Apex Legends zipline -vika tekee pelaajista paljon vaikeampaa lyödä


lähettänyt 2026-07-17



54615-kuva Respawn Entertainmentin kautta

Respawn Entertainmentin Apex Legends, joka on Titanfall-universumissa asetettu vapaasti pelattava taistelukuningas-ampuja, on alle kuukauden ikäinen. Se tuli porteista heiluttaen, keräten miljoonia latauksia, ja se on saanut paljon kiitosta - mutta pelillä on vielä paljon tilaa kasvaa.

Apex ei ole täydellinen. Sillä on suosio, jota sen on kehitettävä, Respawn Entertainmentin korvaamaton tuki ja tarpeet, joita se tarvitsee menestyä Battle Royale -markkinoilla. Mutta jos Apex haluaa pysyä isojen poikien mukana ja kilpailla Fortniten kanssa, sen on oltava tasapainossa.

Twitch-suoratoistaja Timothy John “TimTheTatman” Betar löysi virheen, joka teki uskomattoman vaikeaksi lyödä ziplinea käytettäessä. Hän löysi virheen pelatessaan joukkuetoverinsa Tyler “Ninja” Blevinsin ja Benjamin “DrLupo” Lupon kanssa suoratoistona. Apexin kartalla on hajallaan paljon ziplineja, ja ne ovat silloin tällöin käteviä kuljettamaan sinua ja joukkueesipaikasta toiseen.

Virhe on suloinen ja yksinkertainen, ja Tim osoitti sen suoratoistona. Ainoa mitä hän teki, oli roskapostia vuorovaikutuspainikkeella matkustaessaan ziplinen yli. Sen sijaan, että se olisi tavallinen helposti osuva kohde, se sai Timin, Ninjan ja DrLupon pomppimaan ylös ja alas kuin hullut heinäsirkat.

Se ei ole merkittävä häiriö, eikä asioiden suuressa suunnitelmassa sillä ole suurta eroa pelin lopputuloksessa, mutta se asettaa huolestuttavan trendin. Tilanteessa, jossa pelaaja voidaan yleensä ampua ulos ilmasta, tämä vika tarjoaa turvallisen ja helppokäyttöisen askeleen tämän välttämiseksi.

Tuntuu siltä, ​​että suoratoistaja löytää joka päivä uuden virheen. Jos Respawn haluaa, että Apex asettaa standardin taisteluroyale-tyylilajille ja sitä pidetään kilpailupelinä, sen on asetettava parhaansa eteenpäin ja korjattava ongelmat.