lähettänyt 2026-06-13
Kuva Ubisoftin kautta Ubisoft on hiljattain huomannut huijausten lisääntymisen ja Rainbow Six Siege -pelaajien raportit. Vastauksena yhtiö ilmoitti erilaisista strategioista näiden ongelmien hylkäämiseksi ja selitti muita vikoja ja päivityksiä, jotka se aikoo korjata ja julkaista ympäri vuoden.
Aulan pakastimia on lisääntynyt, jotka häiritsevät otteluita saadakseen epäoikeudenmukaisen edun vastustajiinsa nähden. Ubisoft vahvisti julkaisevansa päivityksen aulan pakastimien tarkkaan seuraamiseen. Päivitys antaa Ubisoftille mahdollisuuden kerätä tietoja, joita voidaan käyttää tulevissa päivityksissä aulan pakastimien automaattiseen havaitsemiseen ja potkimiseen pelistä.
Ubisoft vahvisti myös, että se "vahvistaa siltaa" R6: n ja BattleEyen välillä, joka on pelissä käytetty huijauksen esto-ohjelmisto. Nämä päivitykset automatisoivat tietyt prosessit ja antavat palautetta kielletyistä pelaajista nopeammin.
Ranked- ja Champion-luokituksen saavuttamista koskevia vaatimuksia korotetaan, jotta laittomat tilit estetäänpääsy näihin soittolistoihin. Tämän pitäisi luoda terveellisempi ympäristö Ranked-soittolistalle ja poistaa kaikki huijarit Champion-tulostaulukosta. Lisätietoja tästä päivityksestä julkaistaan lähempänä Y5S2: ta.
PvE-tiloissa otetaan käyttöön myös päivittäinen XP-korkki, joka estää robottien ja smurffien jauhamisen pääsemästä Ranked-soittolistaan. Tämä helpottaa Ubisoftin havaita botteja ja smurffeja ennen kuin ne voivat häiritä Ranked-ympäristöä. Ubisoft yrittää toteuttaa tämän päivityksen kokonaan mahdollisimman pian.
Ubisoft tunnisti muut tunnetut virheet ja ongelmat, kuten pelaajat, jotka saivat hylättyjä sanktioita poistuessaan Ranked-jonosta juuri ottelun löytyessä. Peli tunnisti pelaajat sijoittuneeksi rankattuun otteluun, vaikka he lähtivätkin ennen liittymistä. Prosessi muokataan näyttämään rangaistusvaroitusviesti aikaisemmin, jotta se olisi sama kuin todellinen rangaistusjärjestelmän voimassaoloaika.
Toinen ongelma, joka liittyy Ranked-jonoonaiheutti joukkueiden aloittamisen keskeneräisillä joukkueilla, jos pelaajat lähtivät juuri ottelun löytyessä. Rangaistusvaroitusviestin näyttäminen aikaisemmin ilmoittaa pelaajille, että he ovat jo ottelussa, mikä vähentää pelaajien ennenaikaista lähtöä. Ubisoft kehittää myös otteluiden peruuttamisominaisuutta, jonka avulla joukkueet voivat peruuttaa ottelut alkupeleissä, jos joukkue on keskeneräinen. Molemmat näistä päivityksistä on tarkoitus julkaista jossain vaiheessa Y5S2: ssa.
Jotkut pelaajat kokevat visuaalisen virheen, joka näyttää suoritetut yhteisön haasteet Battle Com -valikossa "Coming Soon" haasteen jälkeen. Toinen visuaalinen vika näyttää väärät arvot MMR-palautusilmoituksissa huijauksen kieltämisen jälkeen. Battle Pass -vikavirhe on tarkoitus korjata Y5S2 Battle Pass -päivityksessä, ja MMR-palautusvirhettä tutkitaan edelleen.
Ubisoft kehittää myös uutta vertailutestiä, joka näyttää tarkemmin Siege-suorituskyvyn erilaisissaasetukset, jotka tarjoavat tarkempia tietoja kuin nykyinen PC Hardware Benchmark -työkalu. Rekvisiittaa tuhoavien ja vuorovaikutuksessa olevien laitteiden epäjohdonmukaisuuksia käsitellään. Ubisoft pyrkii Y5S3-päivitykseen.
Ubisoft aikoo myös ottaa käyttöön parannettuja pelin sisäisiä viestejä, kun operaattori deaktivoidaan. Operaattorit on ajoittain deaktivoitu tasapainotettaviksi tai kiinteiksi. Ubisoft aikoo tarjota parempaa viestintää ja palautetta näistä muutoksista tulevaisuudessa.
Vaikuttaa siltä, että Ubisoftilla on paljon suunnitelmia Rainbow Six Siege -kampanjasta loppuvuoden ajan. Näiden muutosten pitäisi auttaa poistamaan huijausongelma ja tarjoamaan pelaajille parempi kokemus.