Tämä on ollut kaikkien aikojen paras Worlds-meta


lähettänyt 2026-06-06



Image kautta Riot Games

Viime vuosina Riotilla ei ole ollut onnea Worlds-metaan. Vuonna 2015 tapahtui juggernaut-päivityksen epäonnistuminen, joka teki Mordekaiserista ehdottomasti kielletyn mestarin ja nosti sinisen puolen voittotason lähes 59 prosenttiin. Viime vuoden kiihkeä Censer-meta johti joukkueiden peliin toisensa jälkeen, jotka suojelivat myöhään pelaavia ADC-joukkoja joukolla säiliöitä. Se vei itsensä pois soolokaistalta ja veti tähtien keskikaistan Lee “Faker” Sang-hyeokin haltuunsa voittaa kolme suoraa mestaruutta.

Mutta tämä vuosi on ollut erilainen. Ensimmäistä kertaa ei ole yhtään mestaria, jolla olisi ollut 100 prosentin prioriteetti luonnosvaiheessa. Joukkueet kokeilevat kaikenlaisia ​​mestareita ja strategioita. Innovaattoreita on palkittu, kun taas Korean meta-seuraajat - kuten korealaiset - on kaatettu. Yhdistä tämä kaikki, niin sinulla on kaikkien aikojen paras Worlds-meta.

Outoa on, että vain muutama kuukausi sitten emme olleet aivan varmoja, että pääsisimme tänne ollenkaan.

hyöty ADC: iden 13791-kuvan tuhoamisesta Riot Gamesin kautta

League of Legends -meta heitettiin silmukkaan tänä vuonna sen jälkeen, kun Riot esitteli massiivisen muutossarjan kauden puolivälissä. Mellakka muutti melkein kaikkien taikojen erittelyä, poisti näkemyksen viidakon esineistä ja ampui ampujamiehistön mestareita.

Rennot ja kilpailukykyiset pelaajat valittivat äänekkäästi viimeisimmästä muutoksesta. Se vaikutti laajimpaan joukkoon mestareita ja löi heitä erittäin perustavanlaatuisilla näkökohdilla, kuten heidän perusvahinkotilastoillaan. Vastauksena ammattitiimit kaikkialla maailmassa joutuivat innovaatioihin, aivan kuten epäilimme muutosten tekemisessä.

Joukkueet kokeilivat erilaisia ​​mestareita mageista Mordekaiseriin botikaistalla. Keskikaistalla ja viidakossa joukkueet testasivat suppilostrategioita. Jopa joukkueet, jotka eivät tehneet paljoa hyötyä: He saivat pelata erilaisia ​​tyylejä ja strategioita vastaan. Kun Teemoa pelataan LCK: ssa, yhdistävä korealainen meta heitetään ulos ikkunasta ja kaikki pakotetaanlöytää uusia ideoita. Tulokset olivat hämmästyttäviä. Fnatic osoitti, että Gabriël “Bwipo” Rau oli mahtava pelaaja. G2 löysi botanikaistan Heimerdingerin kaaoksesta. Molemmat ajoivat suuria aaltoja viime viikolla.

Hauska on, että yksi eniten innovaatioita osoittaneista joukkueista ei ole edes täällä Worldsissa. Se olisi EU: n LCS: n sopimattomuutta. Totuuden mukaan Misfitsin löytömatka alkoi viime vuoden maailmoissa, jossa he osoittivat kaikille, että sitouttavat tuet voisivat toimia kiihkeän tuskaajan metaketjussa. Tänä kesänä he opettivat ihmisille suppilon rikkomisen pelaamalla esimerkiksi Draven-bottikaistaa ja tajusivat kuinka voittaa ilman vahvaa keskikaistaläsnäoloa.

On ironista, että joukkue, joka opetti muita niin paljon eivät pelasta itseään. Ja se voidaan sanoa myös korealaisista.

Entä korealaiset? Image kautta mellakkapelien

Korealaiset ovat vuosien ajan opettaneet joukkueille ympäri maailmaa kuinka käsitellä kaistaaan, kuinka kommunikoida viidakon kanssa ja kuinka hallitaaaltoja. Pohjimmiltaan he opettivat perusrungon, johon liigan strategia rakennettiin. He soittivat oikealla tavalla, hyödyntäen kykyjään parhaalla mahdollisella tavalla tavalla, jota mikään muu alue ei pystynyt vastaamaan.

Mutta yksi tämän vuoden perustavanlaatuinen muutos rikkoi Korean hallinnon raudan nyrkin. Ensimmäinen oli vihreän haavan poistaminen, mikä rajoitti voimakkaasti sitä, kuinka paljon näön viidakot pystyivät toimittamaan. Korean joukkueet johtivat edelleen Worlds-kenttää sijoitetuilla ja puhdistetuilla osastoilla.

Mutta suhteellinen näön puute viime vuosiin verrattuna tarkoitti sitä, että pelijoukkueet voisivat romuttaa aikaisemmin ja lumipalloa nopeammin. Keskimääräinen peliaika Worldsissa on pudonnut vajaan 33 minuutin puolivälierätilasta League of stats -sivuston Games of Legendsin mukaan. Tämä on vähentynyt lähes 36 minuutista viime vuonna ja yli 38 minuuttiin vuonna 2016.

Muut kuin korealaiset joukkueet olivat enemmän kuin halukkaita romuttamaan sodan sumussa. Ja kun tärkeimmät tavoitteet tulivat, he yleensä voittivat - tilastosivuston mukaan yhdelläkään korealaisista joukkueista ei ollut loistavaa lohikäärme- tai paronivalvontaa.Oraclen eliksiiri. LCK: n joukkueet eivät enää voineet vain pysäyttää pelejä, rakentaa kasvavia maatiloja ja visioetuja, jotka antoivat heille mahdollisuuden voittaa keskeisiä taisteluita. Ihmiset alkoivat vain juosta heidän perässään ja ampua heidät alas.

Mitä seuraavaksi? Image kautta Riot Games

Yleensä Worldsissa on tauko ryhmävaiheen kahden ensimmäisen osan välillä ja toinen tauko ennen puolivälieriä. Näissä aukoissa voi muodostua erillisiä metakohteita, kun joukkueet saavat mahdollisuuden analysoida juuri tapahtunutta.

Viime vuonna painepotkurikaistat palasivat takaisin ensimmäisen ryhmäviikon jälkeen, ja joukkuetaistelupaketteja löydettiin pudotuksista . Mitä korkeammat panokset kasvavat, sitä todennäköisemmin joukkueet palaavat takaisin joukkueiden taisteluihin, jotka pitävät taitoa taitoa taitoa vastaan ​​ja pystyvät kilpailemaan tavoitteista.

Mutta tänä vuonna meillä ei ole aavistustakaan mitä näemme . Haluaisimme kuitenkin, ettei muutosta tapahtuisi lainkaan. Koska se, mitä olemme nähneet jokaisesta joukkueesta, on erittäin jännittävää.

Cloud9: n tulisi jatkaa huippuluokan valintaa,torjua heitä ja käytä RNG: ltä ryhmävaiheessa oppimaansa viidakon patsausta sanelemaan kartan sivut. Heillä on paljon puhdistettavia asioita, mutta heidän identiteettinsä on vankka.

Toisaalta Fnaticin tulisi jatkaa luottamusta keskiraskaan Rasmus “Caps” Wintherin kanssa vaikeista sarjoista vs. EDG: stä huolimatta. Heillä on etu viidakon keskellä, jota harvat jäljellä olevat joukkueet voivat käsitellä, ja he ovat myös turvallisempia myöhään pelaavia joukkueita kuin Cloud9.

Kartan toisella puolella G2: n tulisi jatkaa keskittymistä jaetulla työntämällä antamaan peitteen bottijuoksulleen. On mielenkiintoista nähdä, pystyykö G2 käsittelemään Invictus Gamingin kahta ylintä kaistaa kilpailussa vastakkaiseen tukikohtaan. Haluamme nähdä mageja risteilijöiden rinnalla yläradalla ja G2-viidakko Marcin “Jankos” Jankowskille kaivaa Gragas lisää varhaisen pelin paineita varten. Ja olisi mahtavaa, jos IG-bottipiste Yu "JackeyLove" Wen-bo voisi tuoda takaisin kiillon Kai'Saan - hän on yksi maailman parhaista hänessä.

Haluamme pohjimmiltaan tämän hullun. ratsastaajatkaa. Toivottavasti joku löytää jotain uutta tauosta ennen semifinaaleja, mikä järkyttää meitä uudestaan. Tästä on jo muodostumassa kaikkien aikojen paras maailma, ja siihen on auttanut suuresti metan nopea vauhti ja lisääntynyt monimuotoisuus.