lähettänyt 2026-07-16
Kuva venttiilin kautta
Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Dota 2 -strategiatyökalu.
Valve on saattanut asettaa Dota Pro -piirin pitoon, mutta kehittäjä pudotti yllättävän korjaustiedoston tänään se olisi todennäköisesti ilmestynyt vasta nyt lykätyn ESL One Los Angeles Majorin jälkeen.
Vaikka korjaustiedostolla 7.25 on varmasti seurauksia pro-näyttämöllä muutoksilla voimarunoihin ja paluumekaniikkaan, kenties suurin muutos oli yksi matchmaking-tilaan All Pick.
Kaikki valitsemisen ja kapteenin tila uudistettuAll Pick on Dota 2: n suosituin matchmaking-pelitila, jossa pelaajat voivat vapaasti valita koko sankareiden joukosta. Se on uudistettu kokonaan pysäyttääkseen viimeisen keräilijän äärimmäisen voiman, koska he voivat tutkia koko kenttää.
Nyt pelaajat osallistuvat viiteen sokeaan valintakierrokseen, joissa Radiant ja Dire pääsevät vain näkemään valintoja seuraavaan kierrokseen asti. Tämä antaa vähemmän tietoa jokaisesta joukkueesta,jolloin pelaajat voivat tehdä enemmän koulutettuja arvauksia edellisten valintojen mukaisesti. Tämä estää myös pelaajia vastustamasta suoraan kaistavastaavuuksia, jotka hallitsivat pubin metaa laatimisvaiheen aikaisemman luonteen vuoksi.
Jos molemmat pelaajat tekevät saman valinnan, toiseksi valinnulle pelaajalle annetaan lisäaikaa. valitaksesi uuden sankarin.
Myös sankarikieltoja on muutettu. Ainakin 10 sankaria kielletään jokaisesta ottelusta, ja jokainen pelaaja valitsee kiellon, jolla on tasainen 50 prosentin mahdollisuus menestyä. Jos kiellettyjä merkkejä on vähemmän kuin 10, peli päättää loput jäljellä olevasta kiellon määrästä.
Myös kapteenin tilan kiellot ovat muuttuneet arvosta 3/2/1 arvoon 4/1/1. . Tämän ansiosta ammattitiimit voivat kieltää lisää sankareita avaamisvaiheessa, mikä ehkä vähentää hieman ensimmäisen valinnan etua. Tämä on muutos, joka näyttää pinnaltaan pieneltä, mutta se on todennäköisesti iso juttu ammattilaisten strategioissa, kun pelaajat tottuvat muutokseen.
Palautusmekaniikka nerfedVaikka Dota 2: n paluumekaniikat ovat esittäneet kohtuullisen osuutensa jännittävistä peleistä, IceFrog ja Valve eivät yksinkertaisesti näytä löytävän oikeaa tasapainoa. Liian usein se ransi voittamattomia joukkueita suhteettomasti ja palkitsi häviäviä joukkueita merkityksettömien sankareiden valitsemisesta. Se on muutettu paljon yksinkertaisemmaksi kaavaksi, joka pyörii yksinomaan kuolevan pelaajan nettovarallisuuden ympärillä.
(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Heroes Hero kill Sprees kultapalkkio nousi 60-48 g: sta 200- & gt; 690 Hero kill sprees xp: n palkkio nousi 400-> 1800: sta 500-> 2040Palautusmekaanikon poistamisen torjumiseksi myös pelaajan tappaja-arvot on viritetty korkeammalle. Tappopalkintojen tulisi palata takaisin ennustettavammalle tasolle, varsinkin varhaisessa pelissä.
Neutraalit kohteetVaikka suurin osa luettelon neutraaleista tuotteista oli puskuroituja, Faded Broach oli ainoa kohde, joka sai nörtin. Ensimmäisen tason neutraali tuote tarjosi naurettavan arvon, samanlainen kuintuulipitsit ja energiatehostin yhdistetään yhdeksi esineeksi, jonka voi saada seitsemän minuutin kuluttua. Pelissä ei todellakaan ole sankareita, jotka eivät voi hyötyä suuremmasta nopeudesta ja manasta. Sen raju monipuolisuus roolien ja pelitilan välillä on kuitenkin nähnyt sen ottaneen pienen osuman manan arvoonsa.
Useat tilannekohtaisemmista kohteista, joihin liittyi haittoja, kuten Philosopher's Stone, Nether Shawl ja Flicker , annettiin harrastajia. Enchanted Quiver ja Havoc Hammer, kaksi kohdetta, jotka yleensä ovat jättäneet huomiotta jopa ammattilaiset, ovat saaneet harrastajia niin monta laastaria peräkkäin, että ne todennäköisesti saavuttavat kriittisen massan jossain vaiheessa.
Teleporttirullat ja saappaat nerfedPäivät, jolloin matkustat takaisin tukikohtaan Town Portal Scroll -palvelun avulla saadaksesi nopean uudistumisen, ja teleportoituminen takaisin taistelulle Boots of Travelin kanssa ovat ohi.
Matkasaappailla ei ole enää aktiivista kykyä. Sen sijaan se päivittää TP-selaimesi. Se toimii täsmälleen samalla tavalla kuin aiemmin, mutta nyt et voi vetää akaksinkertainen teleportti temppu. Se on palannut yksinomaiseksi mekaanikoksi sankareille, kuten Luonnon profeetta, Ember Spirit ja Tinker.
Tämän korvaamiseksi saappaat saivat liikkumisnopeuden kasvun, mutta TP-rullat maksoivat nyt 90 kultaa eikä 50. Havaitut osastot ovat edelleen vapaita, joten tukipelaajat voivat lopettaa saappaidensa värisemisen.
Päähine, Ring of Basilius ja Buckler eivät enää tarjoa tilastojaNäistä kolmesta tuotteesta tuli heti sivutaulujen tehokkaimmat lähtökohdat. kun ne muokattiin 7.23. Avaa ottelu ja näet todennäköisesti näiden kohteiden yhdistelmän pelaajien alkuvaihtoehdoissa. Jokainen heistä tarjosi voimakkaan auran ja kaikki kolme heidän antamiaan tilastoja olivat hullu vastine rahalle. Se tuli siihen pisteeseen, että turvallisten kaistojen kuljettaminen rakenisi oman päähineensä sen sijaan, että vain kuljettaisi enemmän regen.
Heidät kaikki on nyt perustellusti nerfed, joten pelaajien on ajateltava hieman enemmän aloituksestaan. kohde rakennetaan uudelleen.
Crystalysin vauriot vähenevät ja kultakustannukset nousivatKukaan ei olisi tuskallisempi kuullessaan tätä uutista kuin Topson. OG: n keskikaista oli yksi ensimmäisistä, jotka osoittivat kohteen kustannustehokkaan vahingon kannalta. Crystalys johti sankareiden, kuten Void Spirit ja Ember Spirit, elpymistä fyysisenä kantona.
Aiheeseen liittyvä: Kuinka pelata Void Spiritia, kuten OG.Topson
Sitä ansaitaan ansaitusti, eikä se myöskään rakenna enää Bloodthornia, mikä tekee tuotteesta vähemmän houkuttelevan älykkäille sankareille, kuten Void Spirit.
Nullifer ei enää mykistä vihollisiaMute oli voimakas mekaanikko, joka esti vihollisia käyttämästä kohteita, kuten Black King Bar. Nullifier oli myös pelin ainoa kuva hajotuksesta. Se oli liian voimakas ja melkein toistamaton useimmissa tilanteissa. Vaikka sitä ei nostettu kapean keskittymisen ja huonon rakenteen vuoksi, se oli erittäin tehokas pyydettäessä.
Se sai litaania stat-harrastajia korvaamaan menetetyn kykynsä. Nyt mykistys palaa takaisinmekaanikkona loitsujen, kuten Doomin, Duelin ja Hexin, valitsemiseen. Snapfire sai kaikki pieniä nörttejä. Crystal Maiden ja Ogre Magi eivät ole olleet suosittuja ammattimaailmassa, joten se on päänsärkijä miksi he saivat pieniä nörttejä. Mutta muilla kolmella on ollut melkein jatkuva läsnäolo heidän monipuolisuutensa ja kaistan voittavan kyvynsä vuoksi.
Snapfire ja Void Spirit saivat vihdoin Aghanim-päivityksen. Snapfire voi syödä liittoutuneita ryömiä tai sankareita ennen kuin heidät heidät juhlattomasti. Suurin alue on sama kuin hänen Mortimer Kissesinsa, mutta tälle kyvylle ei ole vähimmäisaluetta. Viruminen pääsee kuolleeksi, kun taas sankari laskeutuu kohdistettuun tilaan upettaen ja aiheuttaen vahinkoa pyydetyille vihollisille.
Void Spiritin Resonant Pulse -päivitys antaa sille kaksi latausta ja lisää kykyä hiljentyä kahden sekunnin ajan .
Muutama muu sankarisai myös uudistuksia valtikkapäivityksilleen, kuten Dazzle, joka nyt hyökkää fyysisesti kahdeksaan muuhun yksikköön joka kerta kun loitsuu. Juggernautilla on nyt mini-Omnislash, joka kestää 0,8 sekuntia, kun taas Bounty Hunter voi todella kritisoida Jinadaa hänen Shuriken Tossillaan.