lähettänyt 2026-06-04
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.
Muutos on hyvä, mutta riittääkö se vanhentuneen metan juurtamiseen?
Overwatch-kehittäjätiimi lisäsi eilen pelin julkiseen testialueeseen (PTR) mopean laastarin. Pelaajat toivovat jo, että korjaustiedosto, joka sisältää raskaita nörttejä sankareiden, kuten Orisan ja Sigman, suojaksi, muuttaa peliin esteisiin keskittyvän tilan. Laajoista muutoksista huolimatta kilpisankarit ovat edelleen pelin ydin.
Shield-meta, mutta tee siitä parempiOverwatchin nykyinen pelattavuus koskee kilpiä. Nykyistä metaa tai suosituinta joukkueiden kokoonpanoa kilpailuympäristössä pelaajat kutsuvat usein "kilmemetaksi". Orisan ja Sigman esteet voivat eristää Bastionin kaltaisia suurvahinkoja sisältäviä sankareita yhdessä Moiran ja Baptisten kaltaisten parantajien kanssa ja luoda "bunkkerin", jota on vaikea murtaa. Mei, Reaper ja Pharah ovat nousseet suosituiksi DPS-valinnoiksiniiden tehokkuuden vuoksi Orisaa ja Sigmaa vastaan.
Koko kilpailupeli on keskittynyt lähinnä esteiden murtamiseen kuukausien ajan. Pelaajat ovat olleet turhautuneita. Tässä uusimmassa PTR-korjaustiedostossa Overwatch-kehittäjät ovat tehneet merkittäviä muutoksia esteisiin, jotka ovat vaivanneet pelaajia.
Kaikkien suurten kilpien terveys on heikentynyt. Orisan suojaava este on 600 terveydelle 900: sta, Reinhardt's Barrier Field on 1600 terveyttä 2000 sijasta, ja Sigman kokeellinen este sai valtavan leikkauksen 900 terveydelle 1500: sta. Monille pelaajille nämä muutokset saattavat näyttää kilpimetan kuolemalta. Mutta metan juurtuminen vie enemmän kuin muutaman terveysleikkauksen.
Kilpi-meta sellaisena kuin tiedämme sen olevan poissa, mutta sen tilalle tulee meta, joka keskittyy kilpisankareihin.
Jokainen kolmesta kilpisankarista sai merkittävän suosion henkilökohtaisista puolustus- tai liikkumismahdollisuuksistaan. Orisa voi nyt käyttää Fortify-ohjelmaa useammin, ja hänen perushaarniskaansa on lisätty200–250. Sigman Kinetic Grasp -ominaisuus, jonka avulla hän voi absorboida ammuksia ja muuttaa ne henkilökohtaisiksi panssareiksi, on jäähtynyt kolme sekuntia. Hän saa myös 20 prosenttia enemmän panssareita noista ammuksista.
Reinhardt voi nyt olla elinkelpoisempi sankari muutostensa jälkeen. Vaikka hänellä ei ole Orisan ja Sigman puolustuskykyjä, hän on nyt nopeampi ja vahvempi tankkisankari. Kun hän pitää kilpiään suojellakseen joukkuetovereitaan, hän saa liikerangaistuksen. Tämä rangaistus on nyt puolittunut, joten Reinhardt voi pysyä nopeammin sankareiden kanssa. Hänen passiivinen Steadfast antaa hänelle mahdollisuuden jättää huomiotta prosenttiosuus palautusvaikutuksista, kuten D.Va: n Boost. Tätä on nostettu 30 prosentista 50 prosenttiin. Reinhardt pystyy seisomaan melkein kaikkia vaikutuksia vastaan tämän muutoksen jälkeen.
Mitä nämä PTR-muutokset tekevät, on kohdistaa pelaajien huomio uudelleen kilpisankareihin heidän esteidensä sijaan. Orisan, Sigman ja Reinhardtin kilvet on helpompi murtaa, mutta sankarit itse ovat enemmänvaikea poistaa. Pelaajien on nyt tehtävä yhteistyötä yksittäisten kilpisankareiden poistamiseksi esteiden sijaan.
Toistaiseksi hyvä suunta, vaikka minun pitäisi ampua säiliötä pidempään tappaakseni sen ainakin ammuten pelaajaa eikä esineitä.
- Lane (@Surefour) 14. marraskuuta , 2019Toronto Defiant DPS Lane “Surefour” Roberts kuvaili metasuuntausta ja monien pelaajien ajatuksia PTR-muutosten lukemisessa. Kilpailuihin luottaminen voi olla kadonnut, mutta kilpisankareiden läsnäolo ei ole kaukana.
Moira ei ole vielä kuollutKukaan ei pääse eroon Moirasta niin helposti. Parantaja on ollut viimeisten kuukausien pakollinen valinta tukipelaajille, koska hänellä on runsaasti paranemista ja kykyä sivuuttaa kilvet. Hänen lopullinen, Coalescence, leikkaa kaikki kilvet tai säiliön sankarit. Vastauksena tähän Overwatch-kehittäjät ovat nerfed hänen parantavan tuotoksen. Hänen ensisijaisen paranemisensa, Biotic Grasp, on parantunut neljästä 3,25: een80 hv sekunnissa 65 hv sekunnissa.
Tämä ei poista Moiraa pelistä, niin paljon kuin sosiaalisen median pelaajat ovat sitä pyytäneet. Moiran parantumisteho saattaa heikentyä, mutta se tosiasia, että hänen lopulliset ja parantavat pallot jättävät huomiotta kilvet, tekee hänestä kannattavan valinnan. Hänen kykynsä hiipua pois supistuvista ultimaateista, kuten Mein Blizzard ja Sigman Gravitic Flux, pitävät häntä täällä jonkin aikaa.
Muut parantajat voivat kuitenkin palata taisteluun. Panssarivaurioiden yleinen väheneminen on kasvanut kolmesta viiteen, joten Brigitten toissijaiset kyvyt ovat tulleet voimakkaammiksi. Kun kilvet poistuvat helpommin, lahjakkaat Ana-pelaajat ovat arvokkaampia. Kilven pudottua, hyvin sijoitettu anti-parantava kranaatti voi poistaa koko joukkueen.
Pieniä muutoksia, suuria muutoksiaLähitulevaisuudessa DPS-sankareita, kuten Mei ja Reaper, tuskin siirretään kotiseudultaan. Heidän kykynsä immobilisoida tai poistaa suuria säiliösankareita tekee heistä uskomattoman arvokkaita, eiriippumatta siitä kuinka paljon kilvet muuttuvat. Sama voidaan sanoa Pharahista ja Bastionista, jotka voivat nyt rikkoa kilvet nopeammin.
Zarya, jota ei ole nähty kovin usein kilpailutilanteessa Sigman tulon jälkeen, saattaa olla palannut liiketoimintaan. Hänen toissijainen hiukkas-tykkipalonsa aiheuttaa nyt enemmän räjähdysvaurioita ja maksaa 20 energiaa 25: n sijaan. Vaikka nämä näyttävät pieniltä muutoksilta, Zaryalla on nyt mahdollisuus ampua viisi räjähtävää kranaattia peräkkäin neljän sijasta. Se yksi ylimääräinen vahinko saattoi viholliset lopettaa nopeammin.
Älä "sukella" vielä sisäänJokainen korjaustiedoston päivitys Overwatch-pelaajien mukaan "sukellus on palannut". Klassinen ”sukelluksen meta” luotti Lúcion nopeuden lisäämiseen lähettääkseen ketteriä sankareita, kuten Genji, Tracer, Winston ja D.Va tietyn kohteen poistamiseksi. Yhtenä Overwatch-historian rakastetuimmista metoista pelaajat haluavat sen takaisin. Vaikka vihaan olla huonojen uutisten kantaja, sukellus ei todennäköisesti ole vielä muodissa.
Genji saatärkeä harrastaja lisääntyneiden ampumatarvikkeiden muodossa, 24: stä 30: een. Tämä antaa hänelle mahdollisuuden lopettaa viholliset ennen pitkää latausaikaa. Se on tärkeää, mutta se tekee hänestä vain tehokkaamman jo vastustamiinsa vihollisiin, kuten Bastioniin ja heikkolaatuisiin parantajiin.
Vastaavasti D.Va: n puolustusmatriisilla on matalampi jäähtymisaika, palattu alkuperäiseen 1,5 sekuntiin kahdesta sekunnista. Se on tärkeä muutos, mutta Sigman Kinetic Grasp tekee samoin kilven lisäbonuksella. Nämä sankarit ovat elinkelpoisempia joukkuetappeluissa, mutta eivät ole valmiita kuljettamaan DPS: ää tai säiliölinjaa yksinään samalla tavalla kuin sukellessaan.
Suojaa meta Overwatch-pelaajien tietäessä kaiken olevan ohitse, jos koko tämä korjaustiedosto menee live-palvelimille. Sen sijaan kilpasankareihin ja voimakkaiden kohteiden valikoivaan poistamiseen keskittynyt meta nousee. Paljon muutoksia tähän PTR-korjaustiedostoon testataan seuraavien viikkojen aikana ja mukautetaan tarvittaessa. Jos kaikki menee hyvin, tämä laastaripitäisi olla läsnä Overwatch-palvelimilla kahden viikon kuluttua.