Skarner, Vi ja Graves on puskuroitu korjaustiedostossa 9.5


lähettänyt 2026-06-08



Image kautta Riot Games

Patch 9.5 on Riotin vastaus League of Legendsin edessä oleviin viidakon ongelmiin. Nörtit viidakkoon vuonna 9.2 olivat askel liian pitkälle, korostaen liian aikaisin pelaavia viidakonviehittäjiä - ja tuhoisilla vaikutuksilla.

Riotilla on ollut muita ajatuksia viidakon muutoksista. Laastari 9.2 vei tuulen kokonaan mestaruuskilpailuista ja loi repeämän metapelissä. Viidakko käännettiin päähänsä ja viidakkoleirikokemus puolittui.

Tämä tarkoitti sitä, että viidakon pelaajat keräsivät vähemmän kokemuksia viidakossa ja viivästyttivät polkua myöhään. Mestareita, jotka välttivät suurelta osin panemista ja luottivat voimakkaasti maatalouden viidakkoleireihin, kärsivät eniten. Se antoi gankille painavat, varhaisiin pelikeskeisiin viidakkoihin keinot menestyä.

Onneksi Riot on käsitellyt joitain viidakkoasioita korjaustiedostossa 9.5 ja toteuttanut joukon suosikkeja viidakoiden skaalaamiseen. Jungle camp -kokemus pysyy samana, mutta jotkut niistävähemmän tehokkaita mestareita on päivitetty. Laastari on vahva ensimmäinen askel pelin ongelmien ratkaisemisessa.

Skarner Passiivinen: Crystal Spires Crystal Spiresin säde kasvoi 1150: stä 1600: een. Punainen buff Spire peittää nyt Krugs ja Raptors kartan molemmin puolin. Torni poistettu minimikartasta. Vi Perustilastot Hyökkäysnopeuden kasvu laski 2,5 prosentista 2 prosenttiin. Passiivinen: Blast Shield Blast Shieldin jäähtymisaika kasvoi 12 sekunnista 8 sekuntiin (taso 1: stä 9: ään), 16 sekunnista 12 sekuntiin. Suojausaste nousi 10 prosentista 15 prosenttiin terveydentilasta. K: Vault Breaker Vault Breaker ei enää tarjoa 25 prosentin vähentynyttä vahinkoa ei-mestareille. Bonus-hyökkäysvahinkosuhde laski 1,6: sta 1,4: een. W: Denting Blows
Denting Blowin hyökkäysnopeus nousi 30/35/40/45/50 prosentista 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 prosenttiin. [Uusi] Blast Shieldin latausaikaa lyhennetään 3 sekunnilla aina, kun Denting Blows -prosessi jatkuu. E: Liiallinen voima
Vahinkokartio voi nyt iskeä kriittisesti.Liiallisen voiman suhde muuttui 1,15 hyökkäysvahingosta 0,7 kykyyn, 1,1 hyökkäysvahinkoon 0,9 kykyyn. R: Hyökkäys ja akku
Hyökkäyksen ja akun latausaika kasvoi 110/85/60 sekunnista 120/100/80 sekuntiin. Vahinko kasvoi 150/300/450: sta (+ 1,4 bonushyökkäysvahinkoa) arvoon 150/325/500 (+1,1 bonushyökkäysvahinkoa). Hyökkäys ja akku eivät enää aiheuta 25 prosentin vähennystä toissijaisille kohteille. Vi voi kaataa kolme muuta vihollista enemmän kuin hän voisi aiemmin kulkea. Alue nousi 250: sta 0,25 sekunnissa 350: een 0,75 sekunnissa. Graves perustilastot Hyökkäysvahingot kasvoivat 63: sta 66: een.