lähettänyt 2026-06-23
Photo kautta Riot Games
Tämän artikkelin on tuonut sinulle LoLwiz - Pelien tilastot -sovellus nro 1.
Kaikista uusista joukkueista jotka liittyivät NA LCS: ään ennen kauden 2018 alkua, odotuksemme Clutch Gamingille olivat korkeimpia.
Loppujen lopuksi he allekirjoittivat kolme viidesosaa Team EnVy -listasta, joka kasvoi. pudotuspeleihin vuoden 2017 kesäjaon jälkeen. Kaksi pelaajaa, jotka he olivat vaihtaneet, olivat EnVyn heikoimpia, ja uuden keskikaistatuonnin, Fabian "Febiven" Diepstratenin piti ajaa heidät suurempiin korkeuksiin vuonna 2018.
Mutta näin ei ollut. Riittävän vahvan aloituksen jälkeen, jota alemman tason joukkueiden voittaminen vauhditti, Clutch Gaming näytti löytävän allekirjoituksensa voiton viikolla kahdeksan, kun he voittivat liigan johtajat Echo Fox. Mutta sitten he romahtivat menemällä 1-4 tämän voiton jälkeen. He tekivät pudotuspelejä, mutta kuudenneksi siemeneksi, juuri siellä missä EnVy sijoittui viime kesänä.
Mikä meni pieleen joukkueelle heidän kompastellessaan maaliin?
Lanecontrol
Photo via Riot Games Joukkueen ongelmat alkavat siitä, mitä tapahtuu Febivenin keskikaistan ulkopuolella. He eivät edelleenkään tiedä, mitä heillä on epäjohdonmukaisissa alokkeissa Colin “Solo” Earnest. Ja ne eivät yleensä pysty tuottamaan merkittävää painetta lainkaan duo-kaistalta. Tämä jättää valtavan taakan hollantilaisen keskikaistan harteille.
Ei ole, että he eivät koskaan priorisoi Soloa luonnoksessa tai pelin sisällä. Hänen kaksi yleisimmin pelattua mestariaan ovat olleet Gangplank ja Gnar, molemmat pelottavia split-työntäjiä, jotka voivat tuhota joukkuetaistelut. Hän on myös yksi harvoista rohkeista sieluista, joka on kokeillut yliradan Jaycea tällä jaolla.
Hänellä on taistelupuoli oikein, ja hänen vahinkonumeronsa todistavat sen. Ongelmana on tietää, milloin pitää työntää, ja saada sivukaistat hallintaan. Clutchin tappiotappio TSM: lle, huolimatta siitä, että Gnar ja Orianna, kaksi mestaria, jotka voivat siirtyä sivuraiteelle turvallisesti, Clutch kieltäytyi levittämästään.
He muuttivat Caitlynia keskeltähuipulle ja sai Solon liittymään paroninäytön joukkueeseen, vaikka hänen ei tarvinnut olla siellä. Ja sitten, ryhmittymättä alueelle, he vetäytyivät viidakkoonsa ja katselivat TSM: n pyyhkivän kaikki osastot, jotta Mike Yeungin Skarner voisi tehdä pelin muuttuvan valinnan.
Kytkimen näyttämät kysymykset kiehuvat pelaajien välinen luottamus. Luota siihen, että ADC Apollo Price'n Caitlyn pystyy pysymään viidakossa ja tukee näkemystä Febivenistä. Luota siihen, että Solo tietää milloin ja missä käyttää teleporttiaan. Luota siihen, että valitsemansa joukkueiden kokoonpano voi toimia yhtä alueen parempia joukkueita vastaan.
Mies, jonka on löydettävä tapa saada joukkue takaisin samalle sivulle, on jungler Nam “LirA” Tae -yoo.
Liimapoika
Photo kautta Riot Games On outoa ajatella LirA: ta Clutchin "liimamieheksi", henkilöksi, jonka tehtävänä on pitää asioita yhdessä. Loppujen lopuksi hän on luettelossa yksinäinen korealainen pelaaja, jolla on suurin kieli- ja kulttuurikuilusilta.
LirA alkoi saada MVP-hyppyjä viime keväänä, kun ihmiset huomasivat kuinka aggressiivinen hän oli Team EnVy -joukkueelle, jolla ei todellakaan ollut voittovuoria. Mutta viidakon meta on siirtynyt paljon siitä lähtien. Counterjunglerit kannattavat sitoutuneita tankkeja.
Jaon alkuvaiheessa LirA olisi edelleen kiinni viidakossa kartan väärällä puolella, mikä asetti kaistansa epätoivoisiin tilanteisiin. Tämä ei ole taso, jota Kytkimen fanit haluavat nähdä.
Tämä leikki on enemmän duo-kaistan kuin junglerin vika, mutta asia on totta, että usein näytti siltä, että Kytkimen kaistat auttoivat viidakkoa, pikemminkin kuin päinvastoin.
Asiat paranivat lähellä jaon loppua, mutta viidakon ja kaistojen välistä synergiaa on edelleen parannettava. Tappion Cloud9: lle, joka pudotti Kytkimen kuudenneksi, LirA: n kasvot tuskin liikkuivat pelaajan kamerassa, koska hän ja Febiven olivat kovasti pelaamassa varhaisen keskikaistan varrella. Toisella puolella C9 jungler Dennis”Svenskeren” Johnsenin suu liikkui jatkuvasti, kun hän hyppäsi antaakseen joukkueelleen kahden tappion etumatkan.
Jotta LirA olisi enemmän kuin söpö MVP-ehdokas - ja että Clutch pelaisi tasolle isot pojat - joukkue tarvitsee enemmän luottamusta ja viestintää. Heidän mekaaninen taitonsa ei ehkä koskaan ole TSM: n tai Team Liquidin tasolla. Heidän ainoa toivonsa on pelata karttaa paremmin ja pelata joukkuetta paremmin.