lähettänyt 2026-06-27
Kuva venttiilin kautta
Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Dota 2 -strategiatyökalu.
Valve jatkaa ristiretkensä huonoja matchmaking-kokemuksia vastaan lisäämällä uusi postgame-tutkimus Dotassa. 2. Tämän avulla pelaajat antavat palautetta yksittäisistä näkökohdista, jotka joko auttoivat tai estivät äskettäin päättynyttä ottelua.
Pelaajat voivat valita yhden käytettävissä olevista 12 vaihtoehdosta vasta ottelun päättyessä, joten kenellekään ei ole mahdollisuutta roskapostia kaikista valinnoista. Tämän pitäisi helpottaa Valven tietojen lajittelua, kun kehitystiimi etsii seuraavia korjaamiseen keskittyviä elementtejä.
Lähetä pelikysely DotA2: ltaKun palaute-valikko avautuu, se kysyy, piditkö pelistä, ennen kuin annat sinulle kuusi vaihtoehtoa hyvää ja vielä kuusi huonoa.
Ehdottomasti ei niin paljon Hyvä joukkueen koordinointi Huono joukkueen koordinointi Sulje GameGame oli StompYstävälliset joukkuetoveritToksinenKäyttäytyminenPelasin hyvin, en pystynyt pelaamaan sankareitaniHyvä valintaHuono luonnosPelissä oli ComebackSmurfKaikki nämä vaihtoehdot ovat melko suoraviivaisia, ja ainoa hämmentävä sarja on "We Made A Comeback" ja "Smurf In The Game". Molemmilla ei näytä olevan korrelaatiota keskenään, ja smurffivalinta ei todellakaan sovi, koska et ehkä pysty kertomaan, pelaatko pelaajan kanssa tai smurffaajan kanssa.
Sen lisäksi, että Valve tarjoaa toisen työkalun tietojen keräämiseen, tästä ominaisuudesta ei ole paljon sanottavaa. Se ei näytä vaikuttavan käyttäytymispisteisiin tai mihinkään muuhun pelaajatasolla, vaikka se saattaa muuttua ajan myötä.
Tämä saa pelaajat pohtimaan otteluitaan kokonaisuutena sen sijaan, että keskittyvät vain huonoon vuorovaikutukseen joukkuetovereidensa kanssa. Tämä voi johtaa vähemmän raportointiin, koska nämä pelaajat saattavat käyttää vain palautevalikon vaihtoehtoja "Huono joukkueen koordinointi" tai "Myrkyllinen käyttäytyminen".
palautevalikko on nyt käytössä useimmille käyttäjille, ja se on todennäköisesti kaikkien saatavilla viikon loppuun mennessä.