lähettänyt 2026-06-11
Image Blizzard Entertainment 83757: n kautta Tämän artikkelin on tuonut StatBanana, paras Overwatch-strategiatyökalu.
Overwatch-pääsuunnittelija Geoff Goodman vastasi arvostusviestiin pelin foorumeilla vastaamaan joihinkin yhteisön polttaviin kysymyksiin. Goodman puhui lyhyesti vaikeuksista tasapainottaa peliä, kuten Overwatch, ja paljasti mielenkiintoisia aseita ja kykyjä, joita kehitystiimi oli harkinnut vuosien varrella.
Goodmanin ensimmäisessä kommentissa pääsuunnittelija muisteli joitain Overwatchin varhaisista haasteista. , vedoten Reinhardtin animaatioihin kuulumattomaan perimmäiseen ja Pharahin korkeaan aivotärähdyksen aiheuttamaan vahinkoon kahtena voimana olevana kykynä pelin alkuvaiheessa. Pääsuunnittelija viittasi sitten pelin päivitysten tulevaisuuteen mainitsemalla Overwatch-saldotiimin tavoitteet.
"Vaikka aina tapahtuu joitain muutoksia, jotka eivät ole suosittuja joidenkin pelaajien keskuudessa, tiedä, että Tavoitteena on aina pitää jokainen sankariainutlaatuinen ja tehokas kaikille ", Goodman sanoi.
Kun häneltä kysyttiin pelin mekaniikasta, jonka hän haluaisi lisätä, hän vastasi kahdella pääsuunnittelulla, joita kehittäjät olivat työskennelleet pelin luomisen jälkeen. p >
Liittyvät: Overwatch League juhlii kansainvälistä naistenpäivää Symmetran ääninäyttelijä Anjali Bhimanin kanssa
"Meillä on tonnia käyttämätöntä kykyä ja aseiden prototyyppejä istuu ympärillä ”, Goodman kirjoitti. "Ne ovat yleensä joko jotain, jota olemme aiemmin kokeilleet sankarista eivätkä pitäneet, tai jotain, josta pidimme, mutta emme tunteneet sopivan suoraan sankariin, jota testasimme."
< p> Pääsuunnittelija kuvasi sitten "Pommipistoolin", vähän vaurioita aiheuttavan aseen, jossa oli ensisijainen tulipalo ja joka ampui ammuksia, jotka tarttuisivat vihollisen mestareihin. Pitkän animaation jälkeen toissijainen tuli räjähti etänä kaikki vihollisen kohteisiin tarttuneet ammukset.Goodman mainitsi myös kyvyn, jonka joukkue oli harkinnut Sombralle.Pääsuunnittelijan mukaan kyky olisi ollut seinä, joka estäisi vastustajia näkemästä sitä läpi. "Oli melko pelottavaa taistella vastaan, kun kaikki nämä ammukset tulivat maagisesti ulos asiasta, mutta et voinut nähdä, keneltä tai mistä heitä ammuttiin", Goodman sanoi.
Aiheeseen liittyvä : Uusi Spec Ops Baptiste -hahmo on nyt saatavana Overwatch PTR: ssä
Vaikka Overwatchin uusin sankari Baptiste ei sisällä kumpaakaan Goodmanin kuvailemasta mekaniikasta, taistelulääkäri tuo uuden pelityylin ja muutaman uuden kyvyn peliin julkaistessaan live-palvelimilla. 30. sankari on tällä hetkellä pelin julkisella testialueella, jossa fanit voivat testata häntä itse ennen hänen julkaisemista.