lähettänyt 2026-06-12
Image kautta Riot Games Riot Games kehittää uusia järjestelmiä vastaamaan yleisiin ongelmiin League of Legends-, Legends of Runeterra- ja Teamfight Tactics -yrityksissä VALORANT-julkaisun ja muiden tulevien projektien valmistelemiseksi.
Uusi käytäntö, joka tunnetaan nimellä Player Dynamics, on omistettu auttamaan pelaajia ja yhteisöä menestymään. Riot sanoo, että se antaa pelaajille enemmän taitoa kokemuksistaan viestintävälineiden avulla käyttämällä alun perin Liigalle rakennetun pelaajakäyttäytymisryhmän oppia.
"Kun käynnistämme uusia moninpelejä, haluamme tehdä Varmasti teemme kaikkemme auttaaksemme tarjoamaan pelaajille upeita kokemuksia ”, sanoi Riotin pelaajadynamiikan johtaja Weszt Hart. "Tarkastelemme pelaaja-pelaaja-kokemusta pelisuunnittelun varhaisimmissa vaiheissa, jotta kun lähetämme uusia pelejä, olemme jo panostaneet merkittävästi pelaajien ja heidän elävien yhteisöjen perustamiseen. menestykseen. ”
Player Dynamics toimii kaikissa tulevissa Riot-peleissä ja keskittyy online-moninpeleissä esiintyviin käyttökokemuksiin. Riotin mukaan järjestelmä käyttää kognitiivisen tieteen, sosiologian ja antropologian tutkimusta uusien rakenteiden luomiseen, joita voidaan käyttää peleissä.
Siinä hyödynnetään viime vuosikymmenen aikana League-yhteisössä pelaajien käyttäytymisen tutkimisen kautta saatuja hyötyjä ja sovelletaan niitä kaikkiin tuleviin Riot-projekteihin.
Riotin seuraavan suuren projektin, VALORANTin, odotetaan ilmestyvän tänä kesänä.