lähettänyt 2026-06-21
Image kautta Epic Games Fortniten kehittäjä Epic Games kävi Reddit-foorumeilla pyytääkseen pelaajilta palautetta räjähtävistä muutoksista, jotka se teki eilen v6.21-korjauksessa. 25 prosenttia kaikista räjähtävistä vaurioista tunkeutuu nyt rakenteisiin, mikä on valtava muutos edellisiin laastareihin, kun vaurioita ei ole
Mutta Epic ei näytä olevan liian vakuuttunut tästä muutoksesta, ja pelaajat eivät myöskään ole liian tyytyväinen siihen.
Tärkeimmät valitukset, joita pelaajat esittivät, oli vaikeampaa elvyttää liittolaisia, jotka ovat poissa, mutta eivät poissa Duosista tai Squadsista. Yksi käyttäjä huomautti, että vastustaja voi nyt ampua raketin "200 metrin päästä ja joukkuetoverisi on kuollut" seinän takana.
Ennen tätä päivitystä pelaajat voivat tehdä räjähtäviä vaurioita vain seinien kautta. Haisevan pommin myrkyllinen pilvi tai ketju laukaisee kranaatti-räjähdyksiä Clingerillä. Ensimmäinen räjähdys tuhosi rakenteen ja laukaisi välittömästi seuraavan kranaatin,mikä vahingoittaisi toista rakennetta tai vihollista ensimmäisen takana.
Kaikki seinien läpi kulkevat räjähdysaineet ovat "naurettavia", FaZe Clanin ammattimainen Fortnite-pelaaja Jason "Tennp0" Wang kommentoi. Reddit-säike. Hän sanoi, että pelaajat eivät nyt voi torjua räjähteitä, kun aikaisemmin he voisivat suojautua rakenteilla. Hän sanoi myös, että tämä ei auta Epicä tasapainottamaan aggressiivisia ja puolustavia pelityylejä, koska hänen kaltaisetsa pelaajat "voivat" En todellakaan pelaa aggressiivisesti, koska se ei ole ollenkaan palkitsevaa. Vietämme niin monta mattoa vain saadaksemme mitään takaisin. Ei kilpiä. Ei mattoja takaisin. "
Epicin edustaja selitti, että" on olemassa vähän epätasapainoa aggressiivisen pelin ja puolustustaktiikan välillä ", ja rakenteiden läpi tunkeutuvat räjähtävät vauriot voivat auttaa aggressiivisia pelaajia rakentajia vastaan.
Fortnite-kehittäjä tunnisti, että" ei tehnyt hyvää kommunikointityötä "miksi se vaihtoi mekaanikon. Yritys on myös osoittanut, että se saattaaHarkitse mekaanikon vaihtamista alentamalla vahingon tunkeutumista kokonaisuudessaan tai laskemalla sitä rakennuksessa käytettävästä materiaalista riippuen. Sitten metalli antaisi vähemmän vahinkoja kuin tiili, ja tiili suojaisi enemmän kuin puu.
Epic sanoi arvostavansa erittäin hyvin uuden mekaniikan kokeilemista ja toistamista pelaajien panoksen perusteella. Sen ei pitäisi olla yllättävää, jos se muuttaa räjähdysten aiheuttamaa vahinkoa nopeasti.