lähettänyt 2026-07-21
Image kautta Riot Games On kulunut kaksi vuotta Akalin uudistuksesta. Hän on ollut siitä lähtien ongelmallinen useista syistä: voimakkaat suhteet, ylikuormitettu pakki, ei räikeitä heikkouksia. Jo ennen kuin hänet vapautettiin live-palvelimille, League of Legends -professorit ennustivat ongelmat, joita hänen uudelleenkäsittelynsä yhteydessä syntyisi.
Riot Gamesin suunnittelija Bradford “CertainlyT” Wenban sai paljon vastahyökkäystä tästä uudelleentyötyöstä. . Se aiheutti paljon turhautumista yhteisössä, koska mestari kaatui niin, että oli lähes mahdotonta pelata liikkumatonta mestaria häntä vastaan.
VarmastiT vastasi useista mestarimalleista, jotka yhteisö halveksii. , kuten Yasuo, Kalista, Zoe ja Aphelios. Kun yhteisö sai selville, että hän oli vastuussa Akalin muokkauksesta, alkuperäinen palaute oli varsin negatiivinen. Joten mikä meni pieleen?
Vanhan Akalin ongelmatAkalin vanhassa versiossa oli paljon yksinkertaisempi paketti kohdistetulla Q: lla, suojuksella, jokapaljastivat vaaleanpunaiset osastot, lähitaisteluetäisyyden AoE-loitsun aaltokirkas ja kohdennettu R.Paketin yksinkertaisuuden vuoksi hänestä tuli tilintarkastuksen mestari. Taitoa ei ilmaistu painamalla Q tavoitettasi, painamalla R viivaa heitä kohtaan ja toistamalla tätä, kunnes yksi teistä kuoli.
Hän oli harvoin metamestarin valinta, ja seurauksena hän voittoprosentti ei koskaan saavuttanut korkeaa pistettä yksinkertaisuudesta johtuen.
UudelleenohjausongelmatKaksi vuotta sitten julkaistu korjaustiedosto v8.15 toi esiin Akalin uuden version. Se esitteli paljon ylikuormitetun Akalin kuin korjauspäivityksen 10.3 nykyinen versio. Hänen uusi paketti poisti joitain heikkouksia, jotka hänellä oli, ja lisäsi selkeän taitojen esityksen. Mutta taitojen selkeän esityksen lisäksi se lisäsi liigaan ei-toivottua mekaanikkoa: "totta" varkain.
Alla olevista muutoksista tuli ajan myötä ongelmallisempia. Monet mekaanikot uudelleenkäsittelystä poistettiin, kun mestari saavutti valinta / kielto-tilan sekä soolojonossa että pro-pelissä.
Ranged Q, joka käsittelipaljon vahinkoja, parantuneita ja yhden laukauksen kääpiöaaltoja, kun ne ylitetään viidenneksi. "Todellinen" varkain, joka antoi Akalille mahdollisuuden sukeltaa mestareihin torneiden alle ilman rangaistusta käyttämällä suojaa ja ohjaamalla sisään ja ulos tämän "todellisen" varkainmekaanikon keston pidentämiseksi. Hullu liikkuvuus uudesta E: stä (Shuriken Flip) ja lopullinen, kolme viivaa, jotka eivät vaatineet kohdetta ja voivat mennä seinien yli. Lyhyt tainnutus lopullisesta, Q: n hitauden ohella teki hänestä irrotettavan ja vaikeasti käsiteltävän kaistavaiheessa ja joukkuetappeluissa.Ajan myötä monet mekaniikat poistettiin, kuten parantaminen Q: lla, "todellinen" varkain W: stä, mikrotainaus R1: llä ja "vapaa kohde" R1: ltä Riotin seurauksena siitä, että mestari oli ylikuormitettu mekaniikka.
KilpailuAkali oli poimimis- / kieltotila monille laastareille, mutta kuluvalla kaudella 2020 hän ei ole vielä nähnyt pelaamista yhdessä pelissä joko LCS: ssä tai LEC: ssä. Kunkin alueen 20 ottelusta hän on kielletty jokaisessa niistä.
Tärkein syy on se, että hän mitätöi liikkumattomat mestarit viivauksillaan, mikä on erityisen näkyvää ADC: tä vastaan. Jopa useiden nörttien ja mekaniikan poistamisen jälkeen hän on ollut ongelmallinen uudistuksen jälkeen.
Mestarilla tulisi olla selkeästi määritellyt vahvuudet ja heikkoudet, jotta heidät voidaan tasapainottaa. VarmastiT meni Akalin uudelleenkäsittelyn yläpuolelle ja antoi hänelle työkaluja, joita ei ollut aiemmin, kuten "todellinen varkain", joka antoi hänelle mahdollisuuden ohittaa tornin aggro ja sukeltaa vihollisen mestareita vaivattomasti. Ammattilaiset käyttivät Akalin saamien työkalujen määrää voimakkaasti asettamalla varhaisia sukelluksia viidakon ja jongleeraustornin aggrolla turvaamaan helpot tappot. Hänen mielettömän liikkuvuutensa tähän päivään asti on edelleen iso ongelma, vaikka monet mekaanikot, kuten "todellinen varkain", mikro-tainnutus ja nerfed-kykyjen aiheuttamat vahingot, on poistettu.
Mahdolliset ratkaisutVaikka Akalin vanha versio oli kaukana täydellisestä, hänellä oli näkyviä heikkouksia. Hän ei voinut tappaa kokonaisia joukkueitapari näyttelijää Q: sta, hän ei voinut vapaasti välttää jakkia "vapaan kohteen" kyvyillään, ja vaaleanpunaiset vartijat voivat paljastaa hänet.
Vaikka Riot on filosofiansa takana, joskus se palaa takaisin vetopöydälle ja palauta mestarit. Viimeaikaiset esimerkit Rengarista ja Le'Blancista osoittavat, että Riot ei ole itsepäinen ylläpitämään mestarin uudistettua versiota, jos se on ongelmallista.
Akalilla on oltava näkyviä heikkouksia. Hänen pitäisi paljastaa vaaleanpunaiset osastot kuten hänen vanha versio oli. Hänen E: llä tulisi olla myös matalampi "back-out" -alue, jotta hän voisi saada gankablein kaistavaiheessa. Vaikka äskettäinen Q-energiakustannusten nerf ja R1: n kohdentaminen kyvykkyydeksi tekevät hänestä hieman hallittavamman, hän tarvitsee uudistuksen, jotta se olisi tasapainossa sekä pro-pelin että soolo-jonon suhteen. Hyvä alku olisi palata vanhaan sarjaan ja sopeutua sieltä. Vaikka hänen vanhan paketinsa voitiin nähdä pehmeänä ja puuttuvana taitojen ilmaisuna, se oli paljon tasapainoisempi ja siinä oli selkeästi määritellyt vahvuudet jaheikkoudet.
Akalin tulevaisuusRiot yrittää muuttaa Akalia jatkuvasti säätämällä vahinkolukuja, poistamalla mekaniikkaa tai muuttamalla jäähdytyksiä. Nämä muutokset näyttävät asettavan Akalin joko pelaamattomaan tilaan tai valitsemaan / kieltämään tilaan, johon hän on ollut viimeisen paikan sekä kilpailu- että soolo-jonossa.
Jos Riot ei halua, että mestari on edelleen ongelmallinen, yrityksen tulisi palata pisteeseen, jossa Akalia pidettiin terveenä (esikäsitelty) ja aloittaa sieltä.