lähettänyt 2026-06-23
Photo via Blizzard Entertainment Vuoden 2020 puolivälissä Blizzard on virallisesti toimittanut päivityksen Overwatch Path to Pro -aloitteeseen, mukaan lukien ajatuksia ajankohtaisista asioista ja investoinneista yhteisössä.
Trevor Housten ja Dan McHugh, OWL: n ulkopuolella toteutettavista esportti-aloitteista vastaava pari, koskettivat monia kuumia aiheita, kuten kolmannen osapuolen turnauksia, toisen ja kolmannen tason kestävyyttä sekä pelaajien mainostamista.
Blizzard on jo tunnustanut, että joitain näistä ongelmista on vaikea ratkaista lyhyessä ajassa, mutta Path to Pro -tiimi kertoi jo työskentelevänsä tapojen parantamiseksi kutakin tärkeintä huolenaiheet.
Kolmannen osapuolen turnauksetFran's Community Cup -ympäristön menestyksen ja loistavien arvostelujen jälkeen joukkue ilmoitti aloittaneensa muutoksia Overwatchin turnauksen lisensointijärjestelmän puitteissa, jotta kolmannen osapuolen turnauksen järjestäjät voisivat osallistua suoraan polkuPro: lle. Tämä tarkoittaa avoimempaa olemista yhteisön kanssa ja kovempaa työtä näiden tapahtumien tukemiseksi kehittäjäpuolelta.
Näiden uudistusten päätavoitteena on antaa faneille ja pelaajille enemmän tapahtumia kilpailemaan ja nauttia samalla, kun se auttaa myös näiden kolmansien osapuolten organisaatioita integroitumaan Path to Pro -aloitteeseen.
Overwatch ContendersSuurin osa Contenders 2020 -tapahtumaan tehdyistä muutoksista ei ole parantanut laatua tapaa, jolla Path to Pro -tiimi odotti. Lähetyshenkilöstön, lahjakkuuden, valmentajien, johtajien ja pelaajien yhdistäminen liigasta toiseen ja pois liigasta OWL: ään tai toiseen kohtaukseen ei ole auttanut paljoakaan.
Kehittäjät sanoivat kokevansa, että tänä vuonna toteutetut muutokset ovat kuitenkin kiinnittäneet entistä enemmän huomiota korkealaatuisiin otteluihin, ja nyt tavoitteena on parantaa lähetyksiä kokonaisuutena ja löytää lisää tapoja tukea tasaisesti toisen tason kohtausta.
2020 Kilpailijoiden livetapahtumat ja muutoksetAtlantin ja Tyynenmeren Showdowns ovat olleet molemmatperuutettu COVID-19-pandemian vuoksi. Edeten Blizzard yrittää selvittää logistiikkaa, jolla on vuoden loppupuolihansikka, joka sisältäisi kaikki alueet, jolloin näihin tapahtumiin osallistuneet joukkueet voivat saada live-otteluita.
Tämän lisäksi joukkue aikoo myös tarkastella, miten pelaajia kehitetään kilpailijoissa ja kolmannen tason OW-kilpailuissa. Luodaan järjestelmää, joka toivottavasti auttaa kaikkia kilpailukentän edustajia reagoimaan ja oppimaan, kun asiat ovat tai eivät toimi, ja korjaamaan ne paljon nopeammin.
Tähän sisältyy myös ennakoivampi lähestymistapa alueellisella tasolla samalla kun yritetään säilyttää globaali rakenne, josta Overwatch tunnetaan.
Path to Pro -tiimi kaksinkertaistaa ponnistelunsa Kiinan, Euroopan, Korean ja Pohjois-Amerikan tukemiseksi, mikä Blizzardin mielestä on "ensisijainen alue". Tämä tarkoittaa, että yritys työskentelee enemmän ensimmäisen osapuolen kehittämisaloitteita niillä alueilla, jotka mahdollistavatenemmän kolmansien osapuolten organisaatioita menestymään ja mahdollisesti haarautumaan muille alueille.
Se ei ole myöskään kaikki huono, sillä Path to Pro on valmistunut vielä 60 pelaajaa tänä vuonna, ja monet kukoistavat OWL: ssä, vaikka useita pelaajia kasvatettiin vastauksena lähteville pelaajille. Tämän lisäksi Open Division on rekisteröinyt 20000-30 000 maailmanlaajuista pelaajaa, jotka osallistuvat kullekin kaudelle, ja Blizzard toteuttaa jo pelaajien palautetta jokaisen seuraavan kauden parantamiseksi.
Lisää päivityksiä lueteltuihin ongelmiin ja muihin kiireellisiin asioihin, kuten joukkueen kestävyys, Open Division, Overwatch World Cup ja kollegiaaliset ohjelmat, lähetetään myöhemmin tässä kuussa.