lähettänyt 2026-06-04
Photo via Riot Games Viimeisten 10 vuoden aikana MOBA: sta on tullut yksi vaikutusvaltaisimmista peliluokista. Aikaisemmin vain johdannainen reaaliaikaisesta strategialajista, MOBA: t ovat muuttuneet suosituimmista peleistä ympäri maailmaa.
Mutta jos olet vasta aloittamassa MOBA-kohtausta, se voi olla hieman pelottava. On olemassa useita vakiintuneita pelejä, jotka houkuttelevat valtavia väkijoukkoja. Ja melkein ainoa asia, josta eri otsikoiden fanit voivat sopia, on se, että vain heidän pelinsä on paras.
Hyvä asia on, että jokainen peli on riittävän erilainen muusta, että se todennäköisesti sopii tietyn tyyppinen pelaaja. Joten lue lisää saadaksesi selville, mikä MOBA sopii sinulle parhaiten.
Jos pidät loputtomasta strategisesta syvyydestä: Dota 2
Screengrab venttiilin kautta Dota oli alkuperäinen MOBA. Alun perin fanien tuottama modi suositussa Blizzard RTS -pelissä Warcraft 3, Dota on kasvanut valtavaksi ilmiöksi ja haarautunut Blizzard-juuristaan. Alkuperäinen peli loi moniagenren ydinosista, mukaan lukien ylhäältä alaspäin oleva kameranäkymä, keskittyminen puolustamiseen ja hyökkäysten tukemiseen sekä fantasiaestetiikka, joka hallitsee useimpia genren pelejä.
Tänään Dota 2 on julkaissut Valve, ja on eronnut kokonaan Warcraft-universumista. Valve palkkasi Warcraft-modin alkuperäiset kehittäjät ja muutti pelin vapaasti pelattavaksi otsikoksi, joka perustuu mikrotransaktioihin tuottaakseen tuloja - siitä on tullut toinen MOBA-standardi.
Mikä erottaa Dotan kentästä, on omistautumisensa menneisyyteen. RTS-pelit tunnetaan nopeasti vaativasta mekaniikasta ja valtavasta strategisesta tiedosta. Ne ovat vaikeimmin hallittavia pelejä, ja tämä syvyys tuntuu nykyään Dotassa.
Muissa peleissä julkaisijat ovat yksinkertaistaneet pelaamista, jotta heidän nimensä olisi helpompi tavallisille pelaajille. Mutta Dota on edelleen mekaanisesti ja strategisesti intensiivisin MOBA. Pelaajien on laskettava paljon, milloin hyökätä omiin kätyreihinsä ja mitennopeasti sankari voi kääntyä kohtaamaan vihollisen ennen hyökkäämistä.
Toinen menneisyyden osa, jonka Valve on säilyttänyt, on pelin muunneltava luonne. Yksi kuumimmista uusista peleistä, Auto Chess, on Dota 2: n käyttäjämoodi, aivan kuten Dota oli Warcraft-mod. Jos olet nostalginen ensimmäisten MOBA: iden ulkonäöstä tai rakkaudesta tai rakastat enemmän mukautettuja pelityylejä MOBA-ympäristössä, Dota 2 voi olla sinun hillosi.
Jos pidät nopeasta ja yksinkertaisesta pelattavuudesta: Heroes of the Storm
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta On ironista, että Blizzard jäi vuosien ajan kaipaamaan venettä MOBA: ille, vaikka ensimmäinen MOBA rakennettiin Blizzardin nimestä. Kun yritys vihdoin aloitti tyylilajin vuoden 2015 Heroes of the Stormilla, se tuntui liian vähän, liian myöhäiseltä. Vakiintuneet pelit, kuten Dota 2 ja League of Legends, olivat vallanneet näyttämön, eikä tuntuisi siltä, että HOTS olisi tarjonnut mitään tarpeeksi ainutlaatuista Blizzardin eri universumien hahmojen ulkopuolella. Jopa pro-kohtaus kärsi ennen kuin Blizzard karkotti sen kurjuudestavuoden 2018 lopussa.
Kaikki on sääli, koska HOTS on todella hyvä peli. Vaikka Dota 2 pysyy lähinnä juuriaan Warcraft 3 -moodina, Blizzard meni aivan eri suuntaan HOTS: n kanssa.
HOTS on ytimessään hauska peli. Pelaajien ei tarvitse huolehtia maanviljelystä tai strategiasta - hyppää vain toimintaan ja alkaa taistella melkein välittömästi. Ottelut ovat lyhyempiä ja vauhdikkaampia, mikä on valtava kontrasti Dotan rynnäkköiseen vauhtiin ja painottamiseen maatalouteen.
Joten jos olet kaiken toiminnan suhteen ja rakastat ajatusta, että Blizzard-hahmot taistelevat toisiaan vastaan, siirry sankareihin myrskystä.
Jos pidät kolmannen henkilön kamerasta: Smite
Image Hi-Rez Studiosin kautta Smite on ehdottomasti toinen taso HOTS: n alapuolella MOBA-luettelossa. Ampujien valmistuksen aloittaneen Hi-Rez Studiosin kehittämä Smite muuttaa kameran kulman kolmannen persoonan näkymäksi. Sitä pidetään edelleen MOBA: na, koska kaikki eivät pelaa ampujaa ja sillä on tukikohdan tuhoaminen kaistoillaneutraalit hirviöt ja tornit - tiedät, mitä olemme odottaneet MOBA: lta.
Smite on oikeastaan melko tarkkaan arvioitu peli, jonka Metacritic-pisteet ovat 83. Mutta kuten HOTS, se oli julkaistiin liian myöhään, jotta Dota ja League saisivat oikean panoksen. Kun se tuli saataville vuonna 2014, muissa peleissä oli yksinkertaisesti paljon suuremmat vakiintuneet pelaajapohjat. Jopa sopimus Tencentin kanssa - joka omistaa liigan kustantajan Riot Games - ei riittänyt lähettämään Smiten käyttäjäkantaa paljon korkeammalle.
Mutta jos haluat tuntea olevasi lähempänä toimintaa, anna Smite yrittää. Se on toinen ilmaiseksi pelattava pääsy MOBA-maailmaan, joten ei voi satuttaa kokeilemaan sitä.
Jos pidät pelaamisesta mobiililaitteella: Vainglory tai Arena of ValorOn paljon mobiilikopiot suosituimmista MOBA: ista. Jotkut laiskemmat yritykset ovat jopa yrittäneet kopioida nämä otsikot suoraan ja rapata ne mobiilimuotoon.
Meidän on siis annettava Super Evil Megacorp -tarvikkeet oman riffin kehittämiseksi mobiililaitteiden MOBA-tyylilajissa.laitteet. Kun yritys julkaisi Vaingloryn vuonna 2014, se houkutteli suurta seuraajaa yli 1,5 miljoonalla käyttäjällä. Se jopa kehitti uuden esports-kohtauksen, jossa TSM: n kaltaiset organisaatiot olivat mukana.
Mutta kasvun ylläpitäminen on ollut haaste. Kun Vainglory kamppaili, toinen kopiopeli nimeltä Honor of Kings - Arena of Valor alkoi nousta Aasiassa. Tällä kertaa ero oli siinä, että Arena of Valor oli tosiasiallisesti Tencentin omistuksessa välttäen monimutkaisia oikeudellisia ristiriitoja Riot's League of Legendsin kanssa.
Arena of Valor lähti Aasiassa ja on levinnyt sieltä. Mobiilipelaaminen on aina ollut vahvempaa Aasian alueilla länteen verrattuna. Kuka tahansa arvaa, mikä otsikko - olipa se sitten MOBA tai toisen tyylilajin peli - lopulta avaa länsimaisen mobiilipelaamisen segmentin.
Jos pidät vähän kaikesta: League of Legends
-kuvan kautta Riot Games Yli 10 vuotta sen jälkeen, kun Riot Gamesin ainoa otsikko, League of Legends, on edelleen suosituin MOBAmaailmassa. Se ei ole enää suosituin peli maailmassa, eikä kilpailu muiden tyylilajien lisääntyessä, mutta se on silti mahtava peli.
Ei ole vaikea nähdä, miksi League on onnistunut. Se löytää tasapainon Dotan ja HOTSin välillä. Pelin, jolla on valtava strateginen syvyys, mutta joka ei kuitenkaan ole liian monimutkainen uusille pelaajille. Riot on myös investoinut paljon IP-alueisiinsa uusista mestareista erilaisiin ihomalleihin. Lopuksi, yritys on panostanut paljon vaivalla esports-kohtauksensa ylläpitämiseen - se on ylivoimaisesti aktiivisin MOBA-julkaisija, joka tuottaa esports-sisältöä pelilleen.
Riot on pitänyt liigan sijaa kärjessä jatkuvasti pelin päivittäminen. Aina on pelaajia, jotka rakastavat menneisyyden nostalgiaa. Mutta pitämällä asiat tuoreina, päivittämällä jatkuvasti mestareita ja antamalla pelaajille uuden kokemuskauden kauden jälkeen, Riot on onnistunut kehittämään pelaajapohjaansa, kun vanhemmat pelit ovat pudonneet ohitse. Dota, mutta aLiiga on sen nykyisyys ja tulevaisuus monin tavoin. Jos haluat olla osa sitä tulevaisuutta, kokeile tätä peliä.