osoittautunut uskomattoman tarkaksi toisen kädensijan kanssa.
ADS-takaisku lisääntyi myös enimmäkseen käytetyssä ELO-optiikassa. Maddox RFB. Maddox on osoittautunut yhdeksi vahvimmista aseista ELO: n kanssa, mutta se voi muuttua nörtin kanssa.
Huono Tämän päivityksen yleinen teema näytti olevan, että Treyarch ei mennyt tarpeeksi pitkälle höyryttämisen ja nörföinnin näkökohdat. Esimerkiksi Ajaxin ballistinen kilpi, joka on edelleen yksi pelin vahvimmista erikoistuotteista, sai paljon pienemmän nörtin kuin sen pitäisi olla.
Sama voidaan sanoa konepistooleista. , joista kaksi sai hyvin pieniä harrastajia. Black Ops 4: n ensimmäisiä viikkoja ovat hallinneet rynnäkkökiväärit, ja Treyarch todella pyrki siihen. Redditin korjaustiedoissa Treyarch kertoi suunnitelleensa BO4: n tavoitteenaan tehdä rynnäkkökivääristä oletusase. Tästä huolimattakehittäjien mielestä pk-yrityksiin on tehtävä joitain myönteisiä parannuksia suhteellisen heikon luokan vahvistamiseksi.
Muutokset eivät kuitenkaan muuttaneet paljoakaan. Toki, rynnäkkökiväärit olivat nerfed, mutta he eivät ottaneet niin suurta osumaa. Peliä hallitsevat edelleen rynnäkkökiväärit, ja rynnäkkökivääriä Maddox RFB käytetään edelleen johdonmukaisesti konepistoolina. Luokka - lukuun ottamatta Saugia - tarvitsee paljon merkittävämmän buffin, jotta se voi todella mainostaa enemmän SMG: tä.
Aiheeseen liittyvä: Alkuperäinen sääntöjoukko vuoden 2019 CWL-kaudelle
Ajax, epäilemättä Black Ops 4: n tehokkain asiantuntija, sai tiukassa päivityksessä pienen nörtin. Lähes lyömätön ballistinen kilpi voi nyt vahingoittaa räjähteitä, ja kohteen ansaitseminen vie myös kauemmin. Hänen 9-Bangia, voimakasta salamakranaattia, ei kuitenkaan kosketettu.
Vaikka kilpiin vaihdettaisiin, Ajaxin nerf tarvitsi lisää. Hän on edelleen erittäin voimakas ja voi ollamerkittävä pelinvaihtaja joko Ballistic Shieldillä tai 9-Bangilla.
Vääntömomentti sai myös selittämättömästi buffin. Asiantuntija - yhdessä Ajaxin kanssa - on sisällytetty moniin ammattilaispelaajien "herrasmiessopimuksiin", jotka ovat epävirallisia sopimuksia olla käyttämättä voimia pidettyjä esineitä. Syy hänen liittymisensä näihin sopimuksiin kiertää hänen barrikadi- ja partakoneensa ympärillä, joita on vaikea taistella ilman raketinheittimiä.
Tästä huolimatta Treyarch lisäsi ansaintaprosenttia ja osumia Barricade yrittäessään "varmistaa, että hän pysyy merkityksellisenä joukkueiden kokoonpanossa". Tätä muutosta ei selvästikään tehty tekemään hänestä merkityksellistä kilpailussa.
Ja yhdessä tärkeimmistä kysymyksistä kehittäjät eivät käsittäneet minkäänlaista taktisen naamion harrastajia tai nörttiä Aivotärähdyskranaatit. Tainnuksia, jotka ovat tehokkaampia ja tehokkaampia kuin aikaisemmissa peleissä, käytetään jatkuvasti kilpailupelissä. Pokaalijärjestelmistä huolimattapelaajia - joko taktisen naamion kanssa tai ilman - pelataan edelleen tainnutuksilla Black Ops 4: ssä.
Joten mikä tuomio on? Tämä päivitys ei ollut kaikki huono. Siellä oli hyviä osia, jotka todennäköisesti hyödyttävät suurinta osaa kilpailuyhteisöstä. Joitakin asioita on kuitenkin muutettava.
Ajax ja Torque, jos Treyarch haluaa, että heidät otetaan säännöllisesti mukaan ammattilaisotteluihin, on järkevästi nollattava. Tuntuu typerältä sanoa, että tuotetta tai asiantuntijaa on heikennettävä, jotta pelaajat voivat käyttää sitä, mutta tässä tapauksessa ammattilaispelaajat eivät halua vaarantaa niiden käyttöä, koska he eivät todellakaan halua pelata heitä vastaan. br />
SMG: t tarvitsevat myös jonkinlaista lisäystä. Saug on hyvä ase lähitaisteluissa, mutta kaikki muut konepistoolit eivät vain riitä kilpaileville pelaajille. AR: t näyttävät olevan paremmalla paikalla, ja aggressiivisille SMG-pelaajille on oltava hieman enemmän tasapainoa.
Tämä oli kuitenkin vain ensimmäinen merkittävä päivitys. Peli on ollutalle kolmeksi viikoksi, ja meidän on tunnustettava ja toivottava, että Treyarch huomaa palautetta ja toimii sen mukaisesti. Call of Duty World League lisäsi Hacienda Hardpointin kartan kiertoon päivä sen jälkeen, kun ammattilaiset ehdottivat sitä julkisesti, joten voimme vain toivoa jotain vastaavaa Black Ops 4 -kehittäjiltä.