Oceanic Dota 2 -pelaajat ilmoittavat jälleen palvelinten suurista ongelmista


lähettänyt 2026-06-07



Screengrab venttiilin kautta

Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Dota 2 -strategiatyökalu.

Valve näyttää kohtaavan enemmän ongelmia yrittäessään parantaa Dota 2: n matchmaking-järjestelmää, joka on ollut melkein jokaisen päivityksen prioriteetti heinäkuusta lähtien.

Nyt Oseanian alueen pelaajat ilmoittavat, että heillä on vaikeuksia päästä vain otteluihin MMR: stä riippumatta. Tämä ylittää kamppailut Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa, joissa korkeat MMR-ottelut vievät ikuisesti pelaajien pariksi liittämisen.

Ongelmat näyttävät olevan merkittävimpiä Australiassa, jossa jotkut pelaajat ilmoittavat asioiden olevan niin pahoja, että jopa katseluottelut on mahdotonta. Tämä tapahtuu vain 15 päivää viimeisen australialaisen palvelinongelman jälkeen, jossa suurin osa pelaajista sanoi, että peli oli käytännössä romahtanut.

Tällä hetkellä valitusten pääpaino on rentoilla pelaajilla, joiden MMR on kohtuullisen korkea ja jotka odottavat ottelujonoissa yli 30 minuuttia vain saadakseen mahdollisuudenpelaamassa. Tämä on täsmälleen sama ongelma, joka ilmestyy uudelleen yhdessä muiden viiveiden ja palvelinongelmien kanssa.

Kuten useat Reddit-pelaajat ovat ilmoittaneet, matchmaking silmukkaa ja näyttää täyttyvän, vain ajastin ponnahtaa ja nollautuu keskimäärin 10 kertaa ylöspäin. Se on tullut niin pahaksi, että monet alueen pelaajat tekevät mukautettuja auloja ja kutsuvat muita liittymään mukaan alueelliseen keskusteluun pelien käynnistämiseksi.

Koko tätä tilannetta pahentaa ainoa vaihtoehto, että pelaajat voivat olla jonossa kiinalaisissa tai kaakkois-aasialaisissa palvelimissa, mikä ei ole ihanteellinen joku vain yrittää pelata joitain rentoja pelejä.

Kommentti keskustelu smithshillkillsmen kommentti keskustelusta "Australian palvelimet ovat poissa".

Valven viestien ja painopisteen perusteella on selvää, että kehittäjät haluavat tehdä koko matchmaking-järjestelmästä paremman uusille pelaajille ja poistaa myrkylliset pelistä. Tämä on tullut yleisten ongelmien löytämisen kustannuksellavastaa kuitenkin tavallisessa jonossa.

Tähän ei ole nopeaa korjausta, ja näyttää siltä, ​​että vaikka ongelmat on ratkaistu, on mahdollista, että se on vain väliaikaista ja ne palaavat takaisin. Australia ei ole tunnettu palvelinten yleisestä kunnosta, mutta hitaasta sotkusta huolimatta näiden pelaajien on joskus pakko käsitellä, ainakin he voivat pelata peliä.

https://twitter.com/DOTA2?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor

Seuraavassa päivityksessä pitäisi olla korjauksia, mutta viimeisin oli vasta neljä päivää sitten joten se voi olla vähintään viikon tai kahden päässä.