lähettänyt 2026-07-04
Kuva venttiilin kautta
Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Dota 2 -strategiatyökalu.
Dota 2: n pelaajapohja on vähentynyt hitaasti suurimman osan viime vuodesta, mutta viime kuukausi on nähnyt melko suuren palautumisen useista syistä ja löytänyt 400 000 keskimääräistä pelaajaa ensimmäistä kertaa marraskuun 2019 jälkeen.
Kaikista Valven tekemistä muutoksista matchmakingiin Dota Pro Circuit iski. ja viimeisimmin koronavirus pakottaa ihmiset viettämään enemmän aikaa kotona, he kaikki ovat antaneet kolahtaa pelin numeroihin.
Steam Chartsin mukaan pelkästään helmikuuhun asti Dota näki ensimmäisen pelaajansa kasvavan marraskuusta lähtien. Se nousi 7,14 prosenttia ja löi kuukauden aikana keskimäärin 405 978 pelaajaa. Tämä on korkein pelaajien lukumäärä, jota peli on ollut viime syyskuusta lähtien (421 971), ja suurin kasvu helmikuusta 2019 lähtien (18,74 prosenttia.)
Määrä on kasvanut edelleen myös maaliskuun jatkuessa ja jo kasvamassatoinen 1,48 prosenttia 412 000 keskimääräiseen pelaajaan ja myös rikkoo 700 000 huippupelaajaa ensimmäistä kertaa marraskuun jälkeen. Lukujen nousunopeudella Dota saattaa lyödä jälleen 450 000 keskimääräistä pelaajaa, mikä palauttaa pelin keskiarvoonsa vuodesta 2018.
Dota ei ole ainoa peli, jossa pelaajat näkevät piikkiä CS: GO hajosi äskettäin miljoonan pelaajan ensimmäistä kertaa pelin 16 vuoden historiassa. Samoin Steam rikkoi ennätyksensä kaikkien aikojen samanaikaisesta pelaajahuipusta rikkonut eilen 20 miljoonaa käyttäjää.
#Steam on juuri saavuttanut uuden samanaikaisen 20 miljoonan online-käyttäjäennätyksen, 6,2 miljoonaa tällä hetkellä pelissä, mikä johtuu todennäköisesti monista ihmisistä, jotka jäävät kotiin #koronaviruksen takia.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19
- Steam-tietokanta (@SteamDB) 15. maaliskuuta 2020Kun yhä useammat ihmiset kääntyvät videopelien suhteen harjoittelussaan sosiaalisen etäisyyden koronaviruksen takia, muut pelit alkavat todennäköisesti rikkoa pelaajien ennätyksiä viikkojen jatkuessa.