lähettänyt 2026-06-14
Screengrab Epic Gamesin kautta Epic Games on juuri paljastanut uuden ohjelmistokehitystyökalun, jota käyttää Unreal Engine, ja tämä tekniikka on asetettu auttamaan käyttäjiä luomaan helposti realistisia ihmiskasvoja.
MetaHuman Creator on pilvipalvelussa suoratoistettu, selainpohjainen sovellus, ja julkaistu sneak peek Epic osoittaa kuinka tehokas työkalu voisi olla digitaalisten ihmisten kasvojen piirteiden luomisessa ja käsittelyssä.
Ohjelmiston sisällä pystyt suoraan manipuloimaan ja hienosäätämään pienimmätkin kasvonpiirteet, säätämään ihonväriä, valitsemaan esimääritetyt vartalotyypit, kampaukset, vaatteet ja paljon muuta. Tavoitteena on antaa tekijöille mahdollisuus luoda malleja "ennennäkemättömällä laadulla, uskollisuudella ja realismilla" tavalla, joka voisi vähentää näihin malleihin käytettyä aikaa viikoista tai kuukausista "alle tuntiin". < / p>
Epic on ollut aktiivinen animaatio- ja kehitystilassa viime vuosina ja hankkinut suorituskyvyn sieppausta4D-animaatioiden johtajat 3Lateral ja Cubic Motion, jotka johtivat suoraan MetaHuman Creatorin tulevaan julkaisuun.
"Tähän asti yksi 3D-sisällöntuotannon vaikeimmista tehtävistä on ollut todella vakuuttavien digitaalisten ihmisten rakentaminen", sanoi digitaalisen ihmistekniikan eeppinen johtaja Vladimir Mastilovic. ”Jopa kokeneimmat taiteilijat vaativat huomattavan paljon aikaa, vaivaa ja laitteita, vain yhdelle hahmolle. Vuosikymmenten tutkimus- ja kehitystyön jälkeen ja kiitos 3Lateralin, Cubic Motionin ja Quixelin kaltaisten yritysten tuomisen Epic-perheeseen, tämä este poistetaan Unreal Enginen kautta, ja olemme innoissamme esitellessämme MetaHuman Creatorin. "
< p> Luodut hahmomallin MetaHuman Creatoriin, käyttäjät voivat ladata resurssin Quixel Bridge -hallintatyökalun kautta, täysin väärennettyinä ja valmiina animaatioon ja liikkeen sieppaamiseen Unreal Engine -sovelluksessa. Lisäksi kaikki yhdelle MetaHumanille luodut animaatiot suoritetaan muilla MetaHuman-käyttäjillä, joiden avulla käyttäjät voivat helposti käyttääyksittäinen suorituskyky useilla Unreal Engine -hahmoilla tai -projekteilla. ”MetaHuman Creator julkaistaan osana Early Access -ohjelmaa lähikuukausina, ja voit oppia lisää virallisella Unreal Engine -sivustolla.
Katso Dot Esports -tarjoukset