lähettänyt 2026-07-10
Image kautta Epic Games Epic Online Services on nyt kaikkien kehittäjien saatavilla, ja antaa heille tarvittavat työkalut, jotta he voivat luoda yhtenäisen kokemuksen pelaajiensa joukosta useilla alustoilla samanaikaisesti.
Epic käytti tätä kehitystyökalupakettia Fortniten viljelemiseen ristipelien, etenemisen ja eri tasojen yhtenäisen matchmakingin avulla vuosien varrella.
Muut yritykset voivat nyt käyttää näitä työkaluja saadakseen pelinsä toimimaan yhdessä Nintendo Switchin, PlayStationin, Xboxin ja kaikkien PC-alustojen välillä samalla, kun he käyttävät silti kaikkia Sonyn, Microsoftin tarjoamien yksittäisten verkkopalvelujen hyviä puolia. ja Nintendo. Asiat, kuten yhtenäiset kaveriluettelot, kulkevat pelin sijaan kolmannen osapuolen palvelun kautta, välitön välitön pelaaminen ja tasoitus- ja ostettujen kohteiden välinen eteneminen ovat kaikki mahdollisia tämän palvelun kautta.
Pilvisäästöominaisuudet sisältyvät myös palveluun, ja suunniteltu tuki Android- ja iOS-alustoille tuleetulevaisuudessa.
"Uskomme Epicissä avoimiin, integroituihin käyttöympäristöihin ja siihen, että pelaaminen on tulevaisuudessa erittäin sosiaalinen ja yhdistetty kokemus", kertoi Epicin verkkopalvelujen pääjohtaja Chris Dyl. "Epic Online Services -palvelun avulla pyrimme auttamaan rakentamaan käyttäjäystävällisen ekosysteemin sekä kehittäjille että pelaajille, jossa sisällöntuottajat voivat hyötyä siitä riippumatta, miten he päättävät rakentaa ja julkaista pelejäan ja missä pelaajat voivat pelata pelejä ystäviensä kanssa ja nauttia sama laatukokemus riippumatta omistamastaan laitteistosta. ”
Joitakin muita Epicin luetteloimia ominaisuuksia ovat vertaisverkkoyhteydet, reaaliaikaiset tilastot ja tulostaulukot, pelaajien liput ja pelianalytiikkasarja kyky seurata pelattavuutta, taajuutta, pelaajapohjaa, aikaa ja sijainnin KPI: itä. Mutta pienempiä pelin sisäisiä ominaisuuksia, kuten pelin äänipuhelu, joka on riippumaton muista verkkopalveluista, ei sisällytetty.
Epic Online Services -palvelun ohella käynnistetään myös Epic Account Services,jonka avulla kehittäjät voivat käyttää aiemmin luotuja Epic-tilejä puitteidensa rakentamisessa. Tämän pitäisi estää kehittäjiä luomasta omia kirjautumistietojaan, samalla kun he voivat käyttää yli 350 miljoonaa pelaajaa.
Nykyinen SDK on saatavana Windowsille, OSX: lle, Linuxille, PlayStationille, Xboxille ja Nintendolle. , täysin integroitu Unreal Engine ja Unity tulevat myöhemmin. Lisätietoja uusista ominaisuuksista ja lisäyhteensopivuudesta paljastetaan sen kehittyessä.
Katso Dot Esports -tarjoukset