lähettänyt 2026-06-06
Image kautta Riot Games Legends of Runeterra open -betan ensimmäinen, Riot Gamesin uuden digitaalisen korttipelin, korttipäivitys tuo mukanaan mestareita, seuraajia, loitsuja, XP: tä, tutkimusretkiä ja paljon muuta.
Tässä ovat LoR-korjaustiedoston 0.9.9 täydelliset korjaustiedot.
Mestarit Lux (taso yksi) Teho: Kolme → neljä Terveys: Neljä → viisiLuxin heikomman tilan vuoksi Riotin mukaan oli hieman liian vaikeaa käyttää häntä linjanaapurina, "rakentaa minua" -korttina. Tilastotietojensa kiihdyttäminen auttaa häntä kykenemään pysymään moottorina ja toimimaan itsekseen merkityksellisenä uhkana.
Lux (taso kaksi) Teho: Neljä → strong > viisi Terveys: Viisi → kuusi Yasuo (taso kaksi) Taso ylöspäin: Tainnuttat tai kutsut takaisin yli 6 yksikköä → Tainnuttat tai muistutat 5+ YksikötTestattaessa Ionian muutoksia sisäisesti, Riot havaitsi, että Yasuo tarttui muutosten aiheuttamiin vakuusvaurioihinsuunnattu vaikeasti ymmärrettäviin ja käsin asennettaviin kansiin. Inspiroiva Mentor oli yksi parhaista käytetyistä korteista Yasuon tasaamisen aikana, ja yhdessä Denyn kanssa se antaisi keskeisen suojan (erityisen tärkeää, kun rakennetaan voimakkaasti Yasuon ympärille).
Seuraajat ja loitsut Takaisin taakse Kustannukset: Viisi → kuusiTakaisin taaksepäin voi olla valtava räjähdysnopeus temppu, joka jättää vastustajat usein ilman kannattavia keinoja sen ympärillä pelaamiseen. Riot tykkää tällaisesta vaikutuksesta, mutta tällainen heiluttava kortti takaa lopulta korkeammat kustannukset.
Crimson kuraattori Kustannukset: Kaksi → kolme"Taistelun arvet" kannet ovat olleet huonompia ja teeman Noxus-puoli on ollut hieman yksiulotteinen. Crimson Curator -sovelluksen parantamisen pitäisi lisätä molempien kansien vaihtoehtoja ja kannattavuutta.
Hylkää Kustannukset: Kolme → neljäHylkää siirtymässä tarkkailulistalta muutoslistalle tiukan sisäisen jälkeen testaus ja keskustelu. Vaikka siellä on hyviäargumentit, joiden perusteella Deny voi olla olemassa kolmella manalla, lopulta se on osoittautunut liian yleiseksi ja häiritseväksi metapelille, mikä rajoittaa voimakkaasti elinkelpoisia korttivaihtoehtoja.
Inspiroiva mentori Terveys: Yksi → kaksi vanhaa tekstiä: Leikki: Anna liittolainen kädessä + 1 | 1 Uusi teksti: Toista: Anna liittolainen kädessä + 1 | 0Innostava mentori tarjosi liikaa käyrän tehokkuutta ja joustavuutta Ionia-kannille, tilastot myönnetty puskuroidulle yksikölle suojaa heitä usein liikaa asettamalla heidät samankaltaisten poistojen ulkopuolelle. Inspiroivan mentorin kaareminen yhdeksi tai jopa kahteen 4 | 3 Navori-salaliittoon oli liian voimakas leikkimalliin, kun otetaan huomioon sen johdonmukaisuus. Tällä muutoksella Riot varmistaa tahaton yksiköiden tarkoituksenmukaisen heikkouden. Heidän heikko terveytensä voi olla hyödynnettävissä.
Jalokivisuoja Teho: Kolme → neljä Terveys: Kolme → neljäVaihtovoima Mentorista Protectoriin (ja pelin myöhempiin osiin) pitäisi kasvaakannenrakennusvaihtoehtoja ja anna vastustajille hieman enemmän aikaa reagoida tai laatia omat pelisuunnitelmansa.
Kinkou Lifeblade Terveys: Kolme → kaksiYksi Elusive-kannen aiotuista heikkouksista on, että nopeiden kansien pitäisi pystyä kilpailemaan heillä tehokkaasti, koska Elusive yksiköt ovat luonnollisesti pienempiä ja vähemmän kustannustehokkaita. Kinkuo Lifeblade sulki usein oven kannen, jonka pitäisi olla kannen perustavanlaatuinen heikkous.
Komentaja Ledros Kustannukset: Kahdeksan → yhdeksän Teho: Kahdeksan → vahva> yhdeksän Hinta: Kahdeksan → yhdeksänKortille, joka tekee niin paljon, pitäisi aiheutua korkeammat vaihtoehtoiskustannukset ja tarjota vastustajille enemmän voittomahdollisuuksia ennen pudotusta ja pudotuksen jälkeen, joten Riot nostaa kustannuksiaan yhdeksään, mikä paitsi viivästyttää Ledrosin saapumista myös antaa vähemmän joustavuutta sen uudelleenlaatimisessa.
Bled of Ledros Kustannukset: Seitsemän → kahdeksan Rhasa, Sunderer Hinta: Seitsemän → kahdeksan Scuttlegeist Avainsanat: Ei mitään → [Pelottava] Tortured Prodigy Teho: Kolme → strong > neljä Wraithcaller -avainsanaa: [Pelottava] → Ei Tarkkailulista Pelottava ja Ohjaus ovat LoR-kehittäjien tarkkailulistalla mahdollisena ongelmana. Mitään muutoksia ei tehty avoimen beeta-päivityksen aikana. Selkeys Yksiköissä, joiden tehosteet mahdollistavat vastustajan reaktion, korttitekstissä on nyt Taitot-kuvake pelin tai hyökkäyksen vieressä. Vie hiiri kuvakkeen päälle tuo esiin vihjeen, joka selittää, että taito sallii vastustajan reaktiot ennen ratkaisemista. Yksiköissä, joiden tehosteet eivät salli vastustajan reaktioita, ei ole tätä kuvaketta. Luotuilla korteilla on nyt työkaluvinkki, joka kertoo molemmille pelaajille, mikä ne loi. Tutkimusretkien arkkityypit Demacian Steel Lisätty: Ketjuliivi Taisteluarvet Lisätty: Voisi, Alfa Wildclaw poistettu: Blood for Blood,Bull Elnuk Suit up Lisätty: Bull Elnuk poistettu: Alpha Wildclaw Shroom and Boom Lisätty: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian poistettu: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, innostu! Kauppiaan kauppalogiikka parani. XP- ja Expeditions-palkkiot Kokeilun loppu XP vähennetty: Nolla voittoa: 100 → 50 Yksi voitto: 300 → 150 Kaksi voittoa: 500 → 250 Kolme voittoa: 700 → 400 Neljä voittoa: 900 → 600 Viisi voitot: 1200 → 800 Kuusi voittoa: 1500 → 1000 Seitsemän voittoa: 2000 → 1500 Vähentynyt XP-säätö päivittäisille PVP-voitoille - pelaajat saavat nyt enemmän XP: tä suurella määrällä PVP-voittoja yhdessä päivässä ja saavat aina vähintään 100 XP: tä rakennettu PVP voittaa. Perus PVP win XP: 200 normaalissa / rankattu, 100 retkikunnassa (ei muutosta) 1-10 voittoa: full XP (ei muutosta) 11-15 voittoa: -50 XP → täysi XP 16-20 voittoa: -100 XP (ei muutos) 21-30 voittoa: -150 XP → -100 XP 31+ voittoa: -200 XP → -100 XP Friend Challenge voitot myöntävät nyt 100 XP viidelle ensimmäiselle voitolle ja nolla XP 6+.Friend Challenges tappiot / siteet myöntävät nyt 0 XP. Friend Challenge -tapahtumia ei enää lasketa päivittäisiin PVP-voittoihin / -tappioihin tai päivän ensimmäisiin voittoihin. He laskevat edelleen etsinnän edistymisestä. Kuuden voiton retkillä palkitaan nyt 1500 sirpaleita (oli 1 000) sekä satunnainen mestarikortti ja kultainen rinta (muuttumattomana). Seitsemän voiton retkillä palkitaan nyt 3000 sirpaleita (oli 3500) ja mestarikapseli (ennallaan). PC FPS -vaihtoehdot Riot on lisännyt FPS-vaihtoehdon asetusvalikkoon vain PC-tietokoneella. Avattavassa valikossa on kolme asetusta: 30/60, 60, 60+ Muut Deckbuilder-parannukset Mana-käyrä osoittaa nyt korttien lukumäärän kullakin hinnalla. Virhekorjaus ”MAX” -korttilaskutekstille ei näy. Kannen tuonti & amp; vie nyt kopiot laitteen leikepöydälle. Pieniä visuaalisia kiillotus- ja luettavuusparannuksia. Taulun visuaaliset ominaisuudet Korjattu toistuva ruohon rakenne Summoner's Rift -taululla. Puhdistettu ja vähentynyt linssin heijastuksen vaikutus Demacia-levyllä. Korjattu satunnaisestivalaistusongelmat ratkaistessasi tiettyjä loitsuja ryhmälevyillä. Vanhojen asiakasversioiden pelaajat näkevät nyt viestin, jossa heitä pyydetään käynnistämään asiakas uudelleen ja päivittämään, eivätkä he pysty jonottamaan ennen tekemistä. Päätason sijoitukset ovat nyt sujuvampia sen perusteella, kuinka pääpelaajat suoriutuvat toisiaan vastaan (aiemmin julkaistut hotfix-korjaukset). Haettavia palkkioita alueen teillä on nyt korostettu voimakkaammin. Laastarikoot pienenivät yleensä. Friend Challengen vakauden parannukset. Säilytä nyt merkillä, kun uutta sisältöä on saatavilla. League of Legends -lahjakortit ovat nyt lunastettavissa LoR: ssä. Asiakkaan sisäiset ylläpitohuollot päivitetään selkeyden vuoksi. Virheenkorjauksia Pelaajien ei pitäisi enää jumittua latausnäyttöön, kun he kirjautuvat ulos League of Legendsista kirjautuneena LoR: ään. Pelaajien, jotka kirjautuvat LoR-laitteeseen eri laitteista, tulisi kohdata vähemmän kaatumisia. Korjatut ongelmat alueen tehtävissä eivät edisty odotetulla tavalla. Korjattu harvinaiset ongelmat pelaajien kanssa, jotka eivät saaneet XP: tä pelien jälkeen.MASSIIVINEN nörtti korkeisiin APMereihin: Pelaajat eivät voi enää hylätä samaa korttia useille pyöriville akseleille ketjutamalla ne nopeasti (aiemmin julkaistut hotfix-korjaukset). Kannelta kutsutut Anivian tasot nousevat nyt oikein, jos hänen ehdonsa on täytetty. Pelaajien ei pitäisi enää jumittua ”Yhdistämiseen”, jos vastustaja katkaisee yhteyden lataamisen aikana.