lähettänyt 2026-07-03
Kuva venttiilin kautta Steamillä oli uskomaton vuosi alustallaan vuonna 2020, mikä rikkoi ennätyksiä ja näki suurta kasvua useimmilla alueilla, kun käyttäjät viettivät enemmän aikaa pelaamalla pelejä COVID-19-pandemian aikana.
Kun Valve tarkastelee vuotta takaisin tänään julkaistulla "2020 Year in Review" -blogiviestillä, yritys antaa käyttäjille myös lyhyen kuvan siitä, mihin se työskentelee vuonna 2021.
Edellinen Valve näki jo kasvun Steamissä, jotta lukittaisiin alamäkiä ympäri maailmaa. Maaliskuun jälkeen alustan käyttö räjähti ja asetti uudet korkeimmat arvot 120,4 miljoonalla kuukausittain aktiivisella käyttäjällä, 62,6 miljoonalla päivittäisellä aktiivisella käyttäjällä ja 24,8 miljoonalla samanaikaisella huipulla.
Kuva venttiilin kautta Mukana oli myös 2,6 miljoonaa ensimmäistä kertaa ostavaa kuukaudessa, ja ostettujen pelien määrä kasvoi 21,4 prosenttia verrattuna vuonna 2019 tallennettuihin. Koko vuoden 2020 aikana Steamin käyttäjät tallensivat yli 31,3 miljardia tuntia peliaikaa, mikä oli 50,7 prosentin lisäys myös vuoden 2019 kokonaismäärästä.
Kolmen sisälläAlustalla isännöityjen Steam Game -festivaalien yli 8,8 miljoonaa demoa ladattiin ja aktivoitiin. Kasvu oli myös huikea kevät-tapahtumasta syksy -tapahtumaan, sillä keväällä ladattiin vain 600 000 demoa, kun taas syksyn painoksessa oli 5,1 miljoonaa.
Image venttiilin kautta Steam huomautti myös, että Steam Points -ohjelmassa yli 16 miljoonaa pelaajaa osallistui teemakohtaisiin mukautuksiin. Tämän lisäksi SteamVR: ssä pelattiin 104 miljoonaa istuntoa, ja 1,7 miljoonaa pelaajaa koki VR: n ensimmäisen kerran vuonna 2020.
Siirtymällä eteenpäin vuoteen 2021 Valve työskentelee Perfect Worldin kanssa käynnistääkseen Steam-iteraation. suoraan kiinalaiselle yleisölle.
Yritys työskentelee uudelleen tietyillä alustan osa-alueilla, mikä helpottaa pelien ostamista, asentamista ja pelaamista, samalla kun se päivittää mobiilisovelluksen varmistaakseen, että käyttäjät voivat myös kirjautua helpommin ja silti pitää sisällään tilit ovat turvallisia.
Valve aikoo myös lisätä uusia tapoja käyttää Steam-pisteitä,Paranna Mac- ja Linux-pelien yhteensopivuutta ja suorituskykyä Steam Playn avulla ja jatka työskentelyä Steam Labs -projekteissa, kuten parempia tapoja parantaa alustan luetteloa.
Voit lukea lisää Valven muutoksista, tilastoista ja ominaisuuksista virallisessa blogikirjoituksessa sen vuosikatsausta varten.