lähettänyt 2026-06-30
Image via PUBG Corp. PUBG-pelaajilla on ollut vaikea aika kauden kuuden julkaisun jälkeen. Useat uudet virheet ja yleiset suorituskykyongelmat ovat vaikeuttaneet pelin pelaamista ja pelaajat ovat järkyttyneitä PUBG Corp: n viestinnän puutteesta.
Mutta tänään kehittäjä käsitteli vihdoin PUBG: n Steam-sivun kirjettä , mikä selittää, että kaikki ongelmat eivät johdu sisäisistä kuvista.
Kirje alkaa pyytää anteeksi yhteisöä siitä, että heidän on käsiteltävä virheitä niin kauan.
"Tiedämme, että viime kuukausina on ollut joitain jatkuvia ongelmia, jotka vaikuttavat pelaamiseen, ja halusimme käyttää hetken kaiken käsittelemiseen." PUBG Corp. sanoi. "Tiedämme, että alla olevat ongelmat ovat olleet erittäin turhauttavia käsitellä, ja olemme pahoillamme, että ne ovat jatkuneet niin kauan."
Kirjeessä käsitellään useita PUBG: n asioita ja käsitellään ensin huijareiden suurta ongelmaa. PUBG Corp. vahvisti, että se pyrkii kehittämään uusia ratkaisuja huijareiden torjumiseksitiedot julkaistaan tulevassa yhteisön kirjeessä ja vuoden 2020 etenemissuunnitelmassa, joka julkaistaan maaliskuussa.
Toinen ongelma on huono suorituskyky kaikilla alustoilla ja pelin kaatuminen. PUBG Corp. vahvisti FPS-pudotusten, änkyttämisen ja kaatumisen lisääntymisen tammikuun päivityksen jälkeen. Näiden ongelmien korjaaminen vie kauemmin, koska ne johtuvat usein erityisistä laitteista tai tilanteista, joita on vaikea toistaa. PUBG Corp. sanoi, että tämä on ensisijainen tavoite ja että kehittäjät työskentelevät ahkerasti ongelman korjaamiseksi. PUBG Corp. sanoi myös, että kaikki ongelmat eivät kuitenkaan liity suoraan peliin.
PUBG Corp. selitti, että palvelimet ovat saaneet jatkuvasti DDoS-hyökkäyksiä, jotka vaikuttavat melkein aina pelaajiin, jotka ovat näillä palvelimilla. Hyökkäykset olivat kaikkien aikojen korkeimmat viime marraskuussa ja lisääntyivät jälleen tässä kuussa. Vastauksena PUBG Corp. on kasvattanut "DDoS-puolustusratkaisuja" ja työskennellyt omien puolustustekniikkojensa puitteissa suojaamaan pelipalvelimia.
Myös kehittäjätselitti, miksi he eivät ole olleet julkisempia näistä hyökkäyksistä.
"Tiedämme, että olisimme voineet olla paljon avoimempia kommunikoidessamme näistä syistä kanssasi, mutta emme halunneet saastuttaa testituloksia ilmoittamalla hyökkääjille teimme tämän testauksen ”, PUBG Corp. kertoi.
Uudet ratkaisut toimivat PUBG Corp: n mukaan. DDoS-hyökkäysten vaikutuksia on vähennetty 85 prosenttia.
Kirjeessä käsiteltiin myös uuden Team Deathmatch -tilan aiheita, kuten pitkiä otteluajoja tai joukkueita, joissa on yli kahdeksan pelaajaa. Joissakin näistä ongelmista on julkaistu korjaustiedosto, mutta matchmaking time -vika on edelleen olemassa ja kehittäjät työskentelevät ratkaisun parissa. Mukautettujen otteluesiasetusten ongelma ei toimi kunnolla. Muita pieniä ongelmia, kuten häiriö Karakinissa, on käsitelty.
Avoin kirje on hyvä tapa PUBG Corp.:lle pitää pelaajat ajan tasalla ja auttaa heitä tuntemaan olonsa pimeässä. Jos jäljellä olevat ongelmatratkaistaan nopeasti, fanit voivat palata nauttimaan taistelukuningasta.