Legendat Runeterra Master -tasosäädöistä tulee korjaustiedostoon 1.4


lähettänyt 2026-06-26



Image kautta Riot Games

Merkittäviä muutoksia on tulossa Legends of Runeterra -sijoitetuille tikapuille kilpailijoiden korkeimmalle tasolle, kun Patch 1.4 julkaistaan ​​26. kesäkuuta, Riot Games ilmoitti tänään.

Aiemmin vain kiusattu Toukokuun lopun ”Mitä seuraavaksi Runeterralle” -ilmoitustiedoston aikana Master-tasoon tulevat tarkat muutokset antavat pelaajille enemmän varmuutta siitä, mitä voiton tai tappion jälkeen odottaa. Nykyisessä toistossa päätason rivit on järjestetty pelaajien tarkan MMR: n mukaan. Tärkein haittapuoli on, että aina kun pelaaja jonottaa otteluun, ei ole selvää, kuinka paljon he voisivat voittaa tai hävitä yhdessä pelissä. Tämän lisäksi tappiot olivat yleensä ankarampia rangaistuksia kuin voitot, jotka tuntuivat palkitsevilta.

Toinen haittapuoli nykyiselle järjestelmälle on, että pelaajat, jotka pääsivät ensin tasolle, voivat pysähtyä tikkaiden yläosassa ja pelata vain muutamia pelejä kerrallaan. Kaikki nämä näkökohdat yhdessä vaikeuttavat pelaajien pääsyä kärkipisteisiintikkailla.

Uudessa järjestelmässä pelaajat näkevät nyt Master LP -summan, jonka heidän on löydettävä tarkka sijoitus tikkailta. Kun pelaajat pääsevät ensimmäistä kertaa Master-tasolle, he saavat aloitusmäärän LP: tä suhteessa oman MMR: n ja muiden pelaajien MMR: n tasoon. Saavuttuaan Master-tason LP-voitot ja -tappiot määritetään MMR: n, vastustajan MMR: n ja sen perusteella, kuinka paljon sinulla on LP: tä verrattuna muihin Master-tason pelaajiin. Arvot vaihtelevat 15-25 LP: n välillä, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden ymmärtää tietoisesti, kuinka paljon he voivat odottaa voittavansa tai häviävänsä pelin jonotuksen aikana.

Nämä parannukset Master-tasoon ja muut uudet ominaisuudet, tulevat LoR: ään korjaustiedostossa 1.4 26. kesäkuuta.