lähettänyt 2026-07-07
Kuva Blizzard Entertainmentin kautta Monet Overwatch-pelaajat ajattelevat, että roolijono olisi vastaus moniin pelin ongelmiin.
Roolijonossa pelaajat valitsevat roolin he haluavat pelata - joko säiliötä, tukea, puolustusta tai DPS: ää - ja sitoutua pelaamaan tällaista sankaria. Monien mielestä se helpottaisi sankarien valintaprosessia luomalla tasapainoisempia pelejä, joissa jokainen saa pelata mitä haluaa. Overwatch-kehittäjä Blizzard Entertainment on keskustellut tällaisen mekaanikon mahdollisuudesta pelijohtaja Jeff Kaplanin mukaan. Mutta hänen mielestään Overwatchille ei vielä ole sopivaa, hän selitti Kotakulle haastattelussa.
Aiheeseen liittyvä: Brigitte's Overwatch -julkaisu ei yllättäen lisännyt PornHub etsii nimeään.
Blizzard antaa pelaajien tehdä tämän World of Warcraftin ryhmätunnistimessa, mutta sillä on omat ongelmansa.
"Minulla on tällä hetkellä ongelma, jonka ajamme jos emme ole varovaisia, onettä tankit ja parantajat saavat vastaavanlaisen vastaavanlaisen ”, Kaplan kertoi Kotakulle. "Se vie sekunnin ja olet vankityrmässä. Mutta jos sanot olevasi DPS, se kestää noin 30 minuuttia. En usko, että ihmiset odottavat juuri sitä, joten haluan olla varovainen. ”
Mutta se ei tarkoita, että Blizzard ei usko valitusten olevan päteviä. Se tekee - ja Kaplan sanoi, että kehittäjä pyrkii aktiivisesti ratkaisemaan joitain näistä ongelmista. Yksi ratkaisu on löytää tapoja Overwatchille kannustaa pelaajia ryhmittelemään enemmän. Mutta jotta se toimisi, Overwatchin on löydettävä tapa, jolla pelaajat voivat tavata.
Kaplan sanoi, että joillakin pelaajilla olisi hauskempaa pelata valmiiden ryhmien kanssa, missä he tuntevat joukkuetoverinsa ja ymmärtävät minkä roolin heillä on. Otan vastaan. Jos Blizzard pystyy löytämään pelaajille mahdollisuuden löytää muita pelaajien kanssa säännöllisesti, roolijonon tarve voi kadota.