lähettänyt 2026-06-21
Kuva venttiilin kautta Valve osoitti edelleen merkitsevänsä yritystoimintaa uudella Artifact-blogikirjoituksella. Tämän viikon blogikirjoitus alkoi tarkemmilla selityksillä myymälän toiminnasta ja tarkemmilla yksityiskohdilla joidenkin suosittujen sankarikorttien ja esineiden uudistuksista.
Vaikka Valve puhui perusteellisesti myymälän muutoksista viime viikon blogiviestissä, se päätti mennä tarkemmin, koska yhteisöltä saatu palaute osoitti, että kauppa oli hieman hämmentävä.
Pelaajille esiteltiin uusi avainsana "Invest", mutta se on nyt muutettu "Ansaitse" osoittaa, että kulta saadaan heti. "Osta" -vaihtoehto nimettiin myös "Kaupaksi" käyttöliittymän yksinkertaistamiseksi, ja uudelleenkäynnistyspainike poistettiin myös ostettujen tuotteiden korvaamiseksi heti uusilla, aivan kuten se oli alkuperäisessä kaupassa.
Kuva Valve Kehittäjällä oli selvä aikomuksensa pitää Secret Shopin taika pelissä. Pelaajat voivat edelleenkoota esineiden kannet ennen peliä yhteensä 10 kortilla. Kun he pääsevät peliin, 11 satunnaista tavarakorttia lisätään heidän kannilleen. Vaikka kohteet ovat satunnaisia, ne noudattavat tarkkaa jakelua.
11 ylimääräisessä kortissa on neljä ensimmäisen, kolme toisen, kaksi kolmannen, yksi neljä ja yksi viiden tason esine.
Kehittäjien mukaan pelaajat näkevät satunnaisia ensimmäisen tason kortteja, jos kortit loppuvat, mutta käytetty sanamuoto tekee siitä hieman hämmentävän. Heidän lausuntonsa voidaan tulkita myös siten, että pelaajat näkevät satunnaisia kortteja myymälänsä tasolta. Jälkimmäisellä on kuitenkin mahdollisuus olla liian hyviä ollakseen totta.
Item ReworksTuotteet ovat olleet tärkeä osa Artifactin ydinpeliä. Tällä viikolla Phase Boots, Claszureme Hourglass ja Nyctashan vartija olivat kehittäjien piirissä.
"Olet ehkä huomannut, kuinka harvinaisuuskuvakkeet näyttävät erilaisilta", Valve sanoi. ”Nämä kuvakkeet edustavat korttien lukituksen avaamisen yleistä järjestystäperinteisen korttiharvinaisuuden sijaan. ”
Muutosten myötä pelaajat alkoivat nyt pelata siten, että ensimmäisen tason sarjat avattiin joidenkin toisen tason kohteiden rinnalla. Kaiken kaikkiaan muutos näyttää tehokkaalta erottamaan varhaiset pelit myöhäisistä.
Vaihekenkä
Kuva venttiilin kautta Tilastojen ja kustannusten muutosten lisäksi vaihekenkien avulla sankarit voivat nyt vaihtaa toiseen paikkaan sen sijaan, että vaihtaisivat paikkaa toisella yksiköllä. Muutos antaa pelaajille enemmän vaihtoehtoja pelaamisen aikana ja varmistaa vaihtelevuuden.
Claszureme Hourglass
Image Valve via Claszureme Hourglass oli Valven mukaan yksi pelin ärsyttävimmistä esineistä pelkästään sen kyvyn vuoksi minimoida pelaajien pelitila. Kohteen muutosten ansiosta se voi pitää ytimensä pelatessaan sitä helpommin.
Nyctasha's Guard
Image venttiilin kautta Nyctasha's Guardin alkuperäinen versio oli hieno tekemisessä pienen vaurion kanssa tornilla heittämällä. vieressävihollisia muille kaistoille. Oli melkein mahdotonta pelata sen ympärillä, jos aiot kuitenkin ajaa toisella kaistalla.
Vaikka esine saavuttaisi edelleen saman tavoitteen uusilla muutoksilla, pelaajien tulisi voida pelata sen ympärillä paremmin.
Hero ReworksValve oli selvä, että pelaajat näkevät rajuja muutoksia sankareita paljastuskauden alusta lähtien. Tämän päivän blogikirjoituksessa jaetut uudistukset varmistivat, että heidän tilastonsa eivät ole ainoa asia, joka saattoi muuttua.
Prellex
Kuva venttiilin kautta
Kuva venttiilin
kautta kuva venttiilin kautta Nyt kun pelaajien kaistalla olevien yksiköiden määrä on rajallinen, oli luonnollista, että Prellex löysi itselleen uuden tarkoituksen. Sankarin ei tarvitse eksyä ydinmekaniikastaan, vaan hän on nyt enemmän ryöppyjen hemmottelussa kuin niiden luomisessa.
Reaktiivisen kykynsä ansiosta hän voi muuttaa säännölliset virutukset megahiihtyvyyksiksi ja allekirjoituskorttinsa avulla hän voi sijoittaa auroja. se harrastaa häntä luotettavastiseuraajia.
Axe
Kuva venttiilin kautta
Kuva venttiilin kautta Axe oli kiistatta yksi Artefacen voimakkaimmista sankareista. Uudet muutokset kutistivat hänen kokoa hieman, mutta hänen mukana oli myös uusi allekirjoituskortti.
Berserker's Call on nyt aktiivinen kyky ja se voidaan aktivoida joka toinen kierros. Vaikka Ax pystyy pilkkomaan päät Culling Blade -tekniikalla, jonka avulla hän voi tappaa vahingoittuneet vihollissankarit, joilla on kolme tai vähemmän hevosvoimaa. Magi RNG oli yksi pahimmista tavoista hävitä peli. Monilähetys pelin voittaneen loitsun uudestaan ja uudestaan kallistanut agropelaajia ytimeen.
Ogre Magi pystyi myös pitämään ydinmekaanikkonsa ilman onnea. Monilähetys on nyt reaktiivinen kyky, jonka avulla pelaajat voivat toistaa sinisen loitsun tai heittämänsä lumouksen, jos Ogre Magi on läsnä kyseisellä kaistalla. Kaksikierroksinen pitkä jäähdytysaika lisättiin myös pitämään se oikeudenmukaisenapelaajat Ogre Magi -vasaran vastaanottopäässä.
Multicastin luomat kortit hävitetään turnin lopussa eikä niitä muuteta millään tavalla.
Ogre Magi nyt on kaksi panssaria ja neljä terveyttä verrattuna seitsemään terveyttä ja aiheuttaa kaksi vahinkoa kolmen sijaan. Hänen allekirjoituskorttinsa Ignite sai manan kustannusten korotuksen vain yhdellä ja aiheuttaa silti yhden lävistävän vahingon kullekin viholliselle.
Tärkeä muutos näyttää olevan avainsana ”Round Start”, joka tekee selväksi, kun vahinko syntyy käytetty.
Näyttää siltä, että Artefaktin muutosten tarkoituksena on vähentää RNG: tä ja antaa pelaajille enemmän vaihtoehtoja. Sankarit ovat hitaasti siirtymässä vain ruumiista ja hirviöistä todellisiin tarkoituksiin.
Kohteet näyttävät myös kulkevan samaa polkua. Alkuperäisessä versiossa, jos et käyttänyt pakkaa, jolla oli tapa tuottaa kultaa, kohteet tarkoittivat vain enemmän tilastoja. Mutta nyt näyttää siltä, että esineillä on suurempi rooli Artefaktissa.
On silti vaikea sanoa, miten nämämuutokset vaikuttavat alkuperäiseen pelattavuuteen, koska peliä kehitetään edelleen suljettujen ovien takana ilman huhuttuja julkaisupäiviä.