Reaperin ilmeinen harrastaja Overwatch PTR: ssä vähensi hänen vahinkojaan


lähettänyt 2026-06-22



Image Blizzard Entertainmentin kautta

Hyökkäävä Overwatch-sankari Reaper muutettiin testipalvelinpäivityksessä viime tiistaina. Hänen ensisijaisen laukauksensa, Hellfire Shotguns, luodin leviämisen satunnaistamista vähennettiin 50 prosenttia PTR-korjaustiedostojen mukaan. Blizzard kertoi, että sen tarkoituksena oli antaa Reaperille "johdonmukaisempi leviämismalli", joka tekisi hänestä "kykenevämmän seisomaan varpaisiinsa vihollistensa kanssa".

Mutta jokin meni pieleen. < br />

Reaperin vahingot Overwatch-testipalvelimessa näyttävät olevan kokonaisuudessaan vähentyneet huolimatta siitä, mikä tuntui olevan harrastaja. Monet pelaajat menivät Overwatch-foorumeille osoittamaan todisteita siitä, että Reaper tarvitsee enemmän laukauksia Hellfire Shotgunsilla ottaakseen botit harjoittelutilassa kuin mitä hän tarvitsee live-palvelimessa.

Pelaajat, jotka huomasivat tämän vahingon. numero testasi muokattua Hellfire-haulikkoa monin tavoin ja havaitsi, että se on johdonmukaisempi. Pahempaa.

Hänen ensisijainen laukauksensa on heikompi lyhyellä ja pitkällä kantamallaharrastukset, kehon ja pään laukauksissa, ja mitä tahansa harjoitusalueen bottia vastaan. Jotkut pelaajat arvasivat, että tämä voidaan sitoa Hellfire Shotgunin pudotusalueelle, mutta tämän ei pitäisi alkaa ennen kuin pelaaja on 11 metrin päässä vastustajasta. Foorumin käyttäjä on osoittanut, että pelaajat tarvitsevat 3,6 kuvaa ottaakseen botin pois live-palvelimelta ja 4,6 testipalvelimelta, kun he ovat 10 metrin päässä siitä.

Blizzard ei ole selvittänyt mikä voi olla syy tähän yleiseen vahinkovähennykseen, huolimatta levitysmuutoksesta. Mutta Reddit-käyttäjä NSKuber analysoi Hellfire-haulikkojen leviämismallin live-palvelimessa ja PTR: ssä. Vaikka suorassa palvelupistoolissa on jonkin verran pyöreä pellettikuvio, jossa pellettien leviäminen on tasapainossa ympyrän sisällä, PTR-levityksessä on sisäinen ja ulompi pellettirengas, jossa on hyvin vähän luoteja.

Tämä tarkoittaa, että jos pelaaja tähtää vastustajan päähän, useampi pelletti todennäköisesti menettää tyhjän takiaympyrä levisi PTR: ssä sen sijaan, että lyöisi päätä kuin he tekisivät live-palvelimessa. Tämä selittäisi valtavan eron pään ampumisvaurioissa.

Blizzard todennäköisesti käy foorumeilla selittääkseen Reaperin muutoksia perusteellisesti.
Siihen asti Reaperin Hellfire-haulikko tuntuu enemmän Nerf-aseelta.