lähettänyt 2026-07-06
Kun Boomsday on poissa, Hearthstone-meta on muotoutumassa - ja combo on elossa ja kunnossa.
Tällä hetkellä on olemassa muutamia tapoja vastustajan OTK: lle ja yksi tehokas (ja mielenkiintoisin) on Topsy Turvy Priest. Kansi on erittäin tasainen, hyvin viritetty ja mikä tärkeintä, uskomattoman räjähtävä.
Vaikka ei ole epäilystäkään siitä, että kansi on yksi taitopainoisimmista, se on uskomattoman tyydyttävä, kun ymmärrät sen vetämiseen tarvittavat vivahteet ja vaiheet. Vaikka on olemassa muutamia heikkouksia, mikään ei pysty käsittelemään Topsy Turvyä sen liikkuessa.
Yhdistelmä
Ennen kuin pääsemme keskustelu yksittäisistä korttivalinnoista, meidän on ensin hajotettava itse yhdistelmä.
Tämän rakenteen idea on, että piirrät koko kannen (tai suurimman osan siitä) niin, että sinulla on Stonetusk Boar, Test Subject , Jumalallinen henki, Topsy Turvy ja joko kaksi säteilevää elementtiä / yksi elävä painajainentai kaksi elävää painajaista / yksi säteilevä elementti kädessä. Sieltä soitat karjua, testattavaa kohdetta ja joko sekä säteileviä elementtejä että yhtä säteilevää elementtiä ja yhtä elävää painajaista säteilevässä elementissä (kädestäsi riippuen).
Kun kaikki on pöydällä, sinä heitä jumalallinen henki (tilauksella on merkitystä täällä), elävä painajainen koehenkilölle. Löydä se Topsy Turvylla, joka tappaa sen ja antaa sinulle takaisin loitsusi. Sen jälkeen heität jumalallisen hengen ja elävän painajaisen uuteen aiheeseen ja tapat sen Topsy Turvyllä.
Seuraavaksi soitat elävän painajaisen säteilevälle elementille ja pudotat kaikki jumalalliset henkesi Stonetusk-karjuun. Eloile sitten kohde ja lyö se Topsy Turvyn avulla. Tässä vaiheessa pudotat kaikki jumalalliset henkesi villisikalle (tai niin monta kuin tarvitset tappavaan) ja käännät sen sitten Topsy Turvyn kanssa, kopioit sen Vivid Nightmare -ohjelmassa ja heilutat paljon vahinkoja.
Jos vastustajallasi on pilkka tai kaksi pilkkaa, muista, että voit kopioida villisian, kun se onkäännetty Topsy Turvyn kanssa niin moniin eläviin painajaisiin kuin sinulla on kädessä.
Tämä saattaa tuntua hyvin osalliselta, mutta se on toteutettavissa, kun saat sen kiinni. Sinulla on myös mahdollisuus piirtää yhdistelmä, jos sinulla on kaksi Topsy Turvyä kädessä. Sinun tarvitsee kuitenkin tehdä se vain, jos kohtaat Warriorin tai Druidin, jolla on tonnia panssareita. Suurimman osan ajasta voit tappaa vastustajan yllä olevilla korteilla.
Huomaa: Vedä aina ylimääräisiä kortteja kädestäsi. Voit tehdä yllä olevan mallin vain yhdellä tai kahdella kuollulla kortilla. On hyvä ottaa vuoro vain rasvojen leikkaamiseksi.
Deathrattle-paketti
Nyt kun olemme keskustelleet yhdistelmästä, on myös tärkeää ymmärtää ydin, joka saa sen toimimaan. Sinun täytyy piirtää pakki Priestissä, ja se ei tapahdu ilman kahta pudotustasi. Kaikki kaksi Mana Deathrattlea vetävät kortin, ja se on avain, joka saa moottorisi tikittymään. Loot Hoarder, Dead Ringer tai Bloomage Thalnos loppuvat, annat heidän kuolla piirtääksesi ja sittenKutsu heidät Twilight's Call -palveluun saadaksesi vielä enemmän.
Haluat saavuttaa kyseisen ketjun jokaisessa pelissä. Itse asiassa se on niin tärkeää, että sinun ei pitäisi pelätä käyttää Twilight's Callia yhdelle kortille, jos sinulla on heikko käsi. Kahden Hoarder / Bloodmagen muuttaminen kolmen vuoron puheluksi voi tuntua heikosta, mutta se tasoittaa kättäsi ja pitää sinut kaivamaan kannen läpi.
Älä jää kiinni siitä, että saat tämän kortin kanssa arvokasta lisäarvoa. Sille ei ole todellista ajoitusta, eikä myöskään ole tiettyä aikaa laukaista liipaisinta. Sinä vain sopeudut siihen, mitä edessäsi on. Ainoa poikkeus on, kun sinun on haettava Bloodmage Thalnos yhdistettynä Spirit Lashiin aggroa vastaan. Muussa tapauksessa sovi tämä, kun voit, ja priorisoi se jo varhaisessa vaiheessa.
< Doomsayer
Monivuotinen yhdistelmäkortti, jos sellaista on koskaan ollut, Doomsayer on yksi parhaat keinot estää minionit ja pitää aggro irti alustaulusta. Tämä kortti on monipuolinen, minkä vuoksi se on niin tehokas. Sen pelaaminen kahdella kierroksella a: ta vastaanyksi tippa ostaa sinulle korvaamatonta aikaa aggroa vastaan. Älä pelkää pelata tätä täysihoito vain säästääksesi terveyttä.
Yksi Doomsayerin tärkeimmistä asioista on, että voit (ja sinun pitäisi) pelata sitä tyhjille laudoille. Tämä on yksi hankalimmista käyttötavoista kahdelle pudotukselle, mutta se on erittäin tärkeä. Jos sinun on koskaan ostettava itsellesi aikaa piirtää tai haluat vähän hengitystilaa, pudota 0/7 alas. Voi olla helppo ajatella, että sinun on aina tapettava jotain sen kanssa, mutta kortin pääasiallinen käyttötarkoitus on pysäyttää ja pakottaa vastustajasi ohittamaan vuoronsa.
Giggling Inventor < / p>
Toinen perusrakenne tässä rakennuksessa, Giggling Inventor, on kaikki mitä tällainen hidas pakkaus voi haluta. Se syö vahinkoa, se pysäyttää levyn ja mikä tärkeintä, se ostaa sinulle aikaa. Kortti on muodostumassa yhdeksi Boomsdayin parhaista. Pöydän nopea täyttäminen on hyödyllistä, etenkin luettelossa, joka välittää vain elämästä. Et aio hyödyntää useitaelimet kuten muutkin kannet, mutta he silti tekevät hyvää työtä terveytesi säästämiseksi.
Älä pelkää loppua keksijää, kun kohtaat suuria uhkia. Annoy-o-Tron on vaikea päästä läpi, ja vaikka saatat olla taitavana pelaamaan Inventoria alas suuria kappaleita vastaan, se yleensä pitää heidät poissa päältäsi vuorotellen. Ole aina tietoinen siitä, mitä vastustajalla voi olla, mutta viisi pudotusta on paljon joustavampi kuin luulet.
Ainoa kortti, josta todella on huolta, on Mossy Horror. Monet kannet ovat omaksuneet eepoksen käsittelemään Inventoria, ja se voi murskata sinut, jos et ole varovainen.
Psychic Scream / Shadowreaper Anduin
The Tämän kannen yläpää on melko yksinkertainen. Sinulla on AOE ja iso kuoleman ritari. Psychic Scream on uskomattoman hyvin pohjustettu nykyiselle metalle sen vuoksi, kuinka hyvin se käsittelee kaikkia kortteja, Deathrattleä tai muuta. Voit kohdella tätä eräänlaisena viimeistelylaitteena. Se on paras kortti, jota sinulla on ja jota kannattaa käyttää viisaasti.
Toinen puoliShadowreaper Anduin on uskomattoman vahva työkalu, jolla on kaksi erittäin tärkeää käyttöä. Yksi, Battlecry, joka voi säästää sinua monissa tilanteissa, ja kaksi, Hero Power. Aiemmin Shadowreaper's Hero Power oli yhdistetty työkalu. Tässä kannessa se on loistava tapa poimia kätyreitä ja säätää lautaa. On monia tapoja käynnistää se useita kertoja (varsinkin kun poltetaan säteilevä elementti), ja se voi auttaa sinua vakautumaan aggroa vastaan.
Huomaa myös, että on monia tilanteita, joissa voit käyttää Shadowreaperia Psychic Screamin sijaan. Liipaisimen vetäminen huutoon on monien ihmisten vaihtoehto, mutta jos pystyt tappamaan kaksi isoa uhkaa ja säiliössä muutaman pienemmän, se on reitti. Ajan viettäminen pakottaa vastustajan pelaamaan sinuun, mikä antaa sinulle enemmän tapoja käyttää poistoa.
Control Warlock
Ensimmäinen ottelu, joka tarvitsee keskusteltavana on Control Warlock. Tämä johtuu siitä, että se tulee olemaan vaikein. Boomsdayesitteli meille useita uusia ohjaustyökaluja, mutta suurin on Demonic Project. Kortti murskaa ehdottomasti komboja, eikä tämä pakkaus ole poikkeus. Sinulla on etu muihin druidiin nähden, koska voit pelata sen ympärillä.
Näin teet pitämällä kätyriä kädessäsi. Aina kun olet hitaalla Warlock-kannella, kannattaa pidättää muutama ei-tärkeä minion, kuten Doomsayer, Giggling Inventor tai jopa Deathrattle-minion. Älä koskaan jää kiinni vain testattavalla tai Stonetusk-karju kädessäsi (mikä tahansa muu ja voit silti tehdä yhdistelmän).
Tämän loitsun lisäksi tämä peli on huomattavasti sinun eduksesi, kunhan säästät fyysiset huutosi ja Shadowreaper Anduin suurista pilkkauksista. Kun kohtaat klassista Control Warlockia, sinun on ehdottomasti tallennettava huutosi Voidlordille, ja kun pelaat Even Lockia vastaan, sinun tulee tallentaa ne sekä Shadowreaper Anduin kaikille harrastetuille koukkuille tai pilkatuille vuoria jättiläisille.
< vahva> Eläintarha
Toinen puoliWarlockin uhasta eläintarha on yksi monimutkaisemmista kansista, joita voi pelata Combo Priestinä. Se on kaukana voittamattomasta. Avain tähän otteluun on saada kätyri aluksella ja käyttää AOE: ta tehokkaasti. Jos pystyt vastaamaan heidän ensimmäiseen purkaukseensa ja saamaan heille vähän kortteja, sinun pitäisi pystyä voittamaan tämä helposti. Vasta kun jää jälkeen, ongelmat alkavat.
Jotta näin ei tapahtuisi, on tärkeää käydä kauppaa aikaisin ja käyttää kaikkia työkalujasi estääkseen eläintarhaa lumipallolta. Jopa jotain niin yksinkertaista kuin Radiant Elemental kahdella (muista, että tarvitset vain yhden yhdistelmään) voi olla ero voiton ja hävinnän välillä.
Tässä ottelussa on useita avainkortteja. Psyykkinen huuto tulisi pelata niin pian kuin mahdollista, kun taas Shadowreaper Anduin on hämmästyttävä, jos hän osuu ainakin yhteen isoon kääpiöön. Se voi tuntua tuhlaukselta, mutta sankarivoima voi sitten ottaa pelin haltuunsa (ja panssari on bonus).
Giggling Inventor on myös hyvä tapa ostaa sinulle aikaa ja Doomsayer vastaanpieni lauta on välttämätön. Pelaa molempia, kun sinulla on ikkuna. Vaikka he eivät sulkisi vastustajaasi, he hidastavat häntä. Se auttaa myös parantumaan usein pelaamalla Doomguardin, Fungalmancerin ja Soulfiren yläpuolella.
Odd Rogue
Eläintarhan ulkopuolella Odd Rogue näyttää olevan yksi johtava aggro-kannet. Luettelolla on kaksi muotoa, puhdas aggro ja Deathrattle, ja molemmat tulevat sinulle nopeasti. Tämä on Combo Priestin vaikein ottelu, koska heidän sankarivoimansa voi poistaa pienemmät uhkasi samalla, kun heidän suuremmat ruumiinsa murskata sinut. Kaikki kuuden ensimmäisen kierroksen aikana tulisi käyttää piirtämiseen / selviytymiseen, kunnes pääset Psyykkiseen huutoon. Seitsemän pudotuksen pelaaminen ei tarkoita, että voitat, mutta siihen mennessä Rogueella on hyvin vähän kortteja kädessä ja sinun pitäisi pystyä vakauttamaan.
Tämän pelin yhdistelmä on toinen. Vaikka voitat edelleen Stonetusk Boar- ja Test Subject -yhdistelmillä, tavoitteena on korvata mahdollisimman monta korttia. Varhaiset uhkasi, vaikka heikotkin, voivat silti antaasinulla on paljon liikkumavaraa ja imetät vahinkoja. Muista, että aina kun vastustajasi seuraa taulua, he eivät mene kasvojesi jälkeen. Tästä syystä Doomsayer on täällä aina voimakas. Ole varovainen Vilespine Slayerin suhteen myöhempien käännösten aikana.
Keskialueen metsästäjä
Siellä on tällä hetkellä muutama keskialueen Hunter-kansi, jotka vaihtelevat Secretista Kuolemanrangaistus, mutta ne kaikki toimivat samalla tavalla. He haluavat aloittaa hitaasti, sitten nopeuttaa suuria uhkia ja murskata sinut keskikierroksilla. Tämän ymmärtäminen on yksi tämän ottelun tärkeimmistä näkökohdista, koska sinun on tarkkailtava terveyttäsi. Paranna usein ja tallenna psyykkiset huutosi Lesser Emerald Spellstone. Tee parhaansa lyödäksesi Spirit Lashia mahdollisimman monilla kätyreillä (mukaan lukien omat Deathrattles).
Tässä ottelussa on varottava ykköskortti räjähtävä ansa. Salaisuus tuhoaa ehdottomasti kombosi. Itse asiassa, jos se on valmis, kun aiot lähteä, et voi voittaa. Kiertääsinun on aina käynnistettävä Hunter Secrets -peli loppupelissä. Se voi olla hankalaa, mutta hyökkää kasvoihin aina, kun saat mahdollisuuden. Tämä on pieni ikkuna. Paras tapa saada kääpiö tarttumaan on Giggling Inventor. Suojaa 2/1 pilkkujen takana ja hyökkää sitten sisään.
Tämän kannen tavoitteena on saada Deathrattle-minions alas heti mahdollista. Aggressiivisesti mulligan Loot Hoarderille, Bloodmage Thalnosille ja Dead Ringerille. Doomsayeria ei saa suojata muulta kuin Druidilta.
Jos sitten sinulla on nämä vaihtoehdot, etsi Power Word: Shield and Shadow Visions. Spirit Lash on aina pidettävä aggroa vastaan, samoin kuin Giggling Inventor, jos sinulla on kolikko ja erittäin vahva käyrä. Twilight's Call on aina pakollinen, jos sinulla on vuorossa kaksi Deathrattle-kätyriä, jotka ovat ennen sitä.
Älä koskaan pidä yhdistelmäkortteja avaavassa kädessäsi (lukuun ottamatta yhtä säteilevää elementtiä aggroa vastaan). Haluat piirtää neluonnollisesti myöhemmin.