lähettänyt 2026-06-04
Image Blizzard Entertainment
-palvelun kautta Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.
Yksi odotetuimmista muutoksista Overwatchin sijoittuneissa otteluissa on tulossa pian live-palvelimille. Elokuun 13. päivästä lähtien roolijono on aktiivinen sekä pikapelissä että kilpailussa, mikä pakottaa pelaajat yhdeksi rooliksi ennen heidän liittymistään otteluun ja antaa heille erilaiset taitoluokitukset jokaiselle roolille.
Silloin roolijonotestit, jotka alkoivat 18. heinäkuuta, päättyvät PTR: llä ja toteutetaan tärkeimmissä Overwatch-palvelimissa. Sitten Blizzard aloittaa roolijonon beeta-kauden, joka jatkuu 1. syyskuuta asti ja korvataan vasta sitten kilpailukaudella 18. Jos kaikki toimii siihen mennessä aiotulla tavalla, roolijono ja rivejä tulevat virallisesti voimaan kaikille tuleville Overwatch kilpailukaudet.
Kaikissa otteluissa on välttämättä kaksi säiliötä, kaksi tukea ja kaksi loukkaavaa hahmoa. Pelaajat valitsevat omansarooli ennen otteluun liittymistä, mikä asettaa heidät tiettyyn jonoon kyseiselle paikalle. Tämä tarkoittaa, että jos on paljon pelaajia, jotka yrittävät pelata loukkaavilla hahmoilla, he saattavat saada pidemmät jonot kuin esimerkiksi pelaajat, jotka yrittävät pelata tukea. Mitä enemmän ihmisiä yritetään pelata haluamallasi roolilla, sitä kauemmin odotat pääsyä otteluun.
Huolimatta siitä, että kaikilla Overwatch-pelaajilla on tänään yksi otteluaste ja taitoluokitus, Blizzard on seurannut heidän numerot jokaiselle roolille jo muutaman kuukauden ajan. Tämä tarkoittaa sitä, että beetakauden alkaessa jokaisella on jo arvioitu taitoluokitus kullekin roolille heidän viime kuukausien otteluidensa perusteella. Säiliösi, tukesi ja loukkaavien taitojesi arviot eivät saisi vaihdella suuresti toistensa välillä, ellei suorituskykysi ole paljon parempi tai huonompi kuin kaikki muut tietyssä roolissa.
Kunnes roolijono ja 2-2-2 muodostuminen tulee Overwatch-livepalvelimille, kaikki pelaajat voivat testata nämä muutokset PTR: ssä.